Diferencia entre revisiones de «Paleta goma maciza»

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{{problemas artículo|t=20091107|referencias|deporte}}
=== 1. INTRODUCCIÓN ===
La expresión '''paleta goma maciza''' hace referencia a una modalidad particular del juego de pelota en [[frontón (deporte)|frontón]]. La paleta utilizada pesa entre 520 y 600{{esd}}gramos, aproximadamente, y se fabrica en una sola pieza de madera de [[Fagus sylvatica|haya]]. Puede presentar agujeros en su superficie para reducir la resistencia del aire.<ref>{{cita web |url=https://paletagomero.blogspot.com.es/2017/03/la-paleta-goma-maciza_20.html |título=La paleta goma maciza |fechaacceso=2 de septiembre de 2017 |fecha=20 de marzo de 2017 |obra=Blog de Paletagomero |idioma=Español |apellidos1=Urra Ortigala |nombre1=Jesús}}</ref>
El término "Paleta Goma Maciza" hace referencia a una modalidad particular del juego de [[pelota vasca]] en frontón. Se trata de la modalidad de juego más extendida en España (Navarra, País Vasco y La Rioja, principalmente) y en Francia. A pesar de su popularidad en España no hay competiciones nacionales oficiales, aunque sí existe el campeonato de Francia de paleta goma maciza.
 
La pelota empleada se fabrica con [[caucho]] macizo, sin aire en su interior (a diferencia de la paleta argentina). Su peso oscila entre los 65 y 66{{esd}}gramos. Los frontones donde se practica habitualmente tienen una longitud muy variable: entre 25 y 45{{esd}}metros. Es una modalidad muy practicada en España ([[Navarra]], [[País Vasco]] y [[La Rioja (España)|La Rioja]]) y en Francia. En esta última hay un campeonato nacional. No existen competiciones internacionales.
=== <br>2. MATERIAL Y REGLAS BÁSICAS ===
La paleta se fabrica con madera de haya. Su longitud es de 50 cm y su anchura máxima de 16.5 cm. El peso oscila entre 500 y 600 gramos.
 
== Diferencias con otras modalidades<ref>{{cita web |url=https://paletagomero.blogspot.com.es/2017/03/como-se-hace-el-tanto.html |título=¿Cómo se hace el tanto? |fechaacceso=2 de septiembre de 2017 |fecha=20 de marzo de 2017 |obra=Blog de Paletagomero |idioma=Español |apellidos1=Urra Ortigala |nombre1=Jesús}}</ref> ==
La pelota se fabrica con caucho macizo, sin aire en su interior (a diferencia de la paleta-goma argentina).
 
Esta especialidad presenta diferencias con otras modalidades de herramienta (paleta cuero, media pala, pala corta y pala larga) en, al menos, tres planos: el técnico, el físico y el táctico:
Las medidas del frontón son las siguientes:
 
* '''El plano técnico'''. La pelota de goma maciza presenta dos características que la diferencian de las pelotas de cuero empleadas con el resto de palas: su coeficiente de rozamiento con las superficies del frontón (suelo, paredes y la propia pala) es mayor; como consecuencia de lo anterior se le puede imprimir una mayor inercia de rotación con la pala y esta inercia permite mucha variedad de jugadas (efectos) cuando la pelota toca las superficies.
Largo Cancha: 36 m.
* '''El plano táctico'''. La velocidad que se imprime a la pelota de goma maciza es sensiblemente inferior a la que alcanzan las demás modalidades de pala. En estas últimas el tanto generalmente se consigue gracias a la velocidad, colocando la pelota «más o menos». En la paleta con pelota de goma maciza el tanto no se consigue mediante la velocidad, sino jugando con el espacio y las distancias: se trata de abrir huecos moviendo al adversario y dirigir la pelota exactamente allí.
* '''El plano físico'''. Todos los deportes de palas exigen la utilización de la fuerza explosiva. Ahora bien, la paleta goma maciza es la más ligera de todas, por lo que la velocidad del golpeo (aunque no de la pelota al salir rebotada) es la mayor. La mayor duración de los tantos requiere una mayor resistencia [[ejercicio aeróbico|aeróbica]] y, sobre todo, [[ejercicio anaeróbico|anaeróbica]].
 
