前回→黄金のレガシー7.0感想その1 - log house
続きを読む黄金のレガシー7.0感想その1
ネタバレ無しでじっくりプレイしながら、箇条書きにしていった感想のまとめ!
先に書いておくと、否定的な感想部分も多くなりましたが自分自身のログとして全部残していこうと思います
前提
他のFF作品は未プレイ
FF14の世界設定は好きだがうろ覚え
プレイ方針
サブクエストは沸いた時点で全部やる
できる限りNPCのヒントトークを回収する
続きを読むグラフィックスアップデートと眉毛のはなし
遅ればせながらようやく7.0のメインシナリオが落ち着いたので、
第一次グラフィックスアップデートされた様子を、これから色々見ていけるかな~という近況です
髪の解像度など気になっていた部分がきれいになり、色々感動はしているのですが……
自機に由々しき変化があったり。
眉毛ないなった
眉毛テクスチャの解像度が上がり、半透明処理になったことで色の反映が控えめになり……
はっきりした色にならずグレーに近くなっちゃうんですねえ
こうなるともう、以前のようなはっきりとした眉毛はお目にかかれず
太眉にするオプションを付けたところで、グレーのまま太くなるだけというね!
眉毛が見えないと、カットシーンなどでも表情が分かり難くなってしまう……!
コントラスト差が大事な、褐色肌×明るい髪色の組み合わせが大好きな自分にとっては死活問題!
仕方がないので7.0メインは茶髪で進めました。これはこれでまた可愛いんだけどね。
色と髪型はミラプリや気分に合わせてしょっちゅう変えるので、
使用を制限されている状態は中々のストレス……!
幻想した
と言うことで、現状で褐色肌×明るい髮色でもまともに眉毛が表現されている唯一の4顔ジト目ちゃんに幻想!
ジト目タイプになるのは実に6年ぶり。懐かしい気持ちでしばらく過ごしてみるぞ~!
そばかす垂れ目ちゃんの甘いキュートさの後に、ジト目アイラインちゃんのクールな美人さはこれまた染みるねえ
リアルさを求めるなら確かに今の眉毛が「正しい」のだけれど、
FF14のキャラグラフィックスの良さである「キャラクター然とした表現」の部分は
ちゃんと据え置きで行って欲しかったですねえ。
肌の色よりも髪色が濃い組み合わせの場合は自然な眉毛になっていて、それは良いと思う!
プレイヤーキャラクターのグラフィックに関するフィードバックへの対応について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
昨日付けで更新された最新のお知らせによると、
まつ毛と眉毛については、現状の解像度や生え方を気に入っていらっしゃる方も多いため、より慎重を期して調整させていただきます。
とのことで以前のような表現への改修などは見込めないのだろうなあという感じがあります
眉の色を髪色と別で設定出来れば、濃い色に設定してせめて灰色は避けられるんですけどね。
眉毛のほかにも、ララフェルに鼻筋の影要らんだろララフェルの法線なんかほぼUV球でええんじゃ(冗談)とか
色々言いたいことはあると言えばあるけれど……
期待はせずに、でも希望は捨てないでのんびり待っていようかな~。
靴底までピュアホワイト
アーリー初日はミラージュドレッサーの前で棒立ちしてたら終わった
- 7.0アップデートの目玉のひとつ、2ヶ所染色でおしゃれの可能性が広がる
- 靴底の色を変えられるようになっている足防具が多くてうれしい
丈の長い装備を着ていると、走った際にどうしても靴が干渉して突き出たりするのだけれど
靴底の色を服と同系色にすることでそれを目立たなくさせることが出来たりするので(種族にも依る)
とても助かるポイント
まだざっくりしか確認していないけれど、みんな大好きクラフトマン・エプロンなんかは
エプロンだけでなくシャツの色も変えられるようになっていてすごく良かった
様々な装備でミラプリを更に楽しめそうで、素晴らしいアップデートだなあ~