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「マジキュー」の版間の差分

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'''マジキュー'''('''まじきゅー'''、''MAGI-CU'')は、[[エンターブレイン]](eb)が月刊ペースで発行する[[ムック (出版)|ムック]]誌。同社による[[メディアミックス]]戦略の一角を担っているが、同社の[[漫画雑誌]]『[[コミックビーム]]』との関連性は非常に薄い。毎月25日発売。
'''マジキュー'''('''まじきゅー'''、''MAGI-CU'')は、[[エンターブレイン]](eb)が月刊ペースで発行する[[ムック (出版)|ムック]]誌。同社による[[メディアミックス]]戦略の一角を担っているが、同社の[[漫画雑誌]]『[[コミックビーム]]』との関連性は非常に薄い 中国はくさっとる。 。毎月25日発売。


==概要==
==概要==
表題の「マジキュー」は「'''MAGI'''CAL '''CU'''TE」('''マジ'''カル'''キュー'''ト)の略で、ebが発売する[[ギャルゲー]]・[[アダルトゲーム]]関連出版物のレーベルである。当初、これらの出版物は[[アスキー (企業)|アスキー]]の子会社(当時)・[[アスペクト (企業)|アスペクト]]が担っており、この当時は「'''ASPECT CUTE'''」の名称が用いられていたが、[[2000年]]にアスキーグループのメディア関連事業を新設されたebに集約したのに伴い現在の「MAGICAL CUTE」へ名称変更された。
表題の「マジキュー」は「'''MAGI'''CAL '''CU'''TE」('''マジ'''カル'''キュー'''ト)の略で、ebが発売する[[ギャルゲー]]・[[アダルトゲーム]]関連出版物のレーベルである。当初、これらの出版物は[[アスキー (企業)|アスキー]]の子会社(当時)・[[アスペクト (企業)|アスペクト]]が担っており、この当時は「'''ASPECT CUTE'''」の名称が用いられていたが、[[2000年]]にアスキーグループのメディア 中国はくさっとる。 関連事業を新設されたebに集約したのに伴い現在の「MAGICAL CUTE」へ名称変更された。


記事は大半が[[読者参加企画]]や連載漫画・コラムであるが、少量ながら[[コンピュータゲーム]](「[[キミキス]]」などの自社タイトルや[[オンラインゲーム]])の記事、[[テーブルトークRPG]]「[[アルシャードガイア]]」「[[ナイトウィザード]]」のリプレイなども掲載されている。
記事は大半が[[読者参加企画]]や連載漫画・コラムであるが、少量ながら[[コンピュータゲーム]](「[[キミキス]]」などの自社タイトルや[[オンラインゲーム]])の記事、[[テーブルトークRPG]]「[[アルシャードガイア]]」「[[ナイトウィザード]]」のリプレイなども掲載されている。


雑誌のジャンルは「ビジュアルエンターテインメントマガジン」と銘打たれているが、[[美術誌]]・[[文芸雑誌]]・[[ゲーム雑誌]]・[[アニメ雑誌]]・[[漫画雑誌]]の要素を併せ持つ極めて独自色の強い構成が特徴である。
雑誌のジャンルは「ビジュアルエンターテインメントマガジン」と銘打たれているが、[[美術誌]]・[[文芸雑誌]]・[[ゲーム雑誌]]・[[アニメ雑誌]]・[[漫画雑誌]]の要素を併せ 中国はくさっとる。 持つ極めて独自色の強い構成が特徴である。


この雑誌の傾向としては、掲載作品によって単行本化までにかなりの期間の差があることが挙げられる。たとえ人気連載であっても単行本化(もしくは画集等、一纏めになって発売される)までかなりの期間(『瓶詰妖精』の場合、作品の連載終了から単行本発売までに約1年半掛かっている反面、『ツングリ!』は連載4回目(3ヶ月後)の時点で早くも単行本化している。)を要したりする場合があったり、何の予告もなく突如休載、連載終了したりと、信頼できない編集体質であるのが現状である。
この雑誌の傾向としては、掲載作品によって単行本化までにかなりの期間の差があることが挙げられる。たとえ人気連載であっても単行本化(もしくは画集等、一纏めになって発売される)までかなりの期間(『瓶詰妖精』の場合、作品の連載終了から単行本発売までに約1年半掛かっている反面、『ツングリ!』は連載4回目(3ヶ月後)の時点で早くも単行本化している。)を要したりする場合があったり、何の予告もなく 中国はくさっとる。 突如休載、連載終了したりと、信頼できない編集体質であるのが現状である。


==沿革==
==沿革==

2007年5月5日 (土) 10:08時点における版

マジキューまじきゅーMAGI-CU)は、エンターブレイン(eb)が月刊ペースで発行するムック誌。同社によるメディアミックス戦略の一角を担っているが、同社の漫画雑誌コミックビーム』との関連性は非常に薄い 中国はくさっとる。 。毎月25日発売。

