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高齡健康產業博覽會 產官協力共創樂齡新體驗

本文共485字

經濟日報 李炎奇

因應台灣即將進入高齡化社會,由生策會與生策中心主辦推動,經濟部產業發展署、數發部數位產業署、國家衛生研究院等共同主辦的「高齡健康產業博覽會」昨(2)日於台北世貿一館盛大揭幕,聚焦「健康照護」、「快樂生活」、「智慧服務」等三大高齡生活需求,為高齡健康產業勾勒重點布局方向。

台灣遊戲產業振興會理事長劉信(中)與雷爵及魚拓等參展公司代表合照。 台灣遊戲產業...
台灣遊戲產業振興會理事長劉信(中)與雷爵及魚拓等參展公司代表合照。 台灣遊戲產業振興會/提供
台灣遊戲產業振興會理事長劉信表示,能有機會代表數位服務產業參與數位樂齡生活館的展出,深感意義重大。根據國內外相關研究顯示,遊戲是可讓高齡人口保持健康和快樂的有效方式之一,適當的遊戲有助於高齡者保持大腦活躍,減緩認知退化和失智症風險,也能增加人際互動的機會,幫助高齡者保持社交關係,減少孤獨感。另外遊戲常需要靠手眼或四肢的協調來進行,這對於保持身體機能和靈活性亦能有所助益。

台灣遊戲產業振興會在上述展覽中,與雷爵網絡科技公司以及魚拓公司合作,分別以曾獲台灣精品獎的「Game Bike」輕量健身遊戲, 以及獲得今年度台灣原創遊戲大賞評審團特別獎的「恆樂町」文化體驗遊戲,做為展示項目,期待藉此能拋磚引玉,鼓勵台灣遊戲業者為高齡玩家開發更多合適的數位娛樂內容,讓遊戲能為長者們帶來更好的數位樂齡生活體驗。

台灣遊戲產業振興會參加高齡健康產業博覽會,傳達「樂齡遊戲,永保年輕」產業願景。 ...
台灣遊戲產業振興會參加高齡健康產業博覽會,傳達「樂齡遊戲,永保年輕」產業願景。 台灣遊戲產業振興會/提供

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