「ザ・キング・オブ・ファイターズ」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
1,196行目:
|}
===== 開発(98'UM) =====
SNKのネオジオ博士が『'98UM』公式ホームページに寄せたコラムによると複数のステージが追加されたという。このうち、『'96』のボスチームステージは同作のボスチーム3人の参戦に合わせて追加されており、同ステージの観客席にいたビリー・カーンは別のキャラクターに置き換えられている<refnameref name="DrNeoGeo4">{{Cite web |title=ネオジオ博士の98UM講座:THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH |url=https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/hakase/04.html |website=game.snk-corp.co.jp |access-date=2023-06-07}}</ref>。一方お蔵入りとなったステージもあり、たとえばサウジアラビアのステージでは時間の経過に合わせて背景のラクダがどんどん増える予定だった{{R|DrNeoGeo4}}。
 
{{出典範囲|text1=キャラクターや技の中にもお蔵入りとなったケースがあり、前者の例としては『リアルバウト餓狼伝説』シリーズ仕様の裏キムら複数の追加裏キャラクターが時間の都合で導入を見送られた。後者の例としては、『龍虎の拳 外伝』のリョウの技の一つである虎煌撃の動きが遅く、ダウン時間の短い『KOF』シリーズには不向きであるため、裏リョウの「空中虎煌拳」にダウン追撃判定を入れるという代替措置が取られた。また、クラウザーは割り当てられた技の数が多く、これ以上コマンドを割り振ることができないため「カイザークロー」や「カイザーインフェルノ」がお蔵入りとなった。|ref1=<ref>{{Cite web |title=ネオジオ博士の98UM講座:THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH |url=https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/hakase/11.html |website=game.snk-corp.co.jp |access-date=2023-06-07}}</ref>}}