アウトラン
『アウトランデラックス』筐体 | |
ジャンル | レースゲーム |
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対応機種 |
アーケード (AC) 対応機種一覧
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開発元 | セガ・AM2研 |
運営元 | セガ |
プロデューサー |
中山隼雄 (エグゼクティブプロデューサー) 中裕司 |
ディレクター | 鈴木裕 |
デザイナー |
鈴木裕 中裕司 |
プログラマー | 中裕司 |
音楽 | 川口博史 |
美術 |
鈴木裕 中裕司 |
シリーズ | アウトランシリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | 業務用基板(1.97メガバイト) |
稼働時期 |
INT 1986年9月25日 発売日一覧
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対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 |
デバイス |
ステアリング シフトレバー アクセルペダル ブレーキペダル |
筐体 |
可動筐体 (デラックス版、スタンダード版) 非可動筐体 (コクピット型、アップライト型) |
CPU | MC68000 (@ 12.5 MHz) ×2 |
サウンド |
Z80 (@ 4 MHz) YM2151 (@ 4 MHz) Sega PCM (@ 15.625 kHz) |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 横モニター 320×224ピクセル 59.64Hz パレット12288色 |
売上本数 |
33ポイント (1987年度大型筐体ゲームベストインカム第1位)[1] |
『アウトラン』(OUT RUN)は、1986年に発売されたセガ(後のセガ・インタラクティブ)のアーケードレースゲーム。
日本国外の公道を舞台にしたドライブをコンセプトとし、真っ赤なボディに大きな画面とスピーカーを備え付けた可動筐体を特徴としている。美しい音楽と次々に変化する色彩豊かなステージ、当時の名車を模した車が登場する事が大きな魅力のひとつとなった。
アーケード版の発表以降、セガ・マークIII、MSX2、PCエンジン、メガドライブ、ゲームギアなどに移植された他、日本国外ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、コモドール64、PC/AT互換機などにも移植された。
ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において大賞4位、『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第11位、『ファミコン通信』の「クロスレビュー」においてはメガドライブ版が合計30点でシルバー殿堂入りを獲得した。
概要
セガが1986年当時に注力していた「体感ゲーム」の、『ハングオン』(1985年)、『スペースハリアー』(1985年)、『エンデューロレーサー』(1986年)に続く第4弾として発表された[2]。一連の体感ゲームシリーズの中でも『アフターバーナー』(1987年)と並ぶ代表作である。それまでのドライブゲームと言えばレースタイプが多かったが、このゲームは日本国外の公道を舞台にしたドライブをコンセプトとしている点で当時のユーザーに斬新なイメージを与えた。真っ赤なボディに大きな画面とスピーカーを備え付けた可動筐体は多くの人の関心を集めた。美しい音楽と次々に変化する色彩豊かなステージや、当時の名車を髣髴とさせる姿で描かれた登場する車が大きな魅力のひとつである。自車はフェラーリ・テスタロッサをモチーフにしており、ゲーム上の最高速も当時のテスタロッサが公式発表していた293km/hであった。なお、コース上に登場する一般車両はフェラーリ・365GTS/4デイトナ、フェラーリ・288GTO、フォルクスワーゲン・ビートル、シボレー・コルベットなどに似たものが見られる[3]。
全部で4種類の筐体がある。可動筐体にはデラックス版とスタンダード版の2種類があり、ハンドル操作に合わせて筐体が左右に可動し、クラッシュやコースアウトの際にはガタガタ細かく揺れた[3]。非可動タイプにはBOX型のコクピット版と、小型で立ってプレイするアップライト版があった。アップライト版は輸出用であるため、シフトノブが右に付いている。これは日本国内ではあまり見かけられなかった[2]。
ソフト面では新・旧2種類のバージョンが存在し、それぞれステージ構成が異なる。日本国内では、出荷時期の違いによって両方のバージョンが流通した。海外では新バージョンのみのため、旧バージョンは国内版、新バージョンは海外版とも呼ばれる。
ゲーム内容
