Hexen II
Hexen II | |
---|---|
Разработчик | Raven Software |
Издатель | id Software |
Дата выпуска |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Продюсер | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Linux, Windows[1], macOS и Классическая Mac OS |
Движок | Quake engine |
Режимы игры | мультиплеер, одиночная игра[2] и кооперативный режим |
Язык | английский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция и CD-ROM |
Управление | клавиатура и мышь |
Hexen II — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный студией Raven Software, изданный id Software и распространявшийся компанией Activision. Дата выхода — 31 августа 1997 года. Является третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. В игре используется модифицированный игровой движок Quake engine.
Описание игры
Выбрав одного из четырёх героев (Паладин, Крестоносец, Некромант или Ассассин), игроку предстоит завершить дело, начатое ещё в Heretic, и убить третьего и старшего Змеиного всадника — Eidolon’а, попутно устраняя его подручных.
Видов оружия на каждого героя по-прежнему четыре штуки, первое даётся изначально, а четвёртое следует собрать из двух частей.
В игру были добавлены элементы, свойственные компьютерным ролевым играм. По мере убийства монстров, герой зарабатывает опыт, и после поднятия уровня получает надбавку к жизни, мане, повреждениям, а также каждые три уровня — особую способность (по две на героя), которая нередко выручает в бою.
Основной упор сделан не на сражения с монстрами, а на решение головоломок. Стиль головоломок особый для каждого из четырёх эпизодов (готический замок, ацтекский храм, древний Египет, Рим), к примеру, в древнем Египте предстоит выуживать подсказки по их решению из различных мифов, которыми расписаны стены.
Руководство игрока
В роли руководства игрока для Hexen II выступает летопись, которая называется Хроники деяний.
Геймплей
Классы
В начале игры игроку предложено выбрать один из четырёх классов.
Паладин
Аналог Fighter’а из первой части. Опирается на ближний бой, менее уязвим для врагов, которые не стреляют, да и многим стреляющим достается, за счет силы и скорости атаки. Не особо нуждается в мане. Оружие:
- Шипованые перчатки. Как и в первой части. С томом силы позваляет отталкивать врагов на большое расстояние.
- Меч. Более сильное оружие ближнего боя. Может так же работать без маны. С томом силы к удару добавляется молния.
- Секира. При ударе вылетает снаряд, рикошетящий от стен, и проходящий сквозь врагов, нанося повреждения. С томом силы вместо снаряда вылетает куча лезвий, взрывающихся при контакте.
- Очиститель. Производит 2 потока черепков. С томом силы вместо черепков вылетает самонаводящийся взрывоопасный огненный снаряд. Довольно удобная "четверка", скорострельная, но позволяющая дозировать выстрел.
Крестоносец
Видимо, задумывался как аналог Cleric’а из первой части. Однако по факту клерик в первом Хексене куда лучше. Нечто среднее между паладином и некромантом. Оружие:
- Молот. С томом силы может использоваться как бумеранг.
- Ледяной посох. Выстреливает ледяные шары, замораживающие цель. Довольно меткое. Похоже на второе оружие мага в Хексене, но гораздо прицельнее и потому экономичнее. После заморозки врага можно убить одним ударом, разбив его. С томом силы поднимает снежную бурю.
- Метеор. Выстреливает раскалывающимися огненными камнями. С томом силы производит песчаные вихри. Оружие неплохое, но 1 выстрел БЕЗ Тома Силы - 8 единиц маны. Так что его использование довольно "дорого" и промахи нежелательны. Но при попадании эффект хороший.
- Луч. Выстреливает мощным лучом света. С томом силы луча три. Странное оружие. С одной стороны, жарит врагов очень быстро. С другой - во-первых, и мана так же быстро испаряется, а потом, свет, как известно, движется с огромной скоростью и за угол не поворачивает. Отсюда огромный недостаток оружия - надо именно видеть напрямую, стоять и жарить монстра, а он вряд ли будет смотреть и дожидаться.
Некромант
Аналог мага в первой части. Физически слаб, основной упор на магию. Однако имеет некоторые очень полезные способности. Оружие:
- Серп. С томом силы опрокидывает врагов. Кроме того, с определенного момента он периодически откачивает у врага здоровье, добавляя его вам.
