Przejdź do zawartości

Deluxe Ski Jump

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Trek6000 (dyskusja | edycje) o 22:01, 4 lut 2017. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Deluxe Ski Jump
Producent

Mediamond

Wydawca

Mediamond

Seria gier

Deluxe Ski Jump

Projektant

Jussi Koskela

Wersja

DSJ3: 1.7.1
DSJ4: 1.6.2

Data wydania

DSJ4: 2011
DSJ3: 2004
DSJ2: 2001
DSJ: 1999

Gatunek

zręcznościowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Deluxe Ski Jump – seria komputerowych gier zręcznościowych rozpowszechnianych na licencji shareware o tematyce skoków narciarskich, przeznaczona na komputery osobiste.

Opis serii

Pierwsza wersja programu została wydana 4 lipca 1999 roku. Autorem gry jest fiński programista Jussi Koskela.

Deluxe Ski Jump jest uważana za jeden z lepszych symulatorów tej dyscypliny ze względu na wierne odwzorowanie praw fizyki lotu, prostotę sterowania oraz niewielkie wymagania sprzętowe, pozwalające na jej uruchomienie nawet na słabszych komputerach[1]. W 2006 roku redakcja „CD-Action” sklasyfikowała Deluxe Ski Jump na 53. miejscu listy najlepszych gier dziesięciolecia[2]. Jej druga wersja wniosła parę drobnych usprawnień, w tym 16 nowych skoczni. W wersji trzeciej, wydanej pod koniec października 2004, poprawie uległa grafika (która jest w pełni trójwymiarowa), czego skutkiem są wyższe wymagania sprzętowe.

W Deluxe Ski Jump gracz kieruje skoczkiem narciarskim. Zasady skoku w całej serii są identyczne – sterowanie odbywa się jedynie za pomocą myszy. Gra umożliwia rozegranie Pucharu Świata oraz Pucharu Drużynowego z zawodnikami sterowanymi zarówno przez komputer, jak i przez prawdziwych graczy. Dodatkowo od Deluxe Ski Jump 3 v1.5 można grać w trybie wieloosobowym przez internet[3].

Fenomen popularności Deluxe Ski Jump w Polsce powszechnie łączony jest ze zwycięstwem Adama Małysza w 49. Turnieju Czterech Skoczni[4].

Deluxe Ski Jump 2

Wymagania sprzętowe

Skocznie

Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości. W wersji demonstracyjnej zaprezentowano 4 skocznie.

W wersji Deluxe Ski Jump 2.1, dołączonej do jednego z wydań dwutygodnika Komputer Świat, pojawiły się dodatkowe obiekty, wzorowane na polskich i zagranicznych skoczniach narciarskich.

Deluxe Ski Jump 3

Wymagania sprzętowe

Skocznie

Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości. Gracz może wysłać osiągnięte przez siebie rekordy na serwer gry, a inni mogą je w podobny sposób ściągnąć.

Kolejne wersje

Deluxe Ski Jump 3 v1.1

Wersja 1.1 zaoferowała nowe opcje:

  • pominięcie skoków oddawanych przez skoczków komputerowych,
  • zapis stanu gry,
  • automatyczny zapis powtórek,
  • linia określająca rekord skoczni, ustanowiony przez określonego gracza (widoczna w trybach Puchar Świata i Puchar Drużynowy).

Deluxe Ski Jump 3 v1.2

Nowe opcje w wersji 1.2:

  • pobieranie rekordów ustanawianych przez graczy z całego świata,
  • regulacja nasycenia kolorów podczas tworzenia bądź edycji skoczka,
  • linie pomiędzy punktem konstrukcyjnym a rozmiarem skoczni.

Deluxe Ski Jump 3 v1.3

Wersja 1.3 zaoferowała kilka nowych opcji i usprawnień. Jednym z ważniejszych udoskonaleń możliwość skakania w zawodach letnich na tzw. skoczniach igelitowych. Poza tym pojawiła się możliwość regulacji kamery[3].

Oprócz tego:

  • dodano możliwość pomijania skoków komputera w czasie ich trwania,
  • dodano punktowanie według pozycji lub not,
  • dodano tłumaczenia w kilku językach, np. w języku polskim
  • ulepszono wydajność grafiki,
  • dopracowano efekty dźwiękowe,
  • zmniejszono rozmiar pliku wykonywalnego,
  • uaktualniono linie określające dystans.

Deluxe Ski Jump 3 v1.4

Wersja 1.4 pod względem możliwości była dużym krokiem naprzód w stosunku do poprzedniej wersji. Posiadacze zarejestrowanej gry do dyspozycji otrzymali 16 nowych skoczni (łączna liczba zwiększyła się dwukrotnie), posiadacze wersji demo otrzymali dostęp do dwóch nowych skoczni – w Czechach i w Japonii[3].

Inne zmiany w tej wersji:

  • na skoczniach dodano animowane flagi wszystkich państw,
  • dodano opcję automatycznego zapisu gry,
  • poprawiono grafikę.