ヨーロッパ各所を舞台にフェラーリ・テスタロッサを模したオープンカー[注 1]を運転し、制限時間内に次のチェックポイントに到着する。全部で5ステージ。1 - 4ステージの後半には分かれ道が現れ、どちらかを選択するかによって、16通りのルートが選べる[3]。
(以下国内版のもの)
COCONUTS BEACH - | - VINE YARD | |||
- WILDERNESS - | ||||
- DESERT - | - DEATH VALLEY | |||
- WHEAT FIELD - | - OLD CAPITAL - | |||
- ALPS - | - STONE HILL | |||
- CLOUDY MOUNTAIN - | - BIG GATE - | |||
- WALLS - | - DUAL WAY | |||
- SEASIDE TOWN - | ||||
- LAKE SIDE |
システム
- ハンドル(左右の反力はスプリングによる。コースアウト時には振動する。)
- アクセル(アナログ制御)
- ブレーキ(アナログ制御)
- シフトレバー(Lo/Hiの2速式。オートマ無し)
ハイスコアに関するエピソード
このゲームにはハイスコア集計に影響を与えた裏技として「ギアガチャ」が存在する。これを利用して、通常ではあり得ない大胆なショートカットを行う走法が発見されると、それまでの全国集計ハイスコアランキングが一変した。そしてこの技が雑誌『ゲーメスト』や『マイコンBASICマガジン』などで紹介され、波打ち際や、コーナーイン側の障害物の更にイン側を最高速で走る衝撃的な画面写真と共に、全国のゲーマーの間に広まって行った[2]。
さらに、スタート直後とクラッシュからの再発進時に車両の回転数を合わせて発進と同時にアクセルを踏み込み、前述のギアガチャと絶妙なタイミングで組み合わせると最高速が294km/hになるという裏技も発見され、これを行う事によってゴール時に残るタイムがそれまでのものと比べ物にならないほどとなり、比例してゴール時のタイムボーナスが加算された為にハイスコアがさらに塗り替えられた。この裏技は前述の「ギアガチャ」のようにグラベルに乗る手前と乗った後で行うだけでなく、ターマック上でもギアガチャを継続的に行う事で「294km/h」が維持できるという裏技であり、成功にはかなりシビアなタイミングが必要であったが裏技に成功したプレイヤーは事故を起こすかゴールするまでの間を常に「ギアガチャ」を行った。
なお、後年の家庭用ゲーム機に移植された版では、全く再現されなかったり、ほぼ再現可能にしてあったりと、まちまちになっている(一例としてセガサターン版では1ヶ所だけ再現されていない。Switch版では完全再現されている[4])。
変わった遊び方など
- チキンレース
- よく目立つ看板や建物めがけて飛び込んで、ギリギリで停車させることを競う。場合によってはスピンさせて停車させることを条件とすることもあった。接触すれば失格。
- ゼロクリア
- 各コースのゴールラインは明示されていない。これを活かし、残り時間が0になる直前にゴールラインを踏むようにする。踏めなければ失格。
移植版
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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1 | アウトラン | 1987年6月30日 1987年10月 1987年10月 |
セガ・マークIII | セガ | セガ | 2メガビットロムカセット | 2024年9月6日 7003 MK-7003-50 |
- | |
2 | OUT RUN | 1987年12月 1987年12月 |
Amiga Amstrad CPC Atari ST ZX Spectrum |
Probe Software | Mindscape | フロッピーディスク カセットテープ |
- | - | |
3 | OUT RUN | 1987年12月 1987年12月 |
コモドール64 | Amazing Products | Mindscape | フロッピーディスク カセットテープ |
- | - | |
4 | アウトラン | 1988年10月21日 |
MSX2 | セガ | ポニーキャニオン | ロムカセット | R68Y5814 | - | |
5 | OUT RUN | 1989年 |
PC/AT互換機 | Unlimited Software | Mindscape | フロッピーディスク | - | - | |
6 | アウトラン | 1990年12月21日 |
PCエンジン | 電波新聞社 | NECアベニュー | 4メガビットHuCARD[5] | NAPH-1016 | - | |
7 | アウトラン | 1991年8月9日 1991年 1991年10月 |
メガドライブ | ヘルツ | セガ | 8メガビットロムカセット[6] | G-4052 1125 1125-50 |
- | |
8 | アウトラン | 1991年8月9日 1991年11月 |