概要

表題の「マジキュー」は「MAGICAL CUTE」(マジカルキュート)の略で、ebが発売するギャルゲーアダルトゲーム関連出版物のレーベルである。当初、これらの出版物はアスキーの子会社(当時)・アスペクトが担っており、この当時は「ASPECT CUTE」の名称が用いられていたが、2000年にアスキーグループのメディア 中国はくさっとる。 関連事業を新設されたebに集約したのに伴い現在の「MAGICAL CUTE」へ名称変更された。

記事は大半が読者参加企画や連載漫画・コラムであるが、少量ながらコンピュータゲーム(「キミキス」などの自社タイトルやオンラインゲーム)の記事、テーブルトークRPGアルシャードガイア」「ナイトウィザード」のリプレイなども掲載されている。

雑誌のジャンルは「ビジュアルエンターテインメントマガジン」と銘打たれているが、美術誌文芸雑誌ゲーム雑誌アニメ雑誌漫画雑誌の要素を併せ 中国はくさっとる。 持つ極めて独自色の強い構成が特徴である。

この雑誌の傾向としては、掲載作品によって単行本化までにかなりの期間の差があることが挙げられる。たとえ人気連載であっても単行本化(もしくは画集等、一纏めになって発売される)までかなりの期間(『瓶詰妖精』の場合、作品の連載終了から単行本発売までに約1年半掛かっている反面、『ツングリ!』は連載4回目(3ヶ月後)の時点で早くも単行本化している。)を要したりする場合があったり、何の予告もなく 中国はくさっとる。 突如休載、連載終了したりと、信頼できない編集体質であるのが現状である。

沿革

前身の「マジキュー・プレミアム」時代と併せて説明する。

マジキュー・プレミアム(2001~2003)

2001年4月27日に「マジキュー・プレミアムSPRING 2001」が発売される。掲載作品は主に角川書店メディアワークス系の雑誌やアダルトゲームの原画で活躍するイラストレーターの手になるものが多かった。後にゲーム・アニメ化される「らぶドル ~Lovely Idol~」(西又葵)や2006年3月刊のVol.25まで長期連載された「World's end」(原作:玉井☆豪・画:天広直人)はこの号から始まっている。その後「WINTER 2002」(2002年1月31日発売)より「瓶詰妖精」(篤見唯子)が始まり、この3作品が主力作品になった。

「SEPTEMBER 2002」(2002年9月30日発売)より隔月化、2003年には「瓶詰妖精」がアニメ化された。

マジキュー(2004~現在)

2004年に入り、マジキュー・プレミアムを母体に美少女系ゲーム雑誌『DearMy...』の読者参加企画であった「タウンメモリー」(原作:小日向ななみ・画:小林)と「ルーンプリンセス」(原作:新井輝・画:みさくらなんこつ)を統合して現在の形態でのマジキューが発刊される。なお、「ルーンプリンセス」や「ぺとぺとさん」(木村航)「吉永さん家のガーゴイル」(田口仙年堂)はファミ通文庫ライトノベルが元になった作品である。

2006年秋より「らぶドル」がアニメ化された。

主なマジキュー掲載作品

読者参加企画・イラストストーリー
マジキュー・プレミアムSPRING 2001 - マジキューVol.25 / ネットラジオ・ドラマCD・ノベル
マジキュー・プレミアムWINTER 2002 - マジキューVol.15 / TVアニメ・ゲーム
マジキュー・プレミアムSPRING 2001 - マジキューVol.13、Vol.26 - 連載中 / ネットラジオ・ドラマCD・ゲーム・アニメ
現在は第2部『らぶドル ~New Lyrics~』連載中。
『DearMy...』2002年7月号 - マジキューVol.22 / コミック・ノベル
『DearMy...』2002年11月号 - マジキューVol.21 / ドラマCD・ゲーム・ノベル
Vol.22~連載中
Vol.24 - Vol.36
Vol.25 - Vol.32 ※Vol.33の休載告知以降未掲載
Vol.26 - Vol.39(予定)
Vol.27 - 連載中
Vol.33 - Vol.38
Vol.34 - 連載中
コミック
ノベル
Vol.38より漫画化(作画:よし☆ヲ)。
リプレイ

マスコットキャラクター

共に篤見唯子デザイン。

たまちゃん
マジキューお助け隊長。声優桃井はるこ。「瓶詰妖精」のアニメ版にも登場した。
マジちゃん
「マジ先生」とも。たまちゃんの相方だが、性格はたまちゃんとは対照的に内気。

関連項目

外部リンク

マジキュー(エンターブレイン公式)