Deluxe Ski Jump 3 v1.5

Nowa wersja DSJ pozwala na grę przez internet. Poprawiono także kilka elementów dotyczących sterowania i wyglądu gry[3].

Deluxe Ski Jump 3 v1.6

Zmiany dotyczące samej gry:

  • wsparcie dla monitorów szeroko-ekranowych,
  • poprawki w wyglądzie menu,
  • instrukcje dotyczące skoku zawarte w samej grze,
  • aktualizacja zasad obowiązujących w Pucharze Świata i Pucharze Drużynowym (z sezonu 2007/2008),
  • możliwość wyeksportowania statystyk kwalifikacji, zawodów oraz całego pucharu do pliku tekstowego.

Zmiany dotyczące gry przez sieć:

  • możliwość dodania graczy do listy przyjaciół podczas turnieju online,
  • gracze dodani do listy przyjaciół zostaną wyróżnieni (poprzez podświetlenie imienia) na tabeli wyników,
  • możliwość "czatowania" podczas oczekiwania na skok,
  • możliwość ponownego dołączenia do turnieju bez utraty punktów zgromadzonych w Pucharze Świata[3].

W wersji 1.6.1 zostały poprawione niewielkie wychwycone błędy[3].

W wersji 1.6.2 poprawiono błąd związany z grą online[3].

Deluxe Ski Jump 3 v1.7

W tej wersji gry pojawiło się 8 nowych skoczni.

Oprócz tego:

  • skrócono czas oczekiwania na belce z 15 do 10 sekund,
  • zaktualizowano flagi narodowe.

Deluxe Ski Jump 4

Wymagania sprzętowe

  • Windows 2000 / XP / Vista / 7/ 8 / 10
  • DirectX 9 lub nowszy
  • procesor 1,5 GHz lub szybszy
  • 512 MB RAM
  • karta graficzna z akceleratorem 3D
  • mysz z dwoma przyciskami
  • połączenie internetowe do gry online i wysyłania rekordów na serwer

Deluxe Ski Jump 4 – wersje beta

Beta-1

21 stycznia 2011 została wydana pierwsza wersja beta gry. W porównaniu do poprzedniczki, w znacznym stopniu zmodyfikowano oprawę graficzną oraz fizykę lotu. Zmianie uległy także skocznie, które przestały być fikcyjne – wyglądem i parametrami nawiązują do rzeczywistych obiektów. W tej wersji dostępne są dwa – w Lahti i Lillehammer.

Beta-2

Druga wersja beta gry ukazała się 10 kwietnia 2011. Oprócz usunięcia wielu błędów występujących w wersji Beta-1, dodano m.in. możliwość zmiany belek startowych. Zmieniono też nieco fizykę lotu oraz detale w szacie graficznej – m.in. dodano możliwość tworzenia dwukolorowych elementów stroju zawodnika, a na spodzie nart pojawił się napis "Mediamond". Poddano modyfikacji wyświetlanie prędkości na rozbiegu oraz not. Wprowadzono także dwa nowe kąty kamery – F11 oraz F12, są one lustrzanymi odbiciami kamer F1 oraz F2. Oprócz zmian w wyglądzie obiektów obecnych w wersji Beta-1, dodano dwie nowe skocznie – Kulm w Bad Mitterndorf oraz Średnią Krokiew w Zakopanem.

Deluxe Ski Jump 4 v1.0

v1.0.0

31 grudnia 2011 zaprezentowano wersję 1.0.0. Po raz kolejny modyfikacjom uległa fizyka lotu, trudniejsze stało się też lądowanie. Zmianom w wyglądzie obecnych wcześniej skoczni towarzyszyło dodanie czterech nowych obiektów – w Sapporo, Kuusamo, Garmisch-Partenkirchen i Planicy. Do istotnych nowości należy też m.in. free camera – użytkownik może dowolnie obracać obraz i tworzyć własne kąty kamery. Drobnej modyfikacji uległ interfejs gry.

v1.0.1

W wersji 1.0.1 usunięto błąd związany z wpisywaniem znaków specjalnych.

Deluxe Ski Jump 4 v1.1

v1.1.0

10 kwietnia 2012 roku wydana została wersja 1.1.0. Pojawiły się nowe skocznie – Oberstdorf HS213 oraz Villach HS98.

Oprócz tego:

  • dodano linie poza rozmiarem skoczni,
  • dodano możliwość pobrania powtórek podczas gry online,
  • dodano opcję pokazywania odległości mierzonej z dokładnością do pół metra.

v1.1.1

W wersji 1.1.1 usunięto kilka drobnych błędów związanych głównie z działaniem gry.

Deluxe Ski Jump 4 v1.2

v1.2.0

30 maja 2012 roku wydana została wersja 1.2.0 gry, gdzie najważniejszą nowością są gracze komputerowi (pokazywana jest tylko odległość i nota łączna). Oprócz tego usunięto parę drobnych błędów.

v1.2.1

W wersji 1.2.1 usunięto błąd graficzny dla komputerów mających zainstalowane sterowniki Nvidia GeForce 296.10 lub nowsze.