ゲームギア | セガ | セガ | 1メガビットロムカセット[7] | G-3213 2310 |
- | 対戦ケーブル対応 『名作コレクション』として1993年7月23日再発売 |
9 | SEGA AGES アウトラン |
1996年9月20日 |
セガサターン | ゲームのるつぼ | セガ | CD-ROM | GS-9110 | - | |
10 | セガアーカイブス フロム USA Vol.1 | 2000年6月23日 |
Windows 95/98 | セガ | セガ | CD-ROM | HCJ-0191 | - | メガドライブ版の移植 |
11 | シェンムーII | 2001年9月6日 2001年11月23日 |
ドリームキャスト | SEGA-AM2 | セガ | GD-ROM | HDR-0179 MK-51184-50 |
- | ミニゲームとして収録 |
12 | シェンムーII | 2002年10月28日 2003年3月21日 |
Xbox | SEGA-AM2 | セガ | DVD-ROM | Z10-00001 Z10-00009 |
- | ミニゲームとして収録 |
13 | アウトラン | 2003年2月25日[8] |
EZアプリ | ソニックチーム | セガ | ダウンロード (SEGA AGES) |
- | - | |
14 | SEGA ARCADE GALLERY | 2004年8月18日 |
ゲームボーイアドバンス | ビッツラボラトリー | THQ | ロムカセット | - | - | |
15 | セガエイジス2500シリーズVol.13 アウトラン |
2004年5月27日 |
PlayStation 2 | セガ | スリーディー・エイジス | CD-ROM | SLPM-62675 | - | アレンジ移植 |
16 | アウトラン2 | 2005年1月27日 2004年10月25日 2004年10月1日 |
Xbox | SEGA-AM2 Sumo Digital |
セガ | DVD-ROM | V3N-00002 ABG-00001 |
- | 隠しゲームとして収録 |
17 | アウトラン | 2007年11月14日[9] |
Yahoo!ケータイ | セガ | セガ | ダウンロード (セガエイジス) |
V3N-00002 ABG-00001 |
- | アーケード版の移植 |
18 | 3D アウトラン | 2014年4月23日 2015年3月12日 2015年3月12日 |
ニンテンドー3DS | エムツー | セガ | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植 |
19 | 龍が如く0 誓いの場所 | 2015年3月12日 |
PlayStation 3 PlayStation 4 |
龍が如くスタジオ | セガゲームス | BD-ROM ダウンロード |
- | - | 3DS版の移植 ミニゲームとして収録 |
20 | 龍が如く6 命の詩。 | 2016年12月8日 |
PlayStation 4 | 龍が如くスタジオ | セガゲームス | BD-ROM ダウンロード |
- | - | 3DS版の移植 ミニゲームとして収録 |
21 | 北斗が如く | 2018年3月8日 |
PlayStation 4 | 龍が如くスタジオ | セガゲームス | BD-ROM ダウンロード |
- | - | 3DS版の移植 ミニゲームとして収録 |
22 | SEGA AGES アウトラン | 2018年11月29日 |
Nintendo Switch | エムツー | セガゲームス | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植 |
- 家庭用ゲーム機
- セガ・マークIII/マスターシステム
- 全体的にキャラクターが小さく、ラスタ処理により道を表示している仕様上、ステージ分岐時は左右の道が1ラインごとに交互に描画される。
- FMサウンドユニット発売前に出たソフトであり、パッケージなどに表記はないものの、非公式に対応している。
- PCエンジン
- NECアベニューからHuCARDで発売された。ルートが海外バージョンの仕様となっており、移植は電波新聞社でFM-7への移植ソフトを多く手がけた、紅林俊彦の手による[10]。
- ゲーム画面上にタイトルが表示されないほか、コースレコードやスコアなどが画面外上部の黒枠内に表示されている。
- また、ハードウェアの制約により、ラスタ処理によってコースを描画していることから、ステージ分岐時は1ラインごとに交互に描画されているため道が点滅して見えたり、背景や道路脇の看板・花畑・草原といったオブジェクトの種類が減少しスプライトで補えない分は省略され、分岐後にステージ合流する演出が削除されていたり車が吹っ飛んだ際にドライバーと助手席の女性が消えてしまう、チェックポイント時のボイスがカットされているなどアーケード版と異なる部分がある。
- メガドライブ
