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「BANDAI SPIRITS」の版間の差分

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== 概要 ==
== 概要 ==
[[バンダイナムコグループ]]は、2019年4月期から2021年3月期の中期経営計画において、中期ビジョンに「CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化」を掲げている。[[バンダイ]]は、低年齢層の他にも、成人層のターゲット拡大に取り組んでいたが、倫理基準や安全基準において低年齢層と成人層で異なっており、同一ブランドで行っている商品展開が、バンダイの成長を阻害する要因となっていた<ref>[https://www.meti.go.jp/press/2017/03/20180328006/20180328006-2.pdf 認定事業再編計画の内容の公表] 経済産業省 2018年3月28日</ref>。
[[バンダイナムコグループ]]は、2019年4月期から2021年3月期の中期[[経営計画]]において、中期ビジョンに「CHANGE for the NEXT [[挑戦]][[成長]][[進化]]」を掲げている。[[バンダイ]]は、低年齢層の他にも、成人層のターゲット拡大に取り組んでいたが、倫理基準や安全基準において低年齢層と成人層で異なっており、同一ブランドで行っている商品展開が、バンダイの成長を阻害する要因となっていた<ref>[https://www.meti.go.jp/press/2017/03/20180328006/20180328006-2.pdf 認定事業再編計画の内容の公表] [[経済産業省]] 2018年3月28日</ref>。


2018年2月9日にバンダイナムコグループの再編が発表され、トイホビーユニットのうち、バンダイからハイターゲット向けの玩具、プラモデルの企画・開発・製造・販売などコレクターズ事業部並びにホビー事業部が手がけている製品を、[[バンプレスト]]からコンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売を、それぞれ新会社へ移管することが発表された。バンダイナムコホールディングスは同年2月15日付で、ハイターゲット向けの玩具、プラモデル、コンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売事業を承継する新会社として株式会社BANDAI SPIRITSを設立し、同社は同年4月1日付でそれらの事業を吸収分割によって譲受した<ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6083?entry_id=5501 子会社の組織再編について] バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6081?entry_id=5499 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化] バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1105887.html バンダイナムコグループ再編、バンダイナムコアミューズメント設立。バンダイビジュアルはランティスと統合されバンダイナムコアーツに] Game Watch 2018年2月9日</ref><ref>[https://www.bandainamco.co.jp/files/HP20180221E59084E383A6E3838BE38383E38388E4B8BBE5B9.pdf バンダイナムコグループ主要会社の機構改革及び執行役員・部長職人事について] バンダイナムコホールディングス 2018年2月21日</ref>。
2018年2月9日にバンダイナムコグループの再編が発表され、トイホビーユニットのうち、バンダイからハイターゲット向けの玩具、プラモデルの企画・開発・製造・販売などコレクターズ事業部並びにホビー事業部が手がけている製品を、[[バンプレスト]]からコンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売を、それぞれ新会社へ移管することが発表された。バンダイナムコホールディングスは同年2月15日付で、ハイターゲット向けの玩具、プラモデル、コンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売事業を承継する新会社として株式会社BANDAI SPIRITSを設立し、同社は同年4月1日付でそれらの事業を吸収分割によって譲受した<ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6083?entry_id=5501 子会社の組織再編について] バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6081?entry_id=5499 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化] バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1105887.html バンダイナムコグループ再編、バンダイナムコアミューズメント設立。バンダイビジュアルはランティスと統合されバンダイナムコアーツに] Game Watch 2018年2月9日</ref><ref>[https://www.bandainamco.co.jp/files/HP20180221E59084E383A6E3838BE38383E38388E4B8BBE5B9.pdf バンダイナムコグループ主要会社の機構改革及び執行役員・部長職人事について] バンダイナムコホールディングス 2018年2月21日</ref>。

2022年6月4日 (土) 22:31時点における版

株式会社BANDAI SPIRITS
BANDAI SPIRITS CO., LTD.
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称 BSP
本社所在地 日本の旗 日本
108-0014
東京都港区芝五丁目29-11
G-BASE田町
北緯35度38分46.3秒 東経139度44分41.8秒 / 北緯35.646194度 東経139.744944度 / 35.646194; 139.744944座標: 北緯35度38分46.3秒 東経139度44分41.8秒 / 北緯35.646194度 東経139.744944度 / 35.646194; 139.744944
設立 2018年2月15日
業種 その他製品
法人番号 6010501042212
事業内容 ハイターゲット向けの玩具プラモデルコンビニエンスストアなど向け景品などの企画開発製造販売
代表者 代表取締役社長 宇田川南欧
資本金 1億円
純利益 65億3400万円
(2019年3月期)
純資産 246億3800万円
(2019年3月31日現在)
総資産 406億2600万円
(2019年3月31日現在)
従業員数 409名(2018年8月1日現在)
決算期 3月31日
主要株主 バンダイナムコホールディングス 100%
関係する人物 川口克己
外部リンク https://www.bandaispirits.co.jp/
テンプレートを表示