- Заклинание ракет. Стреляет магическими ракетами, взрывающимися при контакте. С томом силы летят по три ракеты.
- Заклинание костей. Стреляет дроблеными костями. Очень быстрое, но и мана уходит с той же скоростью, так что особо не стоит палить очередями. С томом силы выстреливает большой снаряд, разрывающийся на множество мелких осколков.
- Посох ворона. Выстреливает потоками энергии. С томом силы стреляет воронами, которые сами атакуют цель, наподобие последнего оружия клерика.
Ассасин
Новый класс. Оружие:
- Катар. С томом силы удар усиливается. С определенного момента можно бить врагов в спину и наносить мощный ущерб, хотя на практике использовать это сложно.
- Арбалет. Выстреливает 3 самонаводящиеся стрелы. С томом силы выстреливает по 5 стрел. В принципе, удобно, чем-то напоминает Еретик, но самонаведение порой достает, когда стрелы летят в разные стороны.
- Гранаты. Взрываются при контакте с врагом, либо через определенное время. С томом силы взрывов больше. Не очень удобно и не дальнобойно.
- Посох скарабея. Стреляет скарабеями. С томом силы жертва укутывается в кокон. Интересно лишь то, чтл если держать клавишу выстрела какое-то время, а не отпускать сразу, то можно выстрелить более мощным снарядом.
Противники
Обычные противники
Новые враги в первом акте
- Паук. Встречаются в начале игры и сопровождают нас весь первый акт.
- Сатир. Лучник, иногда стреляет критическими стрелами(красными). Выглядит как мёртвый воин в доспехах с головой козла.
- Колдун. Это маг с головой (точнее черепом) козла. Стреляет самонаводящимися черепами. После его смерти иногда появляется паук.
- Каменный голем. Сильный, но медленный противник ближнего боя.
- Сатир-вождь. Лучник, стреляет только критическими стрелами (красными). Выглядит как обычный Сатир, но в красных доспехах.
- Кристаллический голем. Минибосс. Неуязвим до решения головоломки.
Новые враги в втором акте
- Скорпион. Аналог паука. Встречается во втором акте.
- Ягуар. Мощный противник ближнего боя. Быстро бегает, далеко прыгает, блокирует атаки, приседает и перекатывается, когда воет неуязвим. Выглядит как воин с головой ягуара.
- Пантера. Более сильный аналог Ягуара.
Новые враги в третьем акте
- Серый скорпион. Более сильный аналог Скорпиона.
- Анубис. Воин с головой собаки. Стреляет огненной волной. Окончательная смерть наступает только при разрыве на куски.
- Медный голем. Немного больше каменного голема и имеет коричневатый цвет. Может стрелять.
- Красный анубис. Более живучий Анубис. Стреляет огненной волной и огненной дорожкой.
Боссы
Всадники апокалипсиса
- Всадник голода. Скелет с весами на скелете коня. Стреляет самонаводящимися «красными звёздами» и цепью голода.
- Всадник смерти. Классическая смерть на белом летающем коне. Стреляет самонаводящимися «красными звёздами» и кольцом огня.
- Всадник чумы. Воин на кабане. Стреляет самонаводящимися зелёными стрелами, которые отравляют жертву(яд действует после смерти всадника).
- Всадник войны. Викинг на бронированном коне. Стреляет самонаводящимися лезвиями, которые летят немного медленней, чем ходит игрок.
Эйделон
Финальный босc. Лечится от сферы хаоса. От нее же увеличивается в размерах(возростает мощь и хп) и вновь уменьшается, если сфера разбита и количество хп босса достаточно мало. Стреляет молниями и огнём. Может растоптать. Похож на минотавра.
Ссылки
- Официальные
- Дополнительные уровни, карты, скриншоты, а также обсуждение, прохождение и пароли
- Hexen 2 Russian Fans Сайт поклонников игры Hexen
- Проект «Hexen III: Edge of Chaos»
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
- ↑ redump.org (англ.) — Europe.
- ↑ 1 2 Steam — 2003.