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Diferencia entre revisiones de «Superpoder»

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*'''Poderes de manipulación física''': Son aquellos que alteran su estructura corporal para producir la activación de sus superpoderes. Pueden ser: manipulación biológica ([[Elixir (cómic)|Elixir]]); control de los [[Hueso|huesos]] ([[Marrow (Marvel Comics)|Marrow]]); sustitución de [[Partes del cuerpo humano|partes del cuerpo]] ([[Terror Inc.|Terror]]); duplicación ([[Hombre Múltiple|Multiple Man]]); [[invisibilidad]] ([[Mujer Invisible]], Invisible Kid); síntesis de [[Feromona|feromonas]] ([[Alhelí (cómic)|Wallflower]]); elasticidad sobrehumana ([[Hombre Plástico]], [[Reed Richards]]); cambio de tamaño ([[Atom (DC Comics)|Atom]], [[Bumblebee (DC Comics)|Bumblebee]]); autodetonación ([[Nitro (cómic)|Nitro]]); regeneración acelerada ([[Wolverine]]).
*'''Poderes de manipulación física''': Son aquellos que alteran su estructura corporal para producir la activación de sus superpoderes. Pueden ser: manipulación biológica ([[Elixir (cómic)|Elixir]]); control de los [[Hueso|huesos]] ([[Marrow (Marvel Comics)|Marrow]]); sustitución de [[Partes del cuerpo humano|partes del cuerpo]] ([[Terror Inc.|Terror]]); duplicación ([[Hombre Múltiple|Multiple Man]]); [[invisibilidad]] ([[Mujer Invisible]], Invisible Kid); síntesis de [[Feromona|feromonas]] ([[Alhelí (cómic)|Wallflower]]); elasticidad sobrehumana ([[Hombre Plástico]], [[Reed Richards]]); cambio de tamaño ([[Atom (DC Comics)|Atom]], [[Bumblebee (DC Comics)|Bumblebee]]); autodetonación ([[Nitro (cómic)|Nitro]]); regeneración acelerada ([[Wolverine]]).
*'''Cambio de forma''': Son aquellos que alteran la forma del personaje para la activación de sus poderes. Pueden ser: transformación animal ([[Chico Bestia|Chico bestia]], [[Snowbird (cómic)|Snowbird]]); trasformación en sustancias inorgánicas ([[Gemelos Fantásticos|Zan]], [[Ferro Lad]]); licuefacción ([[Hydro-Man]]); [[sublimación]] ([[Amelia Voght]]); mimetismo de sustancias ([[Hombre Absorbente]], [[Asombroso Androide]]).
*'''Cambio de forma''': Son aquellos que alteran la forma del personaje para la activación de sus poderes. Pueden ser: transformación animal ([[Chico Bestia|Chico bestia]], [[Snowbird (cómic)|Snowbird]]); trasformación en sustancias inorgánicas ([[Gemelos Fantásticos|Zan]], [[Ferro Lad]]); licuefacción ([[Hydro-Man]]); [[sublimación]] ([[Amelia Voght]]); mimetismo de sustancias ([[Hombre Absorbente]], [[Asombroso Androide]]).
*'''Percepción extrasensorial''': Son poderes que dependen de la mente o el espíritu. Pueden ser: [[proyección astral]] ([[Rachel Summers]]); proyección mental ([[Morpheus]]); [[empatía]] ([[Empath]], [[Raven (cómic)|Raven]]); [[necromancia]] y comunicación con muertos ([[Wicked (cómic)|Wicked]]), [[precognición]] o [[clarividencia]] ([[Vibe (DC Comics)|Vibe]], [[Skein (cómic)|Gypsy]],[[Destiny (Irene Adler)|Destiny]]); [[telepatía]] ([[Exodus (cómic)|Exodus]]); [[Psicometría (adivinación)|psicometría]] ([[Adrienne Frost]], [[Jack Hawksmoor]]).
*'''Percepción extrasensorial''': Son poderes que dependen de la mente o el espíritu. Pueden ser: [[proyección astral]] ([[Rachel Summers]]); proyección mental ([[Morpheus]]); [[empatía]] ([[Empath]], [[Raven (cómic)|Raven]]); [[necromancia]] y comunicación con muertos ([[Wicked (cómic)|Wicked]]), [[precognición]] o [[clarividencia]] ([[Spider-Man]])([[Vibe (DC Comics)|Vibe]], [[Skein (cómic)|Gypsy]],[[Destiny (Irene Adler)|Destiny]]); [[telepatía]] ([[Exodus (cómic)|Exodus]]); [[Psicometría (adivinación)|psicometría]] ([[Adrienne Frost]], [[Jack Hawksmoor]]).