- 移植はヘルツが担当。元請けはシムス。ゲーム中のメインBGMに1曲新曲「STEP ON BEAT」が追加、後年、Nintendo Switchへの移植版でも使われた。FM音源を搭載しているメガドライブの本領発揮とも言えるサウンドの再現度が評価されている[3]。
- ハードウェアとしてBGが2プレーンあることで、スプライトを併用し海や合流地点などが再現されている。
- ハードウェアの制約により、全体的な色数の減少やオブジェクトの省略、車のエンジン音がカットされている他、ステージ分岐時に画面が暗転したりチェックポイント時にBGMが途切れたりするなど、アーケード版と異なる点がある。
- 家庭用移植なので動く筐体など存在せず、コントローラーは0か1のデジタル入力なので流石に操作面におけるアーケード版の完全再現とはいかなかった。それでもアーケード版に憧れていた当時のファンを喜ばせ、メガドライブ作品中の名作として名前が残っている[3]。
- セガサターン
- 移植はゲームのるつぼが担当。オプションで国内バージョン・海外バージョンを選択できる他、アーケード版以上の低難易度「エキストライージー」やオートマチック変速機能の設定が可能。
- 隠しモードとして60fps(オリジナルのアーケード版は30fps)で描画する「スムースモード」及び、グリップ力の大幅向上機能が用意されており、オリジナルを超えた完成度として話題に。
- またサウンド面でも、オリジナルに加えてゲーム中の3曲とネームエントリーの「LAST WAVE」の計4曲を、作曲者であるHiro自らがアレンジしたものをCD-DA形式にて収録している。なお、スペースハリアーと同様に、初期ロットは最終モデルのセガサターン本体では正常に動作せず起動時のセガのロゴでフリーズするバグがある。自車等のグラフィックの差し替えは無し。
- ドリームキャスト
- PlayStation 2(セガエイジス2500シリーズVol.13)
- スプライトを駆使した疑似3Dではなく3Dポリゴンでのリメイク。自車がテスタロッサではない赤い車になっている。
- Xbox
- PlayStation 3/PlayStation 4
- 前述した『シェンムー』同様、以下の作品内において特定のシチュエーションで遊べる「ミニゲーム」として収録されている(いずれも3DS版をベースとした移植とされているが、独自要素は省略され、アーケード版ほぼそのままの仕様[4])。
- 『龍が如く0 誓いの場所』(2015年)
- 『龍が如く6 命の詩。』(2016年)
- 『北斗が如く』(2018年)
- Nintendo Switch
- 2018年より展開された新生SEGA AGESシリーズ第3弾として移植・リリース。先に発売された3DS版と移植担当企業が同じであることから、3D映像でない以外はそれに近い仕様である。Switch版の独自要素としては、本体付属コントローラー「Joy-Con」の機能を生かし、それぞれのコントローラーを右・左手に持ち、プレイ時は自動車のステアリングに見立てて傾ける形で自車の操作が出来る「ジャイロ操作」の実装と、走行時に流れるBGMが、オリジナルの3曲と3DS版の新曲2つに加え、4曲が追加収録され全部合わせて9曲から選べることである。追加収録の4曲は以下の通り。
- セガ・マークIII/マスターシステム
- MD版から「STEP ON BEAT -ARCADE EDITION-」
- 『アウトラン2 スペシャルツアーズ』から「RADIATION -NOSTALGIC VER.-」
- 『アウトラン3-D』から「MIDNIGHT HIGHWAY -PLAYBACK-」
- 「DRIVER'S MEGAMIX VOL.1」
- 携帯型ゲーム機
- ゲームギア
- 上記のセガ・マークIII/マスターシステム版とは異なり、グラフィックやBGMはゲームギア用に作られており、ミッションもオートマとマニュアルの2種類が選べる。1人プレイモードの他にCPUとの対戦モードや対戦ケーブルと2台のゲームギアを使用する、二人対戦プレイモードが可能。
- ゲームボーイアドバンス(日本未発売。セガ アーケード ギャラリーに収録)
- ニンテンドー3DS
- セガが2012年から展開している「セガ3D復刻プロジェクト」第2期第3弾として、3D立体視に対応、『3D アウトラン』のタイトルでダウンロード専売ソフトとしてリリース(後述する『アウトラン3-D』とは異なる)。Xbox版以来、9年ぶりの移植となった。
- 過去の「3D復刻プロジェクト」で実装されているオプション機能は概ね搭載。代表的なものは下記参照。
- ゲームギア
- アーケード筐体をプレイした気分を味わえる様に、操作に合わせて映像がローテートする「ムービング筐体モード」(筐体フレームは実際の筐体から3タイプを用意している)、実際の筐体からの動作音を再現する環境音設定。
- デフォルトの自車がテスタロッサではない赤い車に差し替えられ、一部一般車両のグラフィックがドリームキャスト版と同じグラフィックに変更されている。
- 3DS版独自に実装された新機能は以下のとおり。
