「山本大介 (ゲームクリエイター)」の版間の差分
表示
削除された内容 追加された内容
半保護 |
m編集の要約なし |
||
1行目: | 1行目: | ||
{{半保護}} |
{{半保護}} |
||
{{複数の問題 |
{{複数の問題 |
||
| 特筆性 = 2016年8月 | 分野 = 人物 |
|||
| 宣伝 = 2016年8月 |
| 宣伝 = 2016年8月 |
||
| 更新 = 2016年 |
| 更新 = 2016年10月 }} |
||
{{Infobox 作家 |
{{Infobox 作家 |
||
| name = 山本大介 |
| name = 山本大介 |
||
11行目: | 10行目: | ||
| pseudonym = |
| pseudonym = |
||
| birth_date = {{生年月日と年齢|1978|12|16}} |
| birth_date = {{生年月日と年齢|1978|12|16}} |
||
| birth_place = {{ |
| birth_place = {{KOR}} セリョン市]<ref>{{twitter status|daikeyamamoto|351721845587849217}}{{accessdate|2016-06-06}}</ref> |
||
| death_date = |
| death_date = |
||
| death_place = |
| death_place = |
||
38行目: | 37行目: | ||
== 来歴 == |
== 来歴 == |
||
[[富山県]][[高岡市]]出身。2001年7月に[[ハドソン]]に入社<ref>{{cite web|url=http://www.inside-games.jp/article/2007/09/18/23616.html|title=『エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜』山本大介プロデューサーインタビュー!|work=インサイド|date=2007-09-18|accessdate=2016-08-27}}</ref>。それ以前は約1年間、ブレインドックという小さな会社に企画アシスタントとして在籍していた<ref name="gigazine20120823">{{cite web|url=http://gigazine.net/news/20120823-puzzle-and-dragons-cedec2012/|title=パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白|work=Gigazine|date=2012-08-23|accessdate=2016-08-27}}</ref>。ハドソンでは[[エレメンタルモンスターTD]]の企画に携わり、プロデューサーとして「ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲」、「エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜」の企画を行った。2011年7月にハドソンを退社し、[[ガンホー]]に移籍した。ガンホーでは後の大ヒット作になる[[パズル&ドラゴンズ]]を企画段階から手がけた<ref>{{cite web|url=http://www.appbank.net/2013/01/12/iphone-news/528869.php|title=【徹底インタビューその2】パズドラはこうして生まれた|publisher=[[AppBank]]|accessdate=2016-08-27}}</ref>。 |
[[富山県]][[高岡市]]出身。2001年7月に[[ハドソン]]に入社<ref>{{cite web|url=http://www.inside-games.jp/article/2007/09/18/23616.html|title=『エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜』山本大介プロデューサーインタビュー!|work=インサイド|date=2007-09-18|accessdate=2016-08-27}}</ref>。それ以前は約1年間、ブレインドックという小さな会社に企画アシスタントとして在籍していた<ref name="gigazine20120823">{{cite web|url=http://gigazine.net/news/20120823-puzzle-and-dragons-cedec2012/|title=パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白|work=Gigazine|date=2012-08-23|accessdate=2016-08-27}}</ref>。ハドソンでは[[エレメンタルモンスターTD]]の企画に携わり、プロデューサーとして「ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲」、「エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜」の企画を行った。2011年7月にハドソンを退社し、[[ガンホー]]に移籍した。ガンホーでは後の大ヒット作になる[[パズル&ドラゴンズ]]を企画段階から手がけた<ref>{{cite web|url=http://www.appbank.net/2013/01/12/iphone-news/528869.php|title=【徹底インタビューその2】パズドラはこうして生まれた|publisher=[[AppBank]]|accessdate=2016-08-27}}</ref>。 |
||
== 人物 == |
|||
*嫁がいるそうで、開発の際参考になったとの事。(本人Twitterより) |
|||
*ツイッター上でのユーザーのやりとりも行っており、その過程で「なんなすみません!」「トンスルうまし!」などの[[ネットスラング]]を生み出した<ref>https://twitter.com/daikeyamamoto/status/599409132215541761</ref>。 |
|||
=== エピソード === |
|||
* インタビュー等で[[小島秀夫 (ゲームデザイナー)|小島秀夫]]を尊敬していると話している。 |
|||
== 作品 == |
== 作品 == |
2016年11月13日 (日) 19:56時点における版
![]() |
山本大介 | |
---|---|
誕生 |
1978年12月16日(45歳)![]() |
職業 | ゲームクリエイター |
国籍 |
![]() |
活動期間 | 1992年 - |
ジャンル | ゲーム |
代表作 | 『パズル&ドラゴンズ』 |
公式サイト | https://twitter.com/daikeyamamoto |
山本 大介(やまもと だいすけ、1978年12月16日 - )は、日本のゲームクリエイター。ガンホー・オンライン・エンターテイメント所属。代表作は『パズル&ドラゴンズ』。
来歴
富山県高岡市出身。2001年7月にハドソンに入社[2]。それ以前は約1年間、ブレインドックという小さな会社に企画アシスタントとして在籍していた[3]。ハドソンではエレメンタルモンスターTDの企画に携わり、プロデューサーとして「ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲」、「エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜」の企画を行った。2011年7月にハドソンを退社し、ガンホーに移籍した。ガンホーでは後の大ヒット作になるパズル&ドラゴンズを企画段階から手がけた[4]。
人物
- 嫁がいるそうで、開発の際参考になったとの事。(本人Twitterより)
- ツイッター上でのユーザーのやりとりも行っており、その過程で「なんなすみません!」「トンスルうまし!」などのネットスラングを生み出した[5]。
エピソード
- インタビュー等で小島秀夫を尊敬していると話している。
作品
プロデュース作品
脚注
- ^ daikeyamamotoのツイート(351721845587849217)2016年6月6日閲覧。
- ^ “『エレメンタルモンスター 〜五柱神の謎〜』山本大介プロデューサーインタビュー!”. インサイド (2007年9月18日). 2016年8月27日閲覧。
- ^ “パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白”. Gigazine (2012年8月23日). 2016年8月27日閲覧。
- ^ “【徹底インタビューその2】パズドラはこうして生まれた”. AppBank. 2016年8月27日閲覧。
- ^ https://twitter.com/daikeyamamoto/status/599409132215541761
外部リンク
- 山本大介 (@daikeyamamoto) - X(旧Twitter)