Liikkeenkaappaus

liikkuvan kohteen mallintaminen digitaaliseen muotoon

Liikkeenkaappaus (engl. motion capture) on tekniikka, jolla kaapataan ja muutetaan liikkuvan kohteen liikkeet digitaaliseen muotoon. Kaapattua liikedataa tutkitaan tai käytetään digitaalisten hahmojen ja esineiden liikuttamiseen. Tekniikka otettiin käyttöön ensimmäisenä lääketieteen ja armeijan sovelluksissa, nykyään sitä käytetään myös viihteessä ja urheilussa.[1]

Näyttelijöiden vaatteisiin kiinnitettyjä seurantapisteitä.
Seurantapisteitä kiinnitettyinä näyttelijän kasvoihin hahmon kasvojen animointia varten.

Lähteet

muokkaa
  1. Brotkin, Erkki: Optisen liikkeenkaappauksen käyttö hahmoanimoinnissa 2010. Lahden ammattikorkeakoulu. Viitattu 22.11.2014.

Aiheesta muualla

muokkaa
Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.