Total War: Three Kingdoms: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
мНемає опису редагування
 
(Не показана 31 проміжна версія 11 користувачів)
Рядок 1:
{{Відеогра
| назва = Total War: Three Kingdoms
| зображення = Total War Three Kingdoms poster.jpg
| розробники = {{Прапорець|Велика Британія}} [[Creative Assembly]]
| видавці = [[SEGA]]<br/>{{Прапорець|Велика Британія}} [[Feral Interactive]]<br/>{{Прапорець|Росія}} [[SoftClub]] & [[1C]]
| локалізатор = {{Прапорець|Россия}} [[SoftClub]] & [[1C]]
| композитор = {{не перекладено|Симон Равн|||Simon Ravn}}
| серія = [[Total War]]
| серія = [[Total War (серія відеоігор)|Total War]]
| дата анонсу = 10 січня 2018
| released = 723 березнятравня 2019
| жанр = [[Глобальна стратегія]], [[Покрокова стратегія]]
| платформа = [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]
| носій = [[DVD|DVD-ROM]], [[Цифрова дистрибуція]]
| системні вимоги = Мінімальні:
* Windows 7 64 ВitBit
* i7-8550U 1.80GHz
* 6 GB RAM
* Intel UHD Graphics 620
* DirectX Version 11
* 60 GB available space
Рекомендовані:
Рекомендованні:
* Windows 10 64 Bit
* Intel i5-6600 {{!}} Ryzen 5 2600X
* 8 GB RAM
* GTX 970 {{!}} R9 Fury X 4GB VRAM
* DirectX: Version 11
* 60 GB available space
| сайт = https://www.totalwar.com
| підпис =
| режим = [[Однокористувацька гра]], [[Мультиплеєр]]
}}
'''''Total War: Three Kingdoms''''' (укр.: <span>{{lang-uk|«Тотальна війна: Три царства»</span>}})&nbsp;— комп'ютерна гравідеогра, що поєднує в собі елементи жанрів [[Покроковапокрокова стратегія|покрокової стратегії]]з і [[Стратегіятактикою в реальному часі|RTS]]. Тринадцята частина серії [[Total War (серія ігорвідеоігор)|Total War]]. Гра розроблена студією [[Creative Assembly]], видавцемвидана виступивкомпанією [[Sega]]. Гра вийде на платформідля [[Microsoft Windows|Windows]] . Реліз відбудетьсявідбувся 723 березнятравня 2019 року<ref>{{Cite web|url=http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/|title=Total War: THREE KINGDOMS в Steam|publisher=store.steampowered.com|language=ru|accessdate=2018-03-29|archive-date=12 січня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112161908/http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/}}</ref>. На гру діє вікове обмеження 16+. Feral Interactive оголосила про те, що гра вийде на [[macOS]] і [[Linux]] незабаром після виходу версії для [[Microsoft Windows|Windows]]<ref>{{Cite web|url=http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/|title=Total War: THREE KINGDOMS прокладывает себе путь на macOS и Linux|publisher=Feral Interactive|language=ru|accessdate=2018-10-24|archive-date=3 жовтня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181003231121/http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/}}</ref>.
 
Дія гри починається в [[190|190 році]] нашої ери на території древнього Китаю, фактично за 30 років до початку [[Період Саньґо|Епохи Трьох царств]], що увійшла в історію як боротьба і протистояння між трьома різними державами Китаю — [[Династія Вей|Вей]], [[Династія У|У]] і [[Династія Шу|Шу]], описаних у класичному романі «[[Трицарство (роман)|Трицарство]]».
 
== Ігровий процес ==
== Витік інформації про реліз гри ==
[[Файл:Total War Three Kingdoms battle.png|ліворуч|міні|Битва]]
Спочатку Creative Assembly планували опублікувати анонс нової гри [[11 січня]] 2018 року, запустивши на своєму офіційному сайті попередній звіт до анонсує відеоролика з 10 січня 2018 року. Проте вже 10 січня 2018 року відеоролик з анонсом і коротким описом Total War: Three Kingdoms був опублікований німецькою ігровому інформаційному порталі GameStar.<ref>{{Цитата:Новини|title=Total War: Three Kingoms - Neuer Total-War-Titel spielt in China|url=https://www.gamestar.de/artikel/total-war-three-kingoms-neuer-historischer-total-war-titel-angekuendigt-spielt-in-china,3324533.html|accessdate=2018-03-29|language=de-DE}}</ref> У зв'язку з чим, Creative Assembly довелося анонсувати гру також 10 січня 2018 року.
 
=== ГеймплейОснови ===
''Total War: Three Kingdoms'' — це покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Грати належить за одну з дванадцяти фракцій, яка повинна перемогти інші фракції, об'єднати Китай і поставити на його чолі свого правителя. Кожна фракція має декілька унікальних бойових одиниць, споруди та бонуси й штрафи. Щокроку, який відповідає одному сезону, можна виконати кілька дій, як-от перемістити армію, найняти нові війська чи збудувати нову споруду в місті.
Геймплейна частина гри буде складатися з двох режимів&nbsp;— романтизованого і класичного, один з яких можна вибрати перед початком кампанії.<ref name=":0">{{Цитата:Новини|title=Total War: THREE KINGDOMS - Working with Romanticised History - Total War|url=https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-romanticised-history|work=Total War|date=2018-06-06|accessdate=2018-06-09|language=en-GB}}</ref>
 
Карта Китаю розділена на області, де є міста й села, що забезпечують фракцію грошима, їжею та ресурсами для торгівлі. Щоб збільшити користь від них, потрібно будувати споруди, наприклад, ферми чи кузні. Забезпечення провіантом важливе для армії, якщо військам не вистачатиме їжі, вони втратять бойовий дух і здоров'я.
=== Романтизований режим ===
Цей режим гри заснований на класичному романі [[Трицарство (роман)|«Трицарство»]], написаним [[Ло Гуаньчжун]]ом за [[Саньґочжи|літописними записами]] придворного історика Чень Шоу.
 
