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SiglusEngine

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

2020年6月28日 (日) 17:33; Null base (会話 | 投稿記録) による版 (→‎SiglusEngineが使用されている作品)(日時は個人設定で未設定ならUTC

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SiglusEngineは、株式会社ビジュアルアーツが開発、提供するノベルゲームのスクリプトエンジン2010年前後まで使われていた「RealLive」に代わり、新たに開発された。

RealLiveとの比較[ソースを編集]

DirectX9以降,および作品によってはピクセルシェーダー2.0をサポートするビデオカードを必要とする[1]

SiglusEngineが使用されている作品[ソースを編集]

脚注[ソースを編集]

外部リンク[ソースを編集]