「ラスタースクロール」の版間の差分

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{{出典の明記|date=2019年10月}}
'''ラスタースクロール'''(raster scroll)とは、主に[[テレビゲーム]]で用いられる、[[映像信号|ビデオ信号]]の[[走査]]タイミング(水平帰線期間)に合わせて画面を[[スクロール]]させる技法<ref>{{Cite journal|author=遠藤雅伸|year=2014|title=ゲームに活きる画像技術|journal=日本写真学会誌|volume=77|issue=3|page=252|DOI=10.11454/photogrst.77.248}}</ref>、およびそれによって得られる画面効果のことである。横ラインスクロールとも呼ばれる。

後述の疑似ラスタースクロールなど実現方法問わず同様の結果を得る画面効果含めラスタースクロールという場合もある。逆にステータス表示や疑似3Dのためにラスタースクロールの技術を使っていても言わない場合もある。
 
普通の横スクロール・縦スクロールなどを走査タイミングで細かく制御することにより、表示内容の縦分割、画像を「縦方向に伸ばしたり縮めたりする」「横方向に歪めたり波打たせたりする」などの特殊効果が得られる。左右に歪める処理をラスタースクロール、奥行きを出すために一方向のみに速度差をつけて歪めない処理をラインスクロール、と呼び分けることもある。
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* [[XEXEX]]
* [[アクスレイ]]
* [[悪魔城ドラキュラXX]]
* [[ファランクス (ゲーム)|ファランクス]]
* [[ナイアス (ゲーム)|ナイアス]]、[[アクアレス]]