- 自車のチューニング要素を追加。ゴールごとに4種類の特殊能力を持つパーツ(最初に搭載しているパーツごとに車の色が違う)が獲得でき、最終的には「パーツの全部乗せ」が可能となる。
- 「コーナリング」- デフォルト車より急カーブ操作をしても滑りにくい。
- 「バンパー」 - デフォルト車より他車と接触してもコースアウト・車体転倒しにくい。
- 「エンジン」 - デフォルト車よりも最高速度が向上する。
- 「タイヤ」 - 舗装道路以外(路肩)を走行しても速度が低下しない。
- 2014年12月18日発売された『セガ3D復刻アーカイブス』にも収録。
- ホビーパソコン
- Amiga
- Amstrad CPC
- Atari ST
- MSX1
- コモドール64
- ZX Spectrum
- 上記すべてイギリスのU.S. Gold社からの発売。なぜかすべての移植でBGMの「MAGICAL SOUND SHOWER」のイントロ部分のテンポが悪く、ある程度のfps数を稼ぐため各キャラクターの単色化及び、ドット数ないし色数低減化を受けてリリースされている。
- MSX2(発売元:ポニーキャニオン)
- セガマークIII版の移植だが、ハードウェアでラスタースクロール機能を持たないため、コースの描画をSCREEN 4によるBGの書き換えで行っている。音源はPSGのみに対応。
- Windows 95/98(セガアーカイブス フロム USA VOL.1に収録。内容はGenesis〈北米版メガドライブ〉と同等)
- 携帯電話
開発
鈴木裕、石井洋児らは開発に先立ち、ヨーロッパで約2週間のロケハンを行なった[12]。
ドイツ・フランクフルトを出発し、ロマンティック街道を通り、アルプス山脈を越え、イタリア・ローマに到着するまでの行程をBMWで走行し、ルーフに取り付けたカメラで撮影した[12]。
この際、ドイツの高速道路アウトバーンで190キロ以上のスピードを出したが、メルセデス・ベンツにあっさり追い抜かれたという[12]。
音楽
アーケードゲーム版BGM(ゲームミュージック) は「MAGICAL SOUND SHOWER」、「SPLASH WAVE」、「PASSING BREEZE」の3曲。レース開始前にカーラジオを模した表示画面で選択する。
後年の移植時に追加されたオリジナルBGMについては、#移植の各機種解説を参照。
これらBGMの楽譜は『マイコンBASICマガジン』に掲載された他、アルファレコードのGMOレーベルから発売されたサントラLP『セガ・ゲームミュージック VOL.1』などに付属していた。また、セガサウンド部門関係者を中心に結成されたゲームミュージックバンド「S.S.T.BAND」によるアレンジ曲のCDも、後にGMO関係者がポニーキャニオンから立ち上げたサイトロンレーベルより多数リリースされている。
なお、「PASSING BREEZE」のタイトルは最初は「PASSING WIND」で、これは「おなら」を意味する言葉と後でわかり変更を余儀なくされたというエピソードが存在する。さらに、本来「PASSING BREEZE」と「SPLASH WAVE」はタイトルが逆で、製品化段階の手違いで今の形に入れ替わった。
なお、同社の『初音ミク -Project DIVA- Arcade』で、曲者Pが歌詞をつけた「MAGICAL SOUND SHOWER」がプレイできる[13]。
評価
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において総合4位を獲得、その他にベストエンディング賞で5位、ベストグラフィック賞で5位、プレイヤー人気で1位、大型筐体ゲームベストインカムで1位を獲得した[1]。
1991年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では11位を獲得、同誌では「当時のプレイヤーをうならせたのは、やはりリアルなグラフィックから伝わってくるスピード感と爽快感だろう」、「グラフィックの美しさ、コースを選べるといったゲーム性の高さ、操作性の良さなどが加わって、マニアから一般客まで非常に広い層に受け入れられる大ロングヒットとなった」と評している[44]。
- PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは7・6・8・5の合計26点(満40点)[20]、『月刊PCエンジン』では85・70・70・80・80の平均77点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・7の合計28点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.96点(満30点)となっている[5]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で265位(485本中、1993年時点)となっている[5]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 3.85 | 3.46 | 3.56 | 3.65 | 3.28 | 3.16 | 20.96 |
