Paradox Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 81.25.53.74 (обсуждение) в 13:14, 8 ноября 2011 (→‎Проекты). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Paradox Interactive
Файл:Paradox Interactive logo.png
Тип публичная компания
Листинг на бирже Розовые листы: PRXXF[1]
Основание 1998
Расположение Флаг Швеции Стокгольм, Швеция
Ключевые фигуры Теодор Бергквист
Лена Эриксон
Фредерик Вестер
Сузана Меза (маркетинг)
Йохан Андерсон
Отрасль компьютерные игры
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников
  • 479 чел. (март 2020)[2]
Материнская компания Investment AB Spiltan[вд]
Сайт paradoxplaza.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Общими чертами игр, разработанных компанией, являются высокая степень реализма и соответствия реальной истории. Впоследствии также стала издавать игры (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin).

Ведущим гейм-дизайнером и программистом компании является Йохан Андерсон (швед. Johan Andersson).

Изначально входила в состав компании Paradox Entertainment.

Проекты

Ссылки

  1. Google Knowledge Graph — 2012.
  2. https://web.archive.org/web/20200430221259/https://www.paradoxinteractive.com/en/wp-content/uploads/sites/2/2020/04/paradoxinteractive-paradox-interactive-ab-publ-publishes-annual-report-for-2019-200417.pdf