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「隠れキャラクター」の版間の差分

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* 『[[ゼビウス]]』のソル、スペシャル・フラッグ
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* 『[[戦国BASARA|戦国BASARA3]]』の[[戦国BASARAの登場人物#織田軍|織田信長]]
* 『[[戦国BASARA|戦国BASARA3]]』の[[戦国BASARAの登場人物#織田軍|織田信長]]
* 「[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]」の[[ルイージ (ゲームキャラクター)|ルイージ]]、[[プリン (ポケモン)|プリン]]など
* 「[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]」の[[プリン (ポケモン)|プリン]]など
* 『[[デイトナUSA]]』(セガサターン・PC版)の馬
* 『[[デイトナUSA]]』(セガサターン・PC版)の馬
* 「[[デビルメイクライシリーズ]]」のスパーダ(ダンテの強化コスチュームとして登場する)
* 「[[デビルメイクライシリーズ]]」のスパーダ(ダンテの強化コスチュームとして登場する)

2014年9月26日 (金) 12:46時点における版

隠れキャラクター(かくれキャラクター)、もしくは、隠れキャラは、コンピュータゲーム(以下、ゲームと略す)などにおいて一定の条件が成立すると現れるキャラクターのことである。隠しキャラクター隠しキャラと呼ばれる。レースゲームでは隠し車種ともいう。

概要

定義については一概にいえないが、概ね普通にゲームを進行させただけでは出現しないキャラクターのことを指す[1]1990年頃まではアイテムや構造物なども含めた、ゲームにおける広義の「キャラクター」を指していたが、それ以降のゲームで「隠れキャラ」といった場合、いわゆるキャラクター(人物、生物など)に対して用いる場合が一般的である。

前者は「ボーナスキャラ」といわれる、発見することによってゲームをやりやすくする特典を持つものであることが多い。隠しコマンド裏技と同じようにゲームを別側面から楽しむために存在するが、『ドルアーガの塔』ではキャラクターを見つけないと先に進めなくなるなど、隠れキャラクター探し自体を目的とするゲームも登場している。後者の例として、対戦型格闘ゲームにおいて通常のプレイでは出現せず、一定の条件下で出現するキャラクターが挙げられる。1990年代の格闘ゲームの隠れキャラクターの大半はボス格の能力値が高い傾向であったが、それ以降では外見や性質などが一般キャラクターと比較してマニアックなものが隠し扱いである例が多い。

また、メーカー主催のイベントでセーブデータを書き換えることによってのみ出現するキャラクターや、アップデートやタイムリリースなどにより出現・使用可能になったキャラクターのことも指す。

初めて隠しキャラクターという要素をゲームに登場させ、その概念を発明したのは1983年ナムコからリリースされたシューティングゲームゼビウス』である。

代表的な隠れキャラクター

脚注

  1. ^ 鴫原盛之 (2011年8月11日). “第12回:「隠れキャラ」に隠された、プレイヤーをゲームのとりこにするヒミツ”. ITmediaガジェット. ITmedia. 2011年10月19日閲覧。
  2. ^ 失敗すると茶色のリュウが選択されることで知られるが、最後の手順後はスタートボタンを押すまで任意の操作を受け付ける猶予があり、他キャラクターにカーソル位置を合わせることが可能。

関連項目