*'''Poderes psíquicos''': Son poderes físicos accionados por el poder mental, un tipo de manipulación de energía. Pueden ser: manipulación de los recuerdos ([[Zatanna]]); [[control mental]] ([[Karma (cómic)|Karma]], [[Universo (cómic)|Universo]]); [[Posesión espiritual|posesión]] ([[Nocturna (Talia Wagner)|Nocturna]]); armas creadas con [[poderes psíquicos]] ([[Danielle Moonstar]]); explosiones psíquicas ([[Psylocke]]); [[telequinesis]] la cual permite mover objetos y manipularlos con la mente ([[Jean Grey]]) y [[telepatía]] ([[Profesor X]]).
*'''Poderes psíquicos''': Son poderes físicos accionados por el poder mental, un tipo de manipulación de energía. Pueden ser: manipulación de los recuerdos ([[Zatanna]]); [[control mental]] ([[Karma (cómic)|Karma]], [[Universo (cómic)|Universo]]); [[Posesión espiritual|posesión]] ([[Nocturna (Talia Wagner)|Nocturna]]); armas creadas con [[poderes psíquicos]] ([[Danielle Moonstar]]); explosiones psíquicas ([[Psylocke]]); [[telequinesis]] la cual permite mover objetos y manipularlos con la mente ([[Jean Grey]]) y [[telepatía]] ([[Profesor X]]).
*'''Control de la realidad''': Son poderes que traen efectos fuera de la realidad, únicamente explicados en la ficción. Pueden ser: animación de objetos ([[Selene (cómic)|Selene]]); control del [[destino]] ([[Visión (cómic)|Vision]]); control de la [[gravedad]] ([[Alex Power]]); control de las [[Sombra|sombras]] ([[Shade (cómic)|Shade]]); [[inmortalidad]] ([[Mefisto (cómic)|Mephisto]], [[Vándalo Salvaje]]); concesión de [[Deseo|deseos]] ([[Shazam (DC Comics)|Shazam]]); control de [[Campo magnético|campos magnéticos]] ([[Magneto (cómic)|Magneto]], [[Doctor Polaris]]); [[resurrección]] ([[Immortal Man]]); manipulación del [[sonido]] ([[Klaw]]); manipulación del [[tiempo]] ([[Tempo (cómic)|Tempo]]); manipulación de [[Probabilidad|probabilidades]] ([[Longshot]]); [[Desintegración de partículas|desintegración de objetos]] ([[Wither (cómic)|Wither]]); [[Molécula|manipulación molecular]] ([[Apocalipsis (cómic)|Apocalipsis]]); control de la [[Radiación ultravioleta|radiación]] ([[X-Ray (cómic)|X-Ray]]); invocación de objetos o personas en el tiempo ([[Magik]], [[Flashback (cómic)|Flashback]]); alteración de la [[realidad]] ([[Franklin Richards]], [[Mister Mxyzptlk|Mr. Mxyzptlk]], [[Discord]]).
*'''Control de la realidad''': Son poderes que traen efectos fuera de la realidad, únicamente explicados en la ficción. Pueden ser: animación de objetos ([[Selene (cómic)|Selene]]); control del [[destino]] ([[Visión (cómic)|Vision]]); control de la [[gravedad]] ([[Alex Power]]); control de las [[Sombra|sombras]] ([[Shade (cómic)|Shade]]); [[inmortalidad]] ([[Mefisto (cómic)|Mephisto]], [[Vándalo Salvaje]]); concesión de [[Deseo|deseos]] ([[Shazam (DC Comics)|Shazam]]); control de [[Campo magnético|campos magnéticos]] ([[Magneto (cómic)|Magneto]], [[Doctor Polaris]]); [[resurrección]] ([[Immortal Man]]); manipulación del [[sonido]] ([[Klaw]]); manipulación del [[tiempo]] ([[Tempo (cómic)|Tempo]]); manipulación de [[Probabilidad|probabilidades]] ([[Longshot]]); [[Desintegración de partículas|desintegración de objetos]] ([[Wither (cómic)|Wither]]); [[Molécula|manipulación molecular]] ([[Apocalipsis (cómic)|Apocalipsis]]); control de la [[Radiación ultravioleta|radiación]] ([[X-Ray (cómic)|X-Ray]]); invocación de objetos o personas en el tiempo ([[Magik]], [[Flashback (cómic)|Flashback]]); alteración de la [[realidad]] ([[Franklin Richards]], [[Mister Mxyzptlk|Mr. Mxyzptlk]], [[Discord]]).

