Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft | |
---|---|
Разработчик | Core Design |
Издатели | Eidos Interactive, Enix и Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd.[вд] |
Часть серии | Tomb Raider |
Дата выпуска |
|
Жанр | приключенческий экшен |
Создатели | |
Сценарист | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows[1], PlayStation[1], Mac OS[вд] и Классическая Mac OS |
Режим игры | одиночная игра[2] |
Язык | английский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт (англ.) |
Расхитительница гробниц 3: Приключения Лары Крофт (англ. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) — компьютерная видеоигра, третья часть похождений женщины-археолога Лары Крофт. Как и две предыдущие части, Tomb Raider III была разработана английской компанией Core Design. В конце 2000 года той же компанией было выпущено PC-дополнение под названием Tomb Raider III Gold: The Lost Artifact, дополняющее основную сюжетную линию.
Сюжет
Первоначальное место действия — Индия. Здесь, в ходе своего обычного рейда по памятникам прошлого, Лара находит странный артефакт — камень Инфады (англ. Infada Stone) и знакомится с учёным Марком Уиллардом, который рассказывает ей историю артефакта. Камень Инфады — часть древнего полинезийского культа, объектом поклонения которого был метеорит, упавший в Антарктике и спровоцировавший полное изменение климата на планете. Позже, экспедиция Чарльза Дарвина обнаруживает в Антарктике древнее святилище и пять осколков полинезийского метеорита, которые и увозит вместе с собой в Старый Свет. Спустя время, вместе с участниками экспедиции, осколки метеорита раскидало по всему миру, а загадочная находка в Антарктике была забыта. В наши дни Уилларду и его компании RX Tech удаётся обнаружить святилище, однако, важнейшие его части — пять осколков метеорита — отсутствуют. Поиски оставшихся четырёх артефактов (помимо уже обнаруженного камня Инфады) и становятся очередным заданием для Лары.
Отличия от Tomb Raider II
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Физика
- Треугольные порталы и двери (ранее — только квадратные)
- Окружающая среда: зыбучие пески, болота, холодная вода (Лара не может долго в ней находиться, иначе замерзает) (ранее — без изменений)
- Погодные условия (жёстко закодированные)
- Перемещение: спринт, потолочные лестницы, приседание, «прокат» (после спринта)
Графика
- Цветное освещение
- Альфа-смешение
- Развитая поддержка particle-эффектов
Звук
- Переход формата саундтрека от Audio CD к MS-ADPCM
- Увеличение частоты дискретизации семплов до 22 кГц (ранее — 11 кГц)