《昊緣》攻略:家門系統怎麼玩?7大項目介紹,2設施優先升高

這一篇筆者要大致介紹一下《昊緣》中還算蠻重要的家門系統。大致上來說,家門就類似一些其他 RPG 遊戲的家園,需要在你自己的領域或是特定區域(昊緣這邊就叫家門)內增設各種建築或是設施成長後可以取得很多遊戲中的恩惠,畢竟遊戲的主線就是要你去把家門復興起來,所以家門系統算是遊戲內整個主軸的核心機制。

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

家門系統大致上來說分成下面幾個項目:

一、家門特性

首先說明一下家門本身的特性。

只要家門的聲望升上去或者完成各地區成就委託等就能夠得到家門經驗值,隨著遊戲任務的進行開放,以及家門的名聲提升上去等等都會持續取得這種家門特性點數,真的不夠的話也可以直接用神石購買特性點數進行貼補。

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

進入家門特性後可以看到各種星座,大致上可以簡單理解為其他類似遊戲的星盤/天賦樹/暗黑4的雕紋盤等等 大致上來說就是點越高越強。每個星座大致都有不同的性質,可能有些星座近戰的被動項目比較多,那這個星座就比較適合愛玩近戰職業的人,反之也有適合遠程的星座。

使用家門特性點數後就可以把各星座內的家門特性點上去,其中有幾格顏色不同的叫做【隕石】。不同星座的家門特性可以刻印不同的隕石,只是如果要點隕石欄位的話必須先把周邊的欄位都先點開之後才能啟用。

(圖源:昊緣)
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一開始只會有射手座,射手座點滿70%後就可以解放下一個牡羊座,牡羊座點滿70%後就可以再點下一個雙魚座等等。但由於點數有限,加上並不用全部點滿才能夠解放下個星座,因此比較建議只要挑自己比較需要的特性去點即可。

我會建議依照自己愛玩的角色類型去優先選擇要點的星座,比如說牡羊座有提升移動速度以及減少近戰傷害的性質,比較適合愛玩近戰的玩家。雙魚座有提升合力技傷害以及減少遠程傷害的性質,這樣相對性的適合遠程角色就可以考慮優先點高。

總而言之,請玩家們先確定好想玩的方向後,再來選擇適合的星座特性,雖然點錯也沒關係,遊戲中能夠花金幣回收重點,但仍建議在點選前先思考清楚。

此外隕石星座刻印有分為【被動刻印】【閃流刻印】【合力技】等等,分別說明如下:

  • 【被動刻印】:只要刻印下去後持有就會發生效果的刻印

  • 【閃流刻印】:進行衝刺閃流後會發生追加效果的刻印

  • 【合力技】:顧名思義,使用合力技後會產生追加效果的刻印

(圖源:昊緣)
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每個隕石欄位基本上都還有一些不同的附加能力。

所以前期家門特性點數還不夠的時候,較為理想的方向就是優先開啟星座的隕石刻印欄位,然後點自己需要的素質欄位湊到70%開啟下個星座,再繼續選擇需要的素質去點。比較常使用衝刺閃流的話就先點有衝刺閃流加成的隕石欄位,反過來說常常組隊愛用合力技的話就選另一邊,或者是平均選。

隕石的主要取得方式就是各地野怪首領,區域首領,或者是合成等等。而可以取得的隕石種類(星座石)則是隨著自己的劇情章數往後解放。

(圖源:昊緣)
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二、家門秘技

(圖源:昊緣)
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大致上就是解鎖後會能有一些讓戰鬥更有利的增益效果的設施。由於這邊解鎖條件相對性比較麻煩,而且目前看起來比較有用的效果基本上大都是稀有之後的才比較明顯。

前期基本上就是有甚麼就有甚麼,等後面隊伍成形後再來選擇適合自己隊伍的效果去優先刷那個特定首領等。如果真的想優先點出家門秘技的話,可以透過遊戲內的金幣交易所取得,可依自身能力跟需求參考看看。

三、修練場

(圖源:昊緣)
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很單純,一句話來說就是等級同步器,相信如果有玩過妮姬或者類似遊戲的人都很孰悉這系統了。這修煉場就是等級共享的地方,所以說只需要把五個角色的等級升高,然後全部放上去同步就好可以用金幣擴展格子,建議看自身需求多開一些格子以應對不同副本所需。

四、英雄書庫

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

簡單來說就是圖鑑,蒐集的角色越多,角色成長進度越高,會有不同的階段性能力或者獎勵。蒐集滿角色,會額外開啟能力,要蒐集完全需要一段時間,但並非無法達成。大體上來說,可以先看一下自己盒子內目前有甚麼角色,差多少可以開啟書庫加成,然後可能可以先優先去練這部份的角色或者是自選目前缺的角色。建議最好是先確定好自己想玩的是那一種方向後,再按照大方向去搭配書庫加成來進一步去練可以搭配的角色。

五、怪物書庫

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

這邊就是怪物圖鑑了。一樣會隨著圖鑑解放有能力加成,當然能力加成沒有像英雄書庫那邊效果直接數值又高,這邊的話基本上就是一直打特定怪物不斷的刷熟練度上去後解放加成。

六、靈石生產所

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

家園內設施比較需要優先升高的應該就是這邊,因為各路角色要升上去以及設施擴建都需要消耗靈石。包含後面進行超越,以及聯盟系統都會用到,加上這東西本身屬於放置可取得的被動資源。優先點上去沒有任何壞處。

七、探險營帳

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

簡單的說就是遠征,把隊伍派出去XX小時之後可以拿到一些特定資源的系統。探險時間有分成4小時/8小時/12小時三種。由於很多遊戲都有類似的機制,這邊就不花特別多篇幅去敘述了。

比較值得一提的是由於各地區都有大成功機率這種設定(新地區剛開放時都是30%),建議要重複跑的話可以盡量把機率湊高些再去跑。跑的資源基本上就是按照時間比例,12小時的話拿到的是4小時的3倍資源,這邊就是看自身遊玩狀況再去選擇跑哪個。然後比較重要的點就是探險是有機會出大成功金箱的。

(圖源:昊緣)
(圖源:昊緣)

這東西有機會直接開出金寵,雖然機率只有0.05%的樣子,但總是有個希望,因為12小時的話拿到的就是單純的3倍三個箱子,你跑4小時就算出來也就1個而已,何況那機率非常地感人。體感來說還是跑12小時的探險可能會比較好。

關於《昊緣》家門的基本介紹就先到這邊,個人認為最重要的部份還是靈石跟探險吧,畢竟是每天產生的被動資源加上還有機會出金箱,是每一天我們都必須要做的事項。

目前家門還有一些功能尚未開放,等整體功能更完善之後再來做進一步介紹跟整理。

作者:雲寒

編輯:Anjohn