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Diferencia entre revisiones de «Slot-Barr»

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*Su protagonista es más humano que los superhéroes típicos, pues trabaja y tiene amigos y deseos sexuales;
*Su protagonista es más humano que los superhéroes típicos, pues trabaja y tiene amigos y deseos sexuales;
*Su enemigo no es un villano arquetípico, sino el sistema de explotación del universo en que habitan.<ref name="entrevista"/>
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== Enlaces externos ==

* [https://www.tebeosfera.com/sagas/slot-barr_1976_barreiro_solano.html Fichas] en [[Tebeosfera]].

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[[Categoría:Historietas de 1987]]

Revisión actual - 19:50 22 ene 2024

Slot-Barr
Publicación
Primera edición 1976
Periodicidad Semanal
Contenido
Género Ciencia ficción
Dirección artística
Guionista(s) Ricardo Barreiro
Dibujante(s) Francisco Solano López, Jorge Schiaffino

Slot-Barr es una serie argentina de historieta de ciencia ficción con guion de Ricardo Barreiro y dibujos de Francisco Solano López, con la ayuda de Jorge Schiaffino en los fondos, a partir de 1976.[1]​ Presenta las aventuras del personaje homónimo, un humano nacido el año 2602 en Epsilon Eriadni-4, uno de los cuatrocientos planetas que forman parte de "La Confederación del Núcleo", después de que un huazgo llamado Lim se acople a su cerebro.[2]

Creación y trayectoria editorial

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Slot-Barr nace de la iniciativa de Barreiro y Solano López, sin un encargo previo.[2]

En la Argentina, no empezó a publicarse hasta julio de 1987, en el número 137 de la revista Skorpio.

Serialización

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La serie consta de doce capítulos:

Número Título Publicación
1«Slot Barr»
Argumento: Tras la destrucción de la expreso Orión 4, Slot Barr vaga por el espacio, a punto de morir.
2«Las largas noches de Prócer 9»
Argumento:
3«La nave y la eternidad»
Argumento:
4«Un planeta llamado Rebelión»
Argumento:
5«Planeta Capital»
Argumento:
6«Era otoño en La Tierra»
Argumento:
7«El pueblo y la bestia»
Argumento:
8«Vida y obra de Acriz y el pueblo de Lem»
Argumento:
9«Astrakill»
Argumento:
10«La sirena»
Argumento:
11«El monstruo del pasado»
Argumento:
12 (parte 1)«En Laetnia es tiempo de juegos»
Argumento:
12 (parte 2)«En Laetnia es tiempo de juegos»
Argumento:

Valoración

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Para el crítico Luis F. Cárdenas, Slot Barr se elevaba por encima de otras series de ciencia ficción y superhéroes de su época gracias al rico expresionismo de su dibujante, así como por su renovador argumento:

  • No muestra un sentimiento negativo hacia lo alienígena;
  • Su protagonista es más humano que los superhéroes típicos, pues trabaja y tiene amigos y deseos sexuales;
  • Su enemigo no es un villano arquetípico, sino el sistema de explotación del universo en que habitan.[1]

Bibliografía

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Referencias

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  1. a b Cárdenas, Luis F. (09/1978). Entrevista al equipo creador de Slot Barr en "Sunday Comics" núm. 4, pp. 5-7. Depósito Legal: B-29109-1976.
  2. a b Cárdenas, Luis F. (09/1978). La fantástica odisea de Slot Barr en "Sunday Comics" núm. 4, pp. 2-5. Depósito Legal: B-29109-1976.

Enlaces externos

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