„Deponia Doomsday“ – Versionsunterschied
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'''Deponia Doomsday''' ist ein [[Point-and-Click]]-[[Grafik-Adventure|Adventure]] von [[Daedalic Entertainment]]. Es wurde am 1. März 2016 als letzter Teil einer vierteiligen Spielereihe des Autors und Daedalic-Mitgründers [[Jan Müller-Michaelis]] veröffentlicht. Seine Vorgänger erschienen als ''[[Deponia]]'', ''[[Chaos auf Deponia]]'' und ''[[Goodbye Deponia]]'' in den Jahren 2012 und 2013. |
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Das Spiel knüpft an die vorherigen Teile an, seine Handlung erzählt aber auch von Ereignissen vor dem ersten Teil. Laut Jan Müller-Michaelis handelt es sich jedoch nicht um ein klasssisches [[Prequel]] oder [[Fortsetzung (Film)|Sequel]] zu den ersten drei Teilen der Reihe. Er selbst bezeichnet das Spiel als „Parallelquel“.<ref name=JanMüller-MichaelisInterview1>[http://www.gamersglobal.de/video/jan-poki-mueller-michaelis-ueber-deponia-doomsday-und-kommende-projekte Interview mit Jan Müller-Michaelis]</ref> |
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Version vom 6. Juli 2016, 15:41 Uhr
Deponia Doomsday | |||
Entwickler | ![]() | ||
---|---|---|---|
Publisher | ![]() | ||
Veröffentlichung | 1. März 2016 | ||
Plattform | Windows, Mac OS X, Linux | ||
Spiel-Engine | Visionaire Adventure Game Engine | ||
Genre | Adventure | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Medium | 1 DVD, Digitale Distribution | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Deponia Doomsday ist ein Point-and-Click-Adventure von Daedalic Entertainment. Es wurde am 1. März 2016 als letzter Teil einer vierteiligen Spielereihe des Autors und Daedalic-Mitgründers Jan Müller-Michaelis veröffentlicht. Seine Vorgänger erschienen als Deponia, Chaos auf Deponia und Goodbye Deponia in den Jahren 2012 und 2013.
Das Spiel knüpft an die vorherigen Teile an, seine Handlung erzählt aber auch von Ereignissen vor dem ersten Teil. Laut Jan Müller-Michaelis handelt es sich jedoch nicht um ein klasssisches Prequel oder Sequel zu den ersten drei Teilen der Reihe. Er selbst bezeichnet das Spiel als „Parallelquel“.[1]
Spielprinzip
Im Spiel steuert der Spieler Rufus per Mausklick durch verschiedene Bildschirme, interagiert mit anderen Charakteren und sammelt und kombiniert Gegenstände. Durch clevere Kombination werden Rätsel, die das Fortschreiten im Spiel erschweren, gelöst. Die Dialoge, bei denen stets mehrere Antworten möglich sind, bieten dabei Lösungshilfen, die jedoch meistens ebenfalls kryptischer Art sind. An bestimmten Stellen muss der Spieler zudem Minispiele lösen, die jedoch übersprungen werden können. Diese sind meist sehr komplexe Rätsel, die keine oder nur wenige bereits gefundene Gegenstände erfordern.
Synchronisation
Charakter | Synchronsprecher |
---|---|
Rufus / Argus / Cletus | Monty Arnold |
Rufus in der Eröffnungsszene / Rattenmann | Bernd Rumpf |
Toni | Marie Biermann |
Goal | Sinikka Compart |
McChronicle | Volker Hanisch |
Ronny | Gunnar Bergmann |
Weblinks
- Offizielle Webseite der Deponia-Reihe
- Offizielle Webseite von Daedalic Entertainment
- Deponia Doomsday im Deponia Wiki