株式会社BANDAI SPIRITS(バンダイスピリッツ、: BANDAI SPIRITS CO., LTD.[1][2]は、ハイターゲット年齢が高い人、大人)向けの玩具プラモデルコンビニエンスストアなど向け景品などの企画開発製造販売を行う日本企業バンダイナムコホールディングスの100%子会社

概要

バンダイナムコグループは、2019年4月期から2021年3月期の中期経営計画において、中期ビジョンに「CHANGE for the NEXT 挑戦成長進化」を掲げている。バンダイは、低年齢層の他にも、成人層のターゲット拡大に取り組んでいたが、倫理基準や安全基準において低年齢層と成人層で異なっており、同一ブランドで行っている商品展開が、バンダイの成長を阻害する要因となっていた[3]

2018年2月9日にバンダイナムコグループの再編が発表され、トイホビーユニットのうち、バンダイからハイターゲット向けの玩具、プラモデルの企画・開発・製造・販売などコレクターズ事業部並びにホビー事業部が手がけている製品を、バンプレストからコンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売を、それぞれ新会社へ移管することが発表された。バンダイナムコホールディングスは同年2月15日付で、ハイターゲット向けの玩具、プラモデル、コンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売事業を承継する新会社として株式会社BANDAI SPIRITSを設立し、同社は同年4月1日付でそれらの事業を吸収分割によって譲受した[4][5][6][7]

2019年4月1日にバンプレストを吸収合併し、残されていたプライズ景品事業などを継承した。

沿革

  • 2018年
    • 2月15日 - 設立。
    • 3月28日 - 経済産業省が、産業競争力強化法第24条第1項の規定に基づき、BANDAI SPIRITSから提出された「事業再編計画」を認定[8]
    • 4月1日 - バンダイからコレクターズ事業部、ホビー事業部、IPロケーション開発部、ネット戦略室の各部署並びにこれらの部署が手がけている製品を、バンプレストからコンビニエンスストアなど向け景品などの企画・開発・製造・販売を、それぞれ吸収分割によって譲受[9]
  • 2019年
    • 4月1日 - バンプレストを吸収合併し、同社の権利義務のすべてを承継[10][11]

移管を受けた商品

脚注

  1. ^ @pikachiu_taro (2018年4月2日). "ということで、青組です。社名はカナ表記はなく英文表記のみとなります。". X(旧Twitter)より2020年7月15日閲覧
  2. ^ @pikachiu_taro (2018年4月2日). "プレスリリースなどではカナ表記もありますが、正式な社名は英文表記。名刺にも「バンダイスピリッツ」という表記は入ってませんし。". X(旧Twitter)より2020年7月15日閲覧
  3. ^ 認定事業再編計画の内容の公表 経済産業省 2018年3月28日
  4. ^ 子会社の組織再編について バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日
  5. ^ バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化 バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日
  6. ^ バンダイナムコグループ再編、バンダイナムコアミューズメント設立。バンダイビジュアルはランティスと統合されバンダイナムコアーツに Game Watch 2018年2月9日
  7. ^ バンダイナムコグループ主要会社の機構改革及び執行役員・部長職人事について バンダイナムコホールディングス 2018年2月21日
  8. ^ 産業競争力強化法に基づき株式会社BANDAI SPIRITSの事業再編計画を認定しました 経済産業省 2018年3月28日
  9. ^ 「株式会社BANDAI SPIRITS (バンダイスピリッツ)」誕生! バンダイホビーウェブ 2018年4月2日
  10. ^ バンダイナムコグループの組織体制変更および主要会社の取締役人事について バンダイナムコホールディングス 2019年2月6日
  11. ^ BANDAI SPIRITSとバンプレストが合併…バンプレストは解散へ、Social Game Info、2019年2月22日
  12. ^ 大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS」 2018年3月9日(金)より、マイレージ制新会員制度 『CLUB TAMASHII MEMBERS』始動
  13. ^ @T_features (2018年4月1日). "おはようございます。本日2018年4月1日より、新会社「株式会社BANDAI SPIRITS」のコレクターズ事業部です。(嘘じゃないですよ!)魂ネイションズとしては変わらず、引き続き様々な商品・イベント等を展開してまいります。改めましてどうぞよろしくお願いいたします。". X(旧Twitter)より2020年7月15日閲覧

関連項目

外部リンク