== Pelotaris destacados ==
Alto Cancha: 10 m.
 
La paleta goma maciza tuvo su época de esplendor en la década de 1980. En Pamplona adquirió renombre el Frontón de López como núcleo donde jugaban los mejores [[pelota vasca|pelotaris]]. Entre ellos destacaron especialmente: J.M. Robles, Graciano Iriarte y Juan Pablo Ollo. En los años 1990 les sucedieron Urra, Monreal y Pernaute.
Ancho Cancha: 10 m
 
== Referencias ==
.Largo Contracancha: 30 m.
{{listaref}}
 
{{Control de autoridades}}
Ancho Contracancha: 4 m.
[[Categoría:Deportes de pelota]]
 
Las reglas básicas de un partido son éstas:
 
Los partidos oficiales se juegan a 30 tantos. Un torneo oficial es el GRAVN, que enfrenta a: Guipúzcoa, La Rioja, Álava, Vizcaya y Navarra
 
Es obligatorio el uso de gafas protectoras para los ojos.
 
En el saque, realizado por el zaguero, la pelota debe botarse detrás del número 7 (en mujeres del 6) y, tras rebotar en el frontis, debe botar entre el número 4 (si lo hace delante se llama “falta” y se pierde el tanto) y el número 7 (si lo hace detrás se llama “pasa” y dos pasas consecutivas hacen perder el tanto).
 
 
 
=== 3. TÁCTICA ===
 
==== 3.1. OBJETIVO GENERAL DEL JUEGO ====
El objetivo general es conseguir el tanto y se alcanza haciendo que el adversario no envíe la pelota “a buena”. Hay dos medios para alcanzarlo:
 
i) Hacer que la pelota bote dos veces antes de que el adversario la alcance. Dicho de otro modo: hacer que el adversario no la alcance ni sin bote (al aire) ni al primer bote.
 
ii) Hacer que el adversario, aunque llegue a la pelota antes del segundo bote, no consiga enviarla “a buena”.
 
==== <br>3.2. ¿CÓMO DEBERÍA HACERSE EL TANTO, EN TEORÍA? ====
Aquí resulta esclarecedor comparar la paleta goma con otras modalidades y profundizar en las características de la pelota.
 
===== A) COMPARACIÓN CON LA PALETA-CUERO, LA PALA CORTA Y LA PALA LARGA. =====
En éstas, el peso de la herramienta es mucho mayor: desde los 650 gr. (o más) de la paleta-cuero, pasando por los 800 gr. (o más) de la pala corta, hasta llegar a 1kg en la pala larga. Además, las pelotas usadas son mucho más rápidas que la de goma (sobre todo en paleta-cuero y pala corta) y más pesadas (excepto en paleta-cuero), lo que implica una gran dificultad técnica.
 
Por el contrario, la paleta-goma, más ligera, y su pelota, más lenta, facilitan la ejecución técnica. En consecuencia, en esas tres modalidades el tanto se consigue generalmente por el método ii), debido a la dificultad de devolver una pelota muy rápida y/o muy pesada. Aunque también se emplea el método i), no hace falta ser muy preciso en la colocación de la pelota (va tan rápida que no hace falta enviarla muy lejos del adversario).
 
En la paleta-goma, el tanto difícilmente se consigue con el método ii): si el adversario alcanza la pelota, ni la velocidad ni el peso de la pelota, ni el peso de la pala dificultarán en exceso llevarla “a buena”. Por ello, el tanto generalmente se consigue por el método i), es decir, jugando con el espacio: se trata de desplazar al adversario, abrir “huecos” lejos de él y enviar allí la pelota (rematar).
 