- メガドライブ版
- ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、合計30点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得している[21]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 3.66 | 3.35 | 3.69 | 3.74 | 3.59 | 3.39 | 21.42 |
- ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「本家の『アウトラン』から5年経ったくらいでは、数十万円の業務用ハードにメガドラが追いつけるはずもなく、正面きってタイマン張るのは酷である」、「質の落ちはあれど、名所を削ることなく再現。エンジン音はなくなったし、完全移植とはいかなかった。しかし、原作の高みに這ってでも近付こうとする、スタッフの心意気は確かに受け取れた」と評している[43]。
続編
続編に『ターボアウトラン』(1989年)、最大8人で競走できる『アウトランナーズ』(1992年)が登場した。『ターボアウトラン』は、フェラーリ F40に自車が変更になり、シフトレバーに付いているターボスイッチ(旧アウトラン筐体からのコンバージョンの場合はスタートボタン)を押すと、一定時間急加速できるようになったのが特徴。他にもライバル車の存在や、中間地点でのパーツ交換によるパワーアップ(ハイグリップタイヤ、ハイパワーエンジン、スペシャルターボを選択可)などの新要素がある。しかし、旧アウトランの特徴のルート分岐はなくなった。
『アウトランナーズ』はこのシリーズで初めて対人対戦と、性能の違う複数の車から自車の選択が可能になった。ルート分岐も復活した。
2003年、17年という非常に長い時を経て、正統続編として『アウトラン2』が発表された。フェラーリから正式にライセンスを取得して、8台の歴代の名車を実名で使用している。コースの両脇にはフェラーリF1のスポンサーでもあるAMD、オリンパス、ボーダフォンとブリヂストンの看板が多数現れる。
関連作品
- 『アウトラン3D』、『バトルアウトラン』共に一部BGMがアレンジナイズ収録されている。
- 『OutRun 2019』・『アウトラン2SP』以外のコンシューマーオリジナル作品は(単品パッケージ商品としては)国内未発売。
- アウトラン3D(1988年) - 海外SEGA MASTER SYSTEM用として発売。国内用マスターシステムのFM音源にも対応。アナグリフ式の3Dゴーグルをつけてプレイすると立体映像に見える。隠しコマンドで3D効果を切って3Dゴーグルなしで縮退プレイできる。
なお日本版の発売も予定されていたが度重なる発売延期の後、発売中止。お蔵入りになってから数十年後の2014年12月18日、ニンテンドー3DSダウンロード専売ソフト『セガ3D復刻アーカイブス』(『3D アウトラン』を含めた「セガ 3D復刻プロジェクト」6ソフトを収録したオムニバスソフト)ボーナストラックの1つとして、このソフトが移植収録。晴れて国内で正式発売された(もう一つは『スペースハリアー3D』)。 - バトルアウトラン(1989年) - 海外SEGA MASTER SYSTEM用。FM音源に対応し、内容的にはタイトー『チェイスHQ』ベースにパワーアップ要素をプラスしたもの。
- アウトランヨーロッパ(1991年) - 海外SEGA MASTER SYSTEM用。アウトランシリーズの欧州ハードへの移植を担当していたU.S. Goldが欧州市場向けに発売した独自作品。バイク、ジェットスキー、モーターボートで移動。物語が進んだ段階で車に乗り換えられる。
- OutRun 2019(1993年) - メガドライブ用。
- OutRun 2006 Coast 2 Coast(2006年) - 海外Xbox、PS2、PSP、WinPC用。WinPC、Xbox、PSP版は日本版の本体でもプレイ可能。
- アウトラン2SP(2007年) - PS2用。内容は『OutRun 2006 Coast 2 Coast』とほぼ同じ。
- アウトランオンラインアーケード - 2009年(PSN、XBLA用。内容は『アウトラン2SP』とほぼ同じ。オンライン6人同時プレイ可能。
脚注
注釈
- ^ 通常のフェラーリ・テスタロッサのカタログモデルにはオープンモデルは存在しないが、フェラーリはボディデザインからワンオフで車両を作ってくれるメーカーなので、カスタムメーカでは無い正規のメーカーのオープン仕様のテスタロッサが存在した。
出典
- ^ a b c d e f 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、24 - 25頁、ISBN 9784881994290。
- ^ a b c 『月刊アルカディア』2002年5月号の「オールドゲームミュージアム」より
