Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
日南に聞く、最先端のビジュアライゼーション環境とは? Omniverse、生成AI活用を後押しする、マウスコンピューター「DAIV」
Narwhal Studiosによる『スター・ウォーズ』シリーズ、『アントマン&ワスプ:クアントマニア』のバーチャル・プロダクション活用事例〜SIGGRAPH 2024(3)
プリプロと演出を得意とするGAZENが、ルックデヴ、モデラー、アニメーター、TAを募集中
第4回:モデル制作における効率的なワークフロー -制作の進め方とプロシージャルの活用-
ソニーの「空間再現ディスプレイ」が実現する 新しいビジュアライゼーション体験
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
メタバース空間やXR技術のエキスパートに聞く! VRChatの歩き方 FAQ
多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1)
ノンゲーム事業を推進するヒストリア・エンタープライズが掲げる"ゲームエンジン業界"構想とは?
第4回:キャラクターリギング<その2>
ケイン・パーソンズ氏、リミナルスペース作品『The Backrooms』の新作を公開! 過去最長 45分にわたるLo-Fiで不気味な映像世界
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
Blenderユーザーの映像作家Ian Hubert氏が『DYNAMO DREAM』の新作を公開! Patreon会員にはブレイクダウン公開も
Blenderのシェーダーノードでプロシージャルなタイルを生成! 3DアーティストMohit Malik氏の投稿が話題
モーショングラフィックスを考える 第5回:ヘルメット
[お知らせ]「第18回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Blenderでマーカーレスフェイシャルキャプチャ! FaceTracker for Blenderがオープンベータで公開(KeenTools)
[お知らせ]「第17回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
Blender Fes第三回目の開催が決定。10/5(土)・6(日)に国内外のトップBlenderクリエイター達が集結
[お知らせ]「第16回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
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