Deluxe Ski Jump 4 v1.3

v1.3.0

23 listopada 2012 roku Jussi Koskela wydał wersję 1.3.0 gry. Pojawiło się w niej 7 nowych skoczni. Ponadto:

  • dodano statystyki dla pojedynczego gracza,
  • uproszczono lądowanie,
  • dodano Puchar Drużynowy w grze online,
  • dodano obiekt Oberstdorf HS213 jako trzecią skocznię w wersji demonstracyjnej,
  • uaktualniono linie określające odległość (od tej pory są one rozmieszczone realistycznie),
  • dodano dużą ilość urozmaiceń do gry online.

v1.3.1

W wersji 1.3.1, wydanej 11 grudnia 2012 roku:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach,
  • gracze CPU upadają znacznie rzadziej,
  • widoczne są ślady nart (opcjonalnie),
  • zaktualizowano listę narodowości w grze (od teraz ok. 200).

v1.3.2

Wydano 13 grudnia 2012 roku. Jedyną nowością jest usunięcie błędu związanego ze zbyt małą liczbą punktów zdobywaną przez graczy CPU na skoczni Lillehammer HS100.

v1.3.3

Wersja 1.3.3 została wydana 25 stycznia 2013 roku. Autor gry skupił się na wielu urozmaiceniach graficznych oraz usunął kilka błędów.

Deluxe Ski Jump 4 v1.4

v1.4.0

27 marca 2013 roku Jussi Koskela wydał wersję 1.4.0 gry. Pojawiło się w niej 2 nowe skocznie: Čerťák HS205 oraz Paul-Ausserleitner-Schanze. Ponadto autor usunął kilka zauważonych błędów.

v1.4.1

Wersję 1.4.1 wydano 8 kwietnia 2013 r. W tej wersji:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach
  • poprawiono zauważone błędy.

v1.4.2

Wydana 12 kwietnia 2013 roku. Usunięto błąd związany z ładowaniem skoczni w wersji demonstracyjnej.

v1.4.3

W wersji 1.4.3, wydanej 10 maja 2013 roku, autor gry skupił się na powtórkach. Najistotniejsze nowości to:

  • zatrzymywanie kamery kombinacją Ctrl+V,
  • zwiększona regulacja prędkości powtórki (od 1/128x do 2x; ogółem 9 opcji),
  • superpłynny obraz powtórki w zwolnionym tempie,
  • zmodyfikowana synchronizacja klatek.

v1.4.4

W tej wersji autor usunął kilka drobnych błędów zauważonych tylko w wersji 1.4.3.

Deluxe Ski Jump 4 v1.5

v1.5.0

Wersja 1.5.0 ujrzała światło dzienne 22 listopada 2013 roku. W niej:

  • dodano tryb KO w grze online i offline (nie dotyczy konkursów drużynowych),
  • umożliwiono dostosowanie umiejętności graczy CPU za pomocą suwaka (Puchar Świata/Drużynowy → Ustawienia),
  • numery startowe (BIB) są widoczne w statystykach wyeksportowanych do pliku tekstowego,
  • poprawiono system oświetlenia.

v1.5.1

W tej wersji naprawiono błąd związany z ładowaniem skoczni Wisła HS134 w wersji w języku polskim.

v1.5.2

W tej wersji, którą wydano 4 grudnia 2013 roku:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach,
  • rozdzielono HUD w trybie KO.

Deluxe Ski Jump 4 v1.6

v1.6.0

Wersję 1.6.0 gry wydano 31 marca 2014 roku. Najistotniejszą nowością są rekordy ustanawiane w grze online, są one dostępne tylko dla graczy, którzy posiadają swój własny klucz. Ponadto:

  • umożliwiono przeglądanie krajowych rekordów w grze,
  • ulepszono renderowanie tekstu.

v1.6.1

Wydano 1 kwietnia 2014 roku. W niej:

  • poprawiono widoczność rekordów osobistych w grze online i offline (kolor pomarańczowy),
  • linia rekordu osobistego jest widoczna w trybie treningu.

v1.6.2

Najnowsza wersja tej gry, jest dostępna do pobrania od 6 listopada 2016 roku. W niej:

  • poprawiono "klatkowanie" na komputerach z systemem Windows 10
  • wprowadzenie VSync (uruchamianie może powodować problemy z czułością myszy)
  • poprawiono kilka błędów, m.in. literówki w polskim tłumaczeniu


  1. Maciej Kuc. Recenzje – RTL Ski Jumping 2006 vs. Deluxe Ski Jump 3 v. 1.4.0. „CD-Action”. 1/2006, s. 78-79. Wrocław: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916. (pol.). 
  2. Deluxe Ski Jump. W: TiXomaniak 2006. Wrocław: Wydawnictwo Bauer, 2006, seria: Tipsomaniak CD-Action.
  3. a b c d e f g Mediamond – DSJ3 Downloads
  4. Marcin Lanuszny: Deluxe Ski Jump. polygamia.pl. [dostęp 2013-12-21].
  5. Mediamond – Deluxe Ski Jump 2
  6. Mediamond – Deluxe Ski Jump 3

Linki zewnętrzne