===== B) CARACTERÍSTICAS DE LA PELOTA DE GOMA MACIZA. =====
Decíamos que el tanto se consigue generalmente por medio del espacio, teóricamente. En la práctica, ello está condicionado por el tipo de pelota utilizada, cuyas características son:
 
====== a)El peso. Oscila entre los 55 y los 70 gramos. ======
· Las pelotas que llevan como señal distintiva un punto redondo pesan menos (de 55 gr. a 63 gr.)
· Las pelotas cuya señal distintiva es un cuadrado pequeño pesan más (entre 66 y 72 gr.)
 
Las pelotas de más de 67 gramos rompen las paletas con facilidad. Las pelotas de menos de 65 gramos normalmente no gustan porque no suelen tener “toque”.
 
====== b) El color. La pelota puede fabricarse con caucho negro o con caucho blanco. ======
Las pelotas blancas salen con menos velocidad del frontis y botan más, en comparación con las negras.
 
====== c) Dureza. La dureza de las pelotas se mide en “durómetros”. ======
Los pelotaris no suelen usar ese parámetro, sino su propia apreciación subjetiva, que distingue a las pelotas en dos clases: “con toque” y “sin toque”.
 
Las pelotas con toque producen, al golpear la pala, una sensación de choque muy breve (un “tic”), mientras que las pelotas sin toque dan la impresión de rebotar muy lentamente (un “flooop”)
 
====== d) Bote. Las pelotas se clasifican en: vivas (bote muy alto), muertas (bote muy bajo) y de medio bote (bote intermedio). ======
Dado que no existe un reglamento que acote estos parámetros, en los campeonatos (oficiales o no) podemos encontrar pelotas muy dispares.
 
==== 3.3. ¿CÓMO SE HACE EL TANTO, EN LA PRÁCTICA? ====
Hemos explicado que en la paleta-goma el tanto se consigue, en principio, teóricamente, jugando con el espacio: abriendo huecos y rematando en ellos. Para que esto deben cumplirse dos condiciones:
 
====== a) Que los pelotaris se propongan realmente ese objetivo. ======
Los pelotaris pueden adoptar otra táctica: golpear la pelota sin intención de abrir huecos ni rematar; aguantar el peloteo hasta que el adversario se canse y falle. Estaría empleando el método ii).
 
====== b) Que el tipo de pelota permita racionalmente proponerse ese objetivo. ======
· La pelota ideal para conseguirlo es la negra de medio bote.
 
· El caucho blanco ralentiza tanto el juego que resulta muy fácil llegar a todas las pelotas, por lo que no es rentable arriesgar.
 
Las pelotas muy vivas “acortan” el frontón, es decir, hacen que se juegue sólo en los cuadros de atrás, con lo que hay poco espacio que atacar. Las pelotas muy muertas no parecen adecuadas porque no aprovechan toda la longitud del frontón. Sin embargo, facilitan el método i), por lo que son ideales para frontones aún más cortos (de 25 m, por ejemplo).
 
En resumen, el método i) lo emplean jugadores que se lo proponen y que disponen del material adecuado. Si el jugador no se lo propone o el material no lo permite, se emplea el método ii), que transforma el partido en una carrera de fondo, lo que conduce al aburrimiento de jugadores y espectadores.
 
==== 3.4. LA TÁCTICA EN PARTIDOS POR PAREJAS ====
 
===== A) ATACANTE Y DEFENSOR =====
Llamaremos jugador atacante aquel que ha alcanzado la pelota antes del segundo bote y se dispone a golpearla.
 
Llamaremos jugador defensor al jugador que no está atacando.
 
Consideraremos la situación ideal donde todos los jugadores tienen como objetivo final en su papel de atacantes hacer el tanto jugando con el espacio (método i); por tanto, los defensores deben defender los espacios vacíos.
 
===== B) ESPACIOS A ATACAR =====
Los miembros de cada pareja se colocan en dos posiciones: el delantero en los cuadros de delante, el zaguero atrás.
 
Si se trata de dos jugadores técnicamente completos, ambos pueden atacar cualquier espacio vacío, rematar en él. En la práctica, el delantero suele adoptar ese papel porque su menor distancia hasta el frontis facilita esa labor. El ataque del zaguero consiste entonces sólo en poner en dificultades al zaguero adversario para que deje una pelota fácil (lenta y cerca del frontis) a su delantero.
 
