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レベル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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レベル (level)

  1. 水準のこと。
  2. 水準器のこと。
  3. 富士通製のソフトウェアにおいて、バージョンより小さな製品改良を表す数値。
  4. ロールプレイングゲームにおけるキャラクターの成長度を表す数値。以下にて述べる。

レベル(level, 略:Lv)とは、ロールプレイングゲームなどにおいて、キャラクターやユニットの強さの段階を表す数値である。

多くの場合、レベルは、敵キャラクターとの戦闘に勝つことにより経験値を得て、その経験値が一定値に達するとレベルが1つ上昇する。レベルが上昇すると、それに伴ってキャラクターのステータス(ヒットポイント(HP)・攻撃力・防御力など)が上昇したり、新たな魔法や技を覚えたりする。 成長の目標がはっきりしていてわかりやすい反面、キャラクターの成長が段階的で、突然強くなるなど不自然な点もある。 このため、テーブルトークRPGを中心として、「ルーンクエスト」や「GURPS」のように技能の成功率が徐々に向上するシステムも生み出された。コンピューターRPGでも、「ファイナルファンタジーII」のように、レベルの概念が存在しないゲームも存在する。 しかし現在もなお、簡潔でわかりやすいレベル制が、ロールプレイングゲームの成長システムの主流である。