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話している人の[[音声]]の[[スペクトル]]を観察すると、特定のピークが時間的に移動していることが分かる。このピークを'''フォルマント'''、または'''ホルマント'''と言う(英語表記はformant)。
周波数の低い順に'''第一フォルマント'''、'''第二フォルマント'''…と言い、それぞれ'''F1''', '''F2'''と表記する。周波数は、'''フォルマント周波数'''と呼ぶ。発音する[[音韻]]が同じであれば、似たフォルマントのパターンが観察される。 [[画像:Spectrogram -iua-.png|thumb|スペクトログラム: アメリカ英語の[i, u, ɑ]のF1とF2]]
==音声との関係==
人は、各フォルマント周波数とその時間変化を判断することにより、どの音韻が発音されたかを認識する。録音した音声からフォルマント付近の帯域を除去して再生すると、
音声は、[[声帯]](vocal fold)の振動によって生成された音源が[[声道]](vocal tract)で[[共鳴]]
音声の発生源となる声帯の振動は200Hz付近で、ゴム風船のブーという振動とあまり変わらない。このことは喉にマイクを当ててモニターしてみれば実験できる。実際、声帯を失った人に使用される[[人工喉頭]]は、ブーという音しか出ない。
この声帯振動によって生成された声帯音源を、[[声道]]つまり[[咽頭]]および[[唇]]・[[舌]]・[[歯]]・[[顎]]・[[頬]]で構成される[[口腔]]、[[鼻腔]]等で共鳴させ、さらに口から外部の放射、伝搬を経て、音声へと変わる。人が[[言葉]]を話すことは、音響音声学的には、音声におけるそれぞれの音韻に必要な共鳴や音声の生成方法を制御すること、つまり調音を行なうことに他ならない。親子や兄弟で声が似ているのは、[[骨格]]などの[[形態]]が近いことが理由の一と考えられる。▼
この声帯振動によって生成された声帯音源を、[[声道]]つまり[[咽頭]]および[[唇]]・[[舌]]・[[歯]]・[[顎]]・[[頬]]で構成される[[口腔]]、[[鼻腔]]等で共鳴させることにより[[倍音]]を発生させ、これがフォルマンとして観察される。
この音は、さらに口から外部の放射、伝搬を経て、最終的に音声へと変わる。
▲
==観察方法==
周波数分析器により観察したスペクトルの時間遷移
サウンドスペクトログラムは、観察する信号をディジタル録音 ==発音との関係==
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==観察のためのソフトウェア==
=== 音声
* [http://audacity.sourceforge.net/ Audacity] ([[Linux]], [[Macintosh]], [[Microsoft Windows|Windows]]用)
===
* [http://www.uisoftware.com/PAGES/acceuil_meta.html MetaSynth] ([[Macintosh]]用)
* [http://hem.passagen.se/rasmuse/Coagula.htm Coagula] ([[Microsoft Windows|Windows]]用)
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