Worker's Health Quest: disease, prevention, and edutainment

Rev Bras Med Trab. 2023 Apr 18;21(1):e2023810. doi: 10.47626/1679-4435-2023-810. eCollection 2023 Jan-Mar.

Abstract

Introduction: Edutainment can be used as a tool to promote health education.

Objectives: To develop an activity from edutainment focusing on occupational health.

Methods: A descriptive study based on literature review and game development through the following steps: research, development, construction, and final product.

Results: A trail game was developed containing information on the following occupational diseases: noise-induced hearing loss, work-related voice disorder, pneumoconiosis, repetitive strain injury/work-related musculoskeletal disorders, occupational dermatosis, exposure to biological material, occupational stress, radiation exposure, SARS-CoV-2 infection, child labor, and exogenous poisoning (pesticides).

Conclusions: Educational games can be useful in preventing occupational health problems and promoting quality of life.

Introdução: O aspecto lúdico pode ser utilizado como ferramenta para promover a educação em saúde.

Objetivos: Desenvolver atividade a partir de uma perspectiva lúdica e informativa com foco na saúde do trabalhador.

Métodos: Estudo descritivo com base em uma revisão bibliográfica e no desenvolvimento de um jogo, seguindo as etapas de pesquisa, desenvolvimento, construção e produto final.

Resultados: Foi construído um jogo de trilha contendo informações sobre os seguintes agravos ocupacionais: perda auditiva induzida por ruído, distúrbio vocal relacionado ao trabalho, pneumoconiose, lesão por esforço repetitivo/doença osteomuscular relacionada ao trabalho, dermatose ocupacional, acidente com material biológico, estresse ocupacional, exposição à radiação, infecção por COVID-19, trabalho infantil e intoxicação exógena por agrotóxicos.

Conclusões: Os jogos e as brincadeiras educativas podem ser úteis nos cuidados de prevenção dos agravos à saúde do trabalhador e na promoção da qualidade de vida.

Keywords: disease prevention; games and playthings; learning; occupational diseases; occupational health.