Impact Winter: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Mortgage (обсуждение | вклад) источники информации.. |
Skazi (обсуждение | вклад) ты может наконец-то разберёшься, что такое примечание, а что такое ВП:НЕАРХИВ? |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
В октябре 2014 студия [[Mojo Bones]] на сайте [[Kickstarter]] начали акцию по привлечению средств для своей игры, их цель была 95 тысяч долларов однако в конце сборов они смогли привлечь только 21 тысяч долларов. После провала на '''Kickstarter''' про игру нечего не было слышно. Но 30 ноября 2016 |
В октябре 2014 студия [[Mojo Bones]] на сайте [[Kickstarter]] начали акцию по привлечению средств для своей игры, их цель была 95 тысяч долларов однако в конце сборов они смогли привлечь только 21 тысяч долларов. После провала на '''Kickstarter''' про игру нечего не было слышно. Но 30 ноября 2016 |
||
в сети появилась новость что издателем игры будет [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco]] Entertainment Europe, по соглашению с издателем концепция игры не поменялась. Планировалось выход игры 23 апреля 2017 года. Но выход игры был перенесен на 23 мая 2017 года. |
в сети появилась новость что издателем игры будет [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco]] Entertainment Europe, по соглашению с издателем концепция игры не поменялась. Планировалось выход игры 23 апреля 2017 года. Но выход игры был перенесен на 23 мая 2017 года. |
||
== Примечания == |
|||
*[http://riotpixels.com/kickstarter-weekly-14-10-2014/ Самые интересные проекты с Kickstarter за неделю (14 октября 2014)] |
|||
*[http://riotpixels.com/rpg-o-vechnoj-zime-impact-winter-ochutilas-pod-krylom-evropejskogo-otdeleniya-bandai-namco/ RPG о вечной зиме Impact Winter очутилась под крылом европейского отделения Bandai Namco] |
|||
*[http://riotpixels.com/nastuplenie-lednikovogo-perioda-v-impact-winter-nenadolgo-otsrochili/ Наступление ледникового периода в Impact Winter ненадолго отсрочили] |
|||
*[http://www.goha.ru/game/impact-winter/news Impact Winter - Весной состоится релиз ПК-версии игры] |
|||
*[https://vgtimes.ru/news/37992-vyhod-advenchury-na-vyzhivanie-impact-winter-byl-perenesen.html Выход адвенчуры на выживание Impact Winter был перенесен] |
|||
*[https://vgtimes.ru/news/35731-bandai-namco-anonsirovala-igru-na-vyzhivanie-impact-winter.html Bandai Namco анонсировала игру на выживание Impact Winter] |
|||
*[https://3dnews.ru/950160 Симулятор выживания Impact Winter задержится до мая] |
|||
*[http://gameguru.ru/games/impact_winter/moroznyj_simuljator_vyzhivanija_impact_winter_zaderzhivaetsja_do_maja/news.html «Морозный» симулятор выживания Impact Winter задерживается до мая] |
|||
*[https://stopgame.ru/newsdata/31145 Бесконечную зиму в Impact Winter отсрочили на месяц] |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
Версия от 15:20, 26 апреля 2017
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2017 год. |
Impact Winter | |
---|---|
Разработчик | Mojo Bones |
Издатель | Bandai Namco Entertainment Europe |
Дата выпуска | 23 мая 2017 года |
Жанры |
RPG Открытый мир |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows, macOS |
Режим игры | Однопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и японский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Impact Winter — компьютерная игра разработчик Mojo Bones, издатель Bandai Namco Entertainment Europe . Жанр игры RPG , открытый мир . Игра выйдет на платформах Microsoft Windows , macOS . Выход игры запланирован на 23 мая 2017 года.
Про Игру
Сюжет игры в том что на планету землю упал астероид, он уничтожил большую часть населения так же после катастрофы начался новый ледниковый период. Теперь во всем мире зима и снегопад. Главный герой игры Джейкоб Соломен один их не многих кто выжил в глобальный катастрофе. Он вместе с четырьмя выжившими пытаются спастись в покинутой церкви. У Джейкоба Соломена есть боевой робот Ako-Light который все время находиться рядом с ним . В один день робот получает сообщение что помощь придет через 30 дней. Группа людей с которой все время был главный герой обрадовалась такому сообщению и теперь цель игры дождаться этого часа. В игре каждый член группы полезен по своему. Мэгги может ремонтировать предметы и создавать новые из предметов которые группа нашла. Кристоф может чинить робота Ako-Light и улучшать его новыми модулями. Венди может готовить еду и помогать раненым. Блейн охотник профессионал который разбирается в оружии и ловушках. У всех членов группы есть потребности за которыми следует следить это : здоровье, температура тела, голод, жажда, энергии сна и настроение. Что бы выжили все члены группы следует добывать воду и еду . Разводить костры и греться в заброшеной церкви. Нужно поднимать настроение разговорами и разными навыками. Также в игре есть случайные события а может быть нападение диких зверей или болезнь у одного из членов группы. В игры можно встретить других людей которые тоже выжили которые настрое дружелюбно как торговцы которые продают полезные предметы или враждебные разбойники которые захотят убить вашу группу и забрать ваши вещи.
Разработка
В октябре 2014 студия Mojo Bones на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры, их цель была 95 тысяч долларов однако в конце сборов они смогли привлечь только 21 тысяч долларов. После провала на Kickstarter про игру нечего не было слышно. Но 30 ноября 2016 в сети появилась новость что издателем игры будет Bandai Namco Entertainment Europe, по соглашению с издателем концепция игры не поменялась. Планировалось выход игры 23 апреля 2017 года. Но выход игры был перенесен на 23 мая 2017 года.
Ссылки
- Компьютерные игры, выпуск которых запланирован на 2017 год
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, которые выйдут в 2017 году
- Постапокалиптические компьютерные игры
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Игры для Windows
- Игры для macOS