「三國志 (ゲーム)」の版間の差分
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* 外交コマンドの「土地の交換」がない。
* 武将のカリスマ・武力は変動しない(シナリオ開始時のルーレットはある)。
* 戦闘は1ターンが1日で最大30ターン(30日間)継続し、30日以内に決着が付かなかった場合、次の月に持ち越されず、攻撃側の敗北となる。したがって、攻撃側が部隊数不足のため城をすべて占領できない場合、守備側は30日間ひたすら逃げ続けていれば軍資金・兵糧が尽きない限り勝利でき
* 戦闘時の行動に”突撃”と”計略”のコマンドがない。
* PC9801版で追加されたコマンドも存在しない。
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