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「マーク・サーニー」の版間の差分

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'''マーク・サーニー'''(Mark Cerny)([[1964年]]-,アメリカ合衆国)は[[ゲームデザイナー]]兼[[プログラマ]]でありゲーム[[プロデューサー]]。[[2005年]]現在[[サーニーゲームズ]]社長。
'''マーク・サーニー'''(Mark Cerny[[1964年]] - )はアメリカ合衆国[[ゲームデザイナー]]兼[[プログラマ]]でありゲーム[[プロデューサー]]。[[2005年]]現在[[サーニーゲームズ]]社長。


『[[ディフェンダー (ゲーム)|ディフェンダー]]』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『[[ミサイルコマンド]]』で育ったゲーム少年。
『[[ディフェンダー (ゲーム)|ディフェンダー]]』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『[[ミサイルコマンド]]』で育ったゲーム少年。
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*[http://www.cernygames.com/ サーニーゲームズ]
*[http://www.cernygames.com/ サーニーゲームズ]


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2015年1月16日 (金) 11:20時点における版

2010年撮影

マーク・サーニー(Mark Cerny、1964年 - )はアメリカ合衆国のゲームデザイナープログラマでありゲームプロデューサー2005年現在サーニーゲームズ社長。

ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。 多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事(do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践。幾多の作品を生み出している。

2013年2月20日東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。

独学で日本語、文化を学んだ。配偶者も日本人である。

略歴

受賞

  • 2004年 - 第4回Game Developers Choice Awards特別功労賞(Lifetime Achievement Award)
  • 2010年 - The Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)第13回目で殿堂入り

主な参加作品

など

関連項目

外部リンク