《FF7》野村哲也談設計重點「主角就是要帥」,全因高中同學影響:為什麼遊戲主角要醜的?

Square Enix 知名遊戲總監和角色設計師野村哲也,負責過《Final Fantasy 7》、《王國之心》系列等作品的角色設計工作,許多 Square Enix 旗下受到歡迎的角色都是由他設計。而近日野村哲也接受訪問時,就聊到自己設計主角的其中一個重點:「主角就是要帥」

(圖源:FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)
(圖源:FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)

野村哲也最近接受「週刊Young Jump」訪問,其中一題談到通常日本漫畫主角都不是帥哥,而野村哲也的設計卻很多都是帥氣的角色,因此好奇野村哲也在設計主角時有什麼特別的重點嗎?

對此野村哲也分享了個人經驗:「其實我會把主角設計的很帥,是因為高中時,我有個同學在玩一款遊戲,但裡面的主角長得不是很帥。那時朋友說了一句"為什麼在遊戲世界的主角要是醜的呢?",這句話給我留下了深刻的印象。在那次經歷後,我認為主角就是"大家都想在遊戲中變得帥氣"」

(圖源:FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)
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後續還提到關於反派的設計,野村哲也認為主角不能設計的太奇怪,需要保持一個平衡,否則會讓玩家失去共鳴。雖然野村哲也自己喜歡個性強烈的角色,但這通常都是為了讓反派去表現出無法讓主角做的一些冒險。

所以自然野村哲也最愛的反派就是賽菲羅斯,以及《王國之心2》登場的XIII機關。並聊到當年《Final Fantasy 7》兩位女主角中,艾莉絲最早設計出來,但個性更接近蒂法那樣,不過不想太老套,就從艾莉絲的個性中分割了另一名角色出來,才有現在的蒂法。

(圖源:FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)
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