Revisión del 13:07 23 abr 2023

Capitán Marvel, Whiz Comics #2 (1940), Portada por Clarence Charles Beck.

Superpoder es un término de la cultura popular que puede dar cualidades sobrehumanas propias de la ficción.[1]​ El concepto se ha explotado ampliamente en la literatura Pulp, historietas, videojuegos, ciencia ficción, programas televisivos, televisión, teatro y cine, adoptado como el atributo clave de los superhéroes. El concepto se origina en la literatura Pulp y las historietas de principios de los años de 1940 y 1897.

Definición

No existe una definición exacta de cómo se supone que debería ser un superpoder. Popularmente se utiliza el término para describir una habilidad excepcional que supera cualquier habilidad humana o una habilidad que ningún humano posee. Entre los superpoderes más comunes se encuentran el vuelo, invulnerabilidad, fuerza sobrehumana, percepción extrasensorial, invisibilidad, precognición, teleportación y cambio de forma.

Los superpoderes se atribuyen regularmente a los superhéroes. Se puede llamar superhéroe a un personaje con cualidades excepcionales, no necesariamente sobrehumanas. Un superhéroe o supervillano puede presentar habilidades excepcionales "más humanas" como la habilidad de tiro de Flecha Verde y la agilidad y habilidad de combate de Batman. En otro tipo de ficción se considera a otros personajes como superhéroes por sus extraordinarias habilidades, pero no son llamados como tal, como Tintín y Kick-Ass.

Otros personajes tienen superpoderes atribuidos a objetos o elementos del exterior, como el anillo de Linterna Verde y la armadura de Iron Man. Los personajes son en realidad humanos simples que tienen superpoderes gracias a un objeto, y que sin él no podrían realizar ninguna habilidad extraordinaria.

Origen de los superpoderes en la ficción

En la ficción se explica el origen de los superpoderes de algunos personajes, atribuyendo sus superpoderes a determinada raza, evento u objeto implicado en el contexto de la historia.

Los superpoderes pueden tener orígenes variados:

Tipos de superpoderes

Portada de Moon Girl de EC Comics.

Se pueden enumerar varios tipos de superpoderes presentes en la ficción, los cuales distinguen a un personaje. Un personaje puede presentar uno o varios superpoderes que son la clave para el desarrollo de la historia. Se puede clasificar los tipos de superpoderes en los siguientes:[2]

Véase también

Referencias

  1. Superpower Definición en Dictionary.com
  2. Superpowers Lista de superpoderes en Superhero Database

Enlaces externos