アンサンブルスタジオ
アンサンブルスタジオ(Ensemble Studios)はアメリカ合衆国テキサス州ダラスに本社があるマイクロソフト傘下のゲーム開発会社。エイジ オブ エンパイア シリーズなどを手がける。
概要
アンサンブルスタジオは1995年、Tony Goodmanとその兄弟のRick Goodman、Bruce Shelley、Brian Sullivanによってダラスで設立された。設立から二年後、最初の製品であるエイジ オブ エンパイアをリリースした。2001年5月、マイクロソフトによって買収された。
アンサンブルスタジオは製品のテスト方法が有名である。会社に属すすべての人間は現在開発中の製品を少なくとも週に一度プレイすることが要求されている。
2008年9月に、Halo Warsの開発終了後に閉鎖されると複数の情報源から報じられた。中核的な従業員はHalo Warsの開発完了まで雇用が継続されるが、その他は全員解雇される。その後ensemble社の公式ブログで2009年1月末で閉鎖されることが正式に発表された。その後は、現在のリーダーであるTony Goodman氏が複数の元従業員とともに新しい会社を設立する予定だという。
製品
アンサンブルスタジオは著名なエイジ オブ エンパイア シリーズの開発者である。
2005年10月18日、北アメリカでエイジ オブ エンパイアIIIをリリースした。このゲームは2006年2月1日までに300万本以上を売り上げ、シリーズ中で最も速く売れたゲームとなった。
このゲームの拡張パックはエイジ オブ エンパイアIII:ザ ウォーチーフと題され、新しいコンテンツ、ゲームプレイ要素、シングルプレイキャンペーンが含められており、新たに3つの原住民文明が登場する。欧米では2006年10月17日に発売された。
アンサンブルスタジオはまた、Bungie Studiosとの提携でHalo Warsを開発している。これはHaloの世界を舞台としたXbox 360用のRTSゲームである。
製品一覧
- エイジ オブ エンパイア シリーズ
- エイジ オブ エンパイア (Age of Empires)
- 拡張版:エイジ オブ エンパイア: ライズ オブ ローマ (Age of Empires: Rise of Rome)
- エイジ オブ エンパイアII: エイジ オブ キングス (Age of Empires II: The Age of Kings)
- 拡張版:エイジ オブ エンパイアII: 覇者たちの光陰 (Age of Empires II: The Conquerors)
- エイジ オブ ミソロジー (Age of Mythology)
- 拡張版:エイジ オブ ミソロジー: アトランティスの巨神たち (Age of Mythology: The Titans)
- エイジ オブ エンパイアIII (Age of Empires III)
- 拡張版:エイジ オブ エンパイアIII: ザ ウォーチーフ (Age of Empires III: The Warchiefs)
- エイジ オブ エンパイア (Age of Empires)
- Halo Wars