Diamond Rush

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Владлен Манилов (обсуждение | вклад) в 15:01, 7 марта 2023 (расширено). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Diamond Rush
Файл:Diamond Rush.webp
Разработчик Gameloft
Часть серии Diamond Rush
Дата выпуска август 2006
Жанры аркада, головоломка, платформер
Технические данные
Платформы Java, BlackBerry, Android

Diamond Rush — видеоигра в жанре экшн- головоломка, разработанная и изданная Gameloft. Игра была выпущена в декабре 2006 года для мобильных платформ Java и в марте 2009 года для устройств BlackBerry. В игре игрок управляет по сюжеиу археологом который отправляется на поиски определенных кристаллов в трех различных местах. В игре есть тема археологии, и игроку необходимо собрать значительное количество алмазов, чтобы разблокировать все миры.

При разработке Diamond Rush компания Gameloft вдохновлялась игрой Boulder Dash, выпущенной в 1984 году для компьютеров Atari. После выпуска Diamond Rush получила положительные отзывы критиков, которые хвалили ее за археологическую тему и элементы головоломки, но критиковали ее за сложность.

Игровой процесс

Diamond Rush головоломка на археологическую тематику, в которой игрок управляет бесстрашным исследователем в поисках кристаллов в трех мирах. Всего сорок этаповразбросаны по мирам. Во время игры игрок может находить сундуки, в которых могут быть алмазы фиолетового или красного цвета. Основная цель состоит в том, чтобы получить несколько красных бриллиантов, чтобы получить доступ к двери, которая приведет вас в другой мир, но будут опасности, от которых игрок должен убежать, включая врагов, таких как змеи и пауки, и огненные ловушки и гигантские копья. Босс находится на последней стадии каждого мира.