未経験からUnityエンジニアでフリーランスを目指す3ステップ
3D脱出ゲーム:Zoom機能を改造しよう。
3D脱出ゲーム:ItemBoxをドラッグできるようにしよう。
α版のデバッグをしよう(バグの原因特定と解決②):3Dアクションゲームを作ろう(21)
プレイヤーを誘導しよう!案内役の導入。:3Dアクションゲームを作ろう(19)
【Unity】Cinemachine導入でポリゴンの裏を見せない様にする。
Unityのドロップダウンリストの設定方法
TimelineでAnimationClipを動作させる時の問題点と解決策:3Dアクションゲームを作ろう(18)
カーソルでボタンを操作しよう!:3Dアクションゲームを作ろう(17)
Audio Mixerとスライダーの連携:3Dアクションゲームを作ろう(16)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(2):3Dアクションゲームを作ろう(15)
ゲームの顔になるタイトル画面をつくろう(1):3Dアクションゲームを作ろう(14)
飛行型の敵キャラの作り方:3Dアクションゲームを作ろう(13)
ドラゴンの吹っ飛ばし攻撃修正: 距離によって影響具合に変化をつける:3Dアクションゲームを作ろう(12)
3Dアクションゲームを作ろう(11):ドラゴンの作成継続中:プレイヤーを引き離す技を作成
UIの裏側をボケさせてUIを見やすくしたい時は、ポストプロセスを使うのが楽でエフェクトも色々追加しやすい【Unity】【uGUI】【ポストプロセス】
この記事でのバージョン Unity 2022.3.32f1 はじめに ゲーム中にメニュー画面などのUIを重ねて開いた時に、裏側をボケさせて、前面のUIを見やすくしたいみたいな事はよくありますし、そういう事が簡単に出来るアセットもあります。 ただ色々試した結果、ポストプロセスを使うのが楽で、色々なエフェクトを組み合わせる事も簡単に出来るので、オススメという感じになりました。 という事で今回はポストプロセスでのUIの裏側をボケさせる方法の紹介です! ちなみに参考に出してる画像は鋭意開発中の【孤独なインディーゲーム開発者の一生】というゲームです!(よろしければウィッシュリスト登録よろしくお願いします…
【Unity】 マテリアルをスクリプトから変更する方法!プロパティを変更して色だけを変える方法も解説!【SetColor】
はじめに マテリアルの色はインスペクターから変更させることができますが、ゲーム中にスクリプトから動的に変更させ
「このゲーム、〇〇したら絶対面白くなるのに」本当に?【雑記】【ゲーム企画】
はじめに 皆さんはゲームを遊んでいて、 「このゲーム、〇〇したら絶対面白くなるのに」 とか 「こんな仕様、無くした方が絶対楽しいよ」 みたいに思った事はありませんか? そのように愚痴をこぼしながらプレイするというのも一つの楽しみ方かもしれませんが、一歩進んで「なぜその仕様が無い(もしくは有る)のか」を考えてみるのも、実は面白かったりします。 (特にゲーム開発者の場合は他所の仕様の理由を考えるのは、企画の勉強や練習にもなるのでオススメ) 既に検討された上で却下されたものかもしれない
【Unity】クイズゲーム(2) ゲーム画面を作る【クソゲー制作】
Unity初心者がクイズゲームを作る企画の第2回目です。 前回はFigmaでゲーム画面のプロトタイプを作りましたが、今回はそれをUnity上で再現していきます。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f
弓をマウスで引っ張って矢を飛ばす。Part1.弓の弦を引っ張る Unityゲーム制作
Unityで弓をマウスで引いて矢を飛ばすのを作成してみます。マウス操作で弓矢を操作する簡単なものです。引いた長さによって矢の速さを変えていきます。Part1では弓の弦を引くのを実装します。
Unity勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!
昔あこがれだったプログラマー。今からでもUnityを勉強してみようと思い立ち、チャレンジ開始! Unity勉強メモや、悪戦苦闘な日々の記録です。
理系(非情報系)出身 非エンジニアのアラサー。これまでプラグラミングと縁がなかったゲーム開発初心者が積み上げ頑張ります。 主にUnity、ガジェットについての情報を発信します。
「IT技術ブログ」 カテゴリー一覧(参加人数順)