- ^ a b c d e 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p8-9
- ^ a b c 「SEGA AGES アウトラン」インタビュー - GAME Watch
- ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、98頁。
- ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、98頁。
- ^ 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、105頁。
- ^ “EZweb「SEGAAGES」に心地よいBGMが魅力の名作RCG『OutRun』が登場!” (日本語). 電撃オンライン. KADOKAWA (2003年2月25日). 2019年3月24日閲覧。
- ^ “BGMも完全収録、「アウトラン」の携帯アプリ登場──セガエイジス” (日本語). ITmedia Moblie. アイティメディア (2007年11月14日). 2019年3月24日閲覧。
- ^ 取扱説明書スタッフ欄参考
- ^ 佐伯憲司 (2014年4月23日). “描画60フレーム化、新要素の追加、そして新しくなった自車のデザインの秘密とは? 「3D アウトラン」インタビュー Part1”. Impress Watch. GAME Watch. インプレス. 2019年1月7日閲覧。
- ^ a b c 大下英治『セガ・ゲームの王国』講談社、1993年。ISBN 4062063255
- ^ 初音ミク -Project DIVA-マスターブック p.151
- ^ “Reviews: Out run”. Computer and Video Games (72): 98–9. (October 1987) 9 February 2012閲覧。.
- ^ a b “Out Run”. Computer and Video Games (76): 25. (February 1988) 6 February 2012閲覧。.
- ^ “OutRun”. Computer and Video Games (80): 30–1. (June 1988) 6 February 2012閲覧。.
- ^ “Bytesize: PC Engine”. Computer and Video Games (112): 77. (March 1991) 6 February 2012閲覧。.
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- ^ All-TIME 100 Video Games, タイム, 2012
- ^ G4TV’s Top 100 Games, G4 TV, 2012
- ^ Our List of the Top 100 Coin-Operated Videogames, Killer List of Videogames
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- ^ “The Top 10 Most Influential Racing Games Ever - IGN - Page 2”. IGN (2015年4月3日). 2015年12月24日閲覧。
関連項目
- 鈴木裕
- 中裕司
- 太鼓の達人 - メーカーの枠を超え、業務用『太鼓の達人9』に「MAGICAL SOUND SHOWER」が収録されている。
- 川口博史 - BGM制作担当
- セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧
外部リンク
- 3D アウトラン |セガ 3D復刻プロジェクト ※ 3DS版公式サイト>作品情報ページ
- SEGA AGES アウトラン ※ Switch版公式サイト>作品情報ページ
- OutRun - MobyGames(英語)
- 1986年のアーケードゲーム
- 3D立体視対応ゲーム
- Amiga用ゲームソフト
- Amstrad CPC用ゲームソフト
- Atari ST用ゲームソフト
- DOSのゲームソフト
- MSX/MSX2用ソフト
- PCエンジン用ソフト
- PlayStation 2用ソフト
- Xbox用ソフト
- ZX Spectrum用ゲームソフト
- アウトランシリーズ
- オールタイム100ビデオゲーム選出
- 携帯電話アプリゲーム
- ゲームギア用ソフト
- コモドール64用ゲームソフト
- セガサターン用ソフト
- セガ・マークIII&マスターシステム用ソフト
- ドリームキャスト用ソフト
- 日本で開発されたコンピュータゲーム
- ニンテンドー3DS用ソフト
- Nintendo Switch用ソフト
- ファミ通クロスレビューシルバー殿堂入りソフト
- ポニーキャニオンのゲームソフト
- メガドライブ用ソフト