Un espacio a atacar muy adecuado es aquel que se encuentra entre los espacios defendidos por el delantero y el zaguero, ya que su defensa no suele tener un responsable claro.
 
===== C) ESPACIOS A DEFENDER =====
Generalmente, el delantero defiende los primeros cuadros (hasta el 6 más o menos) y el zaguero los últimos.
 
El zaguero puede verse obligado a defender los cuadros delanteros cuando su compañero encuentra problemas; a veces, tras el desorden que esto provoca, el delantero puede verse obligado a correr a defender atrás.
 
=== 4. TÉCNICA ===
 
==== 4.1. TÉCNICAS BÁSICAS: GOLPES PLANOS. ====
Los golpes básicos de paleta de paleta goma son los golpes planos (sin efecto):
Golpeo de abajo
Golpeo a media altura
Golpeo de arriba
Los tres pueden hacerse con bote o sin bote ("al aire").
 
==== 4.2. TÉCNICAS ESPECIALES ====
 
===== A) GOLPES CON EFECTO =====
Son especialmente eficientes en la paleta-goma maciza, debido a dos rasgos de las pelotas: su elevado índice de rozamiento con las superficies del juego (paleta, paredes y suelo) y su elevada inercia de rotación, que permiten trazar trayectorias inverosímiles. Por ejemplo, se puede hacer que la pelota, tras pegar en la pared izquierda y después en el frontis, no salga hacia la derecha sino que vuelva hacia la pared izquierda e, incluso, llegue a tocarla.
 
Pueden ser de dos tipos:
 
====== Efectos laterales: cortado y liftado. Se emplean con golpes de abajo y de arriba. ======
 
====== Efectos horizontales: cortado y liftado. Se emplean con los golpes a media altura. ======
 
===== B) BOTEPRONTOS =====
Se golpea la pelota inmediatamente después de que bote. Son de tres tipos: plano, cortado y liftado.
 
===== C) REBOTEO =====
Se llama así al golpeo que devuelve una pelota que viene de la pared de atrás (llamada rebote).
 
===== D) REVÉS =====
Es poco utilizado y sólo a dos manos.
 
Usar sólo el brazo izquierdo en lugar del revés resulta más eficiente ya que permite usar todas las técnicas anteriores, mientras el revés está muy limitado.
 
 
 
=== 5. PELOTARIS DESTACADOS ===
La paleta goma maciza tuvo su época de esplendor en los años 80 del siglo XX.
En Pamplona adquirió renombre el Frontón de López como núcleo donde jugaban los mejores pelotaris. Entre ellos destacaron especialmente: J.M. Robles, Graciano Iriarte y Juan Pablo Ollo. En los años 90 les sucedieron Urra, Monreal y Pernaute.
 
=== 6. CAMPEONATOS NAVARROS PAREJAS PALETA GOMA MACIZA ===
{| class="wikitable"
|-
! <big>Campeonato</big>!! <big>Año</big> !! <big>Campeón</big> !! <big>Subcampeón</big> !! <big>Resultado</big>
|-
| Navarro de Parejas || 2009 || D.Andueza, I.Arrastia || Alzugaray, Santamaria || 30 - 16
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| Navarro de Parejas || 2010 || JI San Miguel, A. Erburu || R. Sanchez, JL Merindano || 30 - 25
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| Navarro de Parejas || 2011 || JM Erburu, A. Erburu || J. Paris, A. Paris || 30 - 19
|-
| Navarro de Parejas || 2012 || J. París, A.París || Zozaya, I. Arrastia || 30 - 17
|-
| Navarro de Parejas || 2013 || J. Paris, A. Paris || D.Andueza, I.Arrastia || 30 - 22
|-
|}
 
=== 7. ENLACES<br> ===
[[egoría:Deportes de pelota|Deportes de pelota]]
 
http://www.youtube.com/watch?v=kWU4hXarIn8
 
=== 8. FUENTES ===
 
http://paletagoma.blogspot.com.es/ BLOG DEL INSTITUTO VASCO DE EDUCACIÓN FÍSICA