FreeOrion: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Проект:КИ, см. СО, removed: {{Заголовок курсивом}} с помощью AWB
обновление данных о версии игры
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| title = ''FreeOrion''
| title = ''FreeOrion''
| изображение = Fo wiki logo.jpg
| изображение = Fo wiki logo.jpg
| подпись = Логотип ''FreeOrion''
| подпись = Логотип ''FreeOrion''
| разработчик = FreeOrion Community
| разработчик = FreeOrion Community
| издатель =
| издатель =
| жанр = [[Пошаговая стратегия]]
| жанр = [[Пошаговая стратегия]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| license = [[GNU General Public License|GNU GPL]]
| license = [[GNU General Public License|GNU GPL]]
| системные требования = [[Microsoft Windows]], [[Linux]], звуковая карта
| системные требования = [[Microsoft Windows]], [[Linux]], звуковая карта
| платформы = [[Персональный компьютер|Персональный Компьютер]]
| платформы = [[Персональный компьютер|Персональный Компьютер]]
| дата выпуска=
| дата выпуска =
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| последняя версия = 0.4.7.1
| последняя версия = 0.4.8
| дата последней версии = 10 сентября 2017 года
| дата последней версии = 30 августа 2018 года
|сайт = http://freeorion.org/
| сайт = http://freeorion.org/
}}
}}



Версия от 13:16, 14 сентября 2018

FreeOrion
Логотип FreeOrion
Логотип FreeOrion
Разработчик FreeOrion Community
Дата выпуска
  • 6 марта 2004
Лицензия GNU GPL 2, 🅭🅯🄎 3.0[вд] и GNU FDL
Последняя версия 0.4.8
(30 августа 2018 года)
Жанр Пошаговая стратегия
Технические данные
Платформа Персональный Компьютер
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Системные
требования
Microsoft Windows, Linux, звуковая карта
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

FreeOrion — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Игра вдохновлена традициями Master of Orion и Master of Orion II, но не является клоном ни Master of Orion, ни какой-либо другой игры[1]. Разрабатывается независимым сообществом и распространяется бесплатно, с открытым доступом к исходным текстам (размещены на SourceForge.net).

Игровой процесс

Вид на Галактику — основное игровое поле в FreeOrion

Игровой процесс состоит из управления космической цивилизацией: управление экономикой, колонизация космоса, изучение новых технологий, борьба (или сотрудничество) с другими цивилизациями. Игрок выдаёт задания, результаты которых рассчитываются в следующем ходе, и все игроки получают управление по очереди. Цель игры — завоевание всех обитаемых планет игровой галактики, достижение максимального развития в технологиях или победа над древней расой Экспериментаторов.

Диалог управления научными исследованиями и дерево технологий

Основные элементы управления игрой:

  • Карта галактики — основное игровое поле, содержит карту галактики, маршруты движения флотов и пр.
  • SitRep (англ. Situation Report) — ситуационный отчёт, содержащий ссылки на все события, произошедшие при в результате расчета очередного хода.
  • Производство — список производимых объектов и управление заданиями на производство.
  • Исследования — древо технологий и управление заданиями на исследования.
  • Дизайн кораблей — управление конструкциями космических кораблей. Позволяет создавать и модифицировать корабли, применяя свежеоткрытые технологии.

В текущей версии игры заложены некоторые ограничения:

  • Нет тактического боя — результат столкновения флотов рассчитывается автоматически.

Разработка игры

Актуальная на февраль 2012 г. версия 0.4 представляет собой предварительную альфа-версию. Согласно размещённому на официальном сайте игры плану[2], разработка будет осуществляться в 10 шагов (текущий — шаг 4), и результатом 10-го шага будет окончательная альфа-версия, содержащая все предполагаемые игровые функции.

Начало работ относится к 2005 году.

Примечания

Ссылки