У цій грі в армії поряд зі звичайними військами є генерали (максимум три). Вони — потужні бойові одиниці, що мають особливі вміння, залежно від свого класу. Генералів можна найняти в містах або залучити на свій бік після перемоги над ними. В бою один генерал може викликати іншого на дуель, за результатами якої противник або гине, або тікає. Як наслідок переможці отримують бонуси, а переможені — зменшення бойового духу. Крім того генералів можна ставити управителями міст або засилати на ворожу територію як шпигунів.
Значною відмінністю від класичного режиму гри буде те, як знакові персонажі будуть вести себе на полі бою. Ці персонажі можуть вистояти проти сотень рядових воїнів, борючись як герої роману Ло Гуаньчжуна, застосовуючи прийоми ушу. На полі бою персонажі з'являються у вигляді одиночних юнітів і без охоронців, як це було в класичному режимі.
 
Лідери фракції володіють зброєю, спорядженням, кіньми та радниками, що впливає на їхні здібності. Воєначальники перебувають між собою в різних стосунках. Так, якщо в бою беруть участь пліч-о-пліч двоє товаришів, то вони отримують бонуси. Генералам властиві особливі схильності, які потрібно задовольняти. Наприклад, якщо деякі генерали не грабуватимуть ворожі міста, це призведе до падіння бойового духу в їхній армії.
У розповідній частині романтизованого режими гри відтворені головні події роману «Трицарство», які можуть і будуть відбуватися в ході кампанії. Однак, як і завжди в пісочниці Total War, гравцеві дана можливість писати свою власну історію, тому те, як події будуть розігруватися в кампанії гравця, багато в чому буде залежати від зробленого вибору.<ref name=":0"/>
 
Кожні 5 кроків пропонується обрати одну реформу. Кожна фракція має свій набір реформ, що відкривають бонуси чи нові можливості.
 
У ''Total War: Three Kingdoms'' війська та споруди діють за принципами [[У-сін]]. Тому, наприклад, лучники й арбалетники (що відповідають стихії води), сильні проти ударної кавалерії (що відповідає стихії вогню)<ref>{{Cite book
|title=Total War: Three Kingdoms Manual
|year=2019
|publisher=SEGA
}}</ref>.
 
ГеймплейнаІгрова частина гри буде складатисяскладається з двох режимів&nbsp;— романтизованого і класичного, один з яких можна вибрати перед початком кампанії.<ref name=":0">{{Цитата:Новини|title=Total War: THREE KINGDOMS - Working with Romanticised History - Total War|url=https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-romanticised-history|work=Total War|date=2018-06-06|accessdate=2018-06-09|language=en-GB|archive-date=14 червня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180614093246/https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-romanticised-history}}</ref>.
 
=== Класичний режим ===
ДанийЦей режим видається більш реалістичнимреалістичніший і більшебільш фокусуєтьсяакцентований на історичних маневриманеврах військ, де перемогу визначаєвизначають перевершуєпереважні складускладові арміїстратегії ій тактикатактики.
 
Оповідна частина класичного режиму&nbsp;— різні події і дилеми&nbsp;— засновані на історичних текстах [[Саньґочжи|«Записів про три царства»]].<ref name=":0" />.
 
=== Романтизований режим ===
== Стратегічна карта ==
Цей режим гри заснований на класичному романі «[[Трицарство (роман)|«Трицарство»]]», написаним [[Ло Гуаньчжун]]ом за [[Саньґочжи|літописними записами]] придворного історика Чень Шоу.
 
Значною відмінністю від класичного режиму гри буде те, як знакові персонажі будуть вести себеповодитимуться на полі бою. Ці персонажі можуть вистояти проти сотень рядових воїнів, борючись як герої роману Ло Гуаньчжуна, застосовуючи прийоми ушу. На полі бою персонажі з'являються у вигляді одиночних юнітів і без охоронців, як це було в класичному режимі.
== Доступні для гравця фракції ==
 
У розповідній частині романтизованого режимирежиму гри відтворені головні події роману «Трицарство», які можуть і будуть відбуватися в ході кампанії. Однак, як і завжди в пісочниці Total War, гравцеві дана можливість писати свою власну історію, тому те, як події будуть розігруватися в кампанії гравця, багато в чому буде залежати від зробленого вибору.<ref name=":0"/>.
== Історичні консультанти ==
Історичним консультантом для Total War: Three Kingdoms виступив австралійський [[Китаєзнавство|синолог]]&nbsp;— доктор Рейф де Креспиньи, який є професором Коледжу Азії і Тихоокеанського регіону і [[Австралійський національний університет|Австралійського національного університету]].<ref name=":0"/>
 
== Фракції ==
== Доповнення до гри ==
У грі 12 доступних для гри фракцій, окрім місцевих губернаторів і [[Повстання жовтих пов'язок|повстанців жовтих пов'язок]]:<ref>{{Cite web|title=Every Single Total War: Three Kingdoms Faction, Ranked|url=https://www.thegamer.com/every-total-war-three-kingdoms-faction/|website=TheGamer|date=2019-06-10|accessdate=2022-11-16|language=en-US|first=Ben|last=Baker}}</ref>
* [[Цао Цао|'''Цао Цао''']] — вважається найпростішим для гри. Його головною перевагою є здатність маніпулювати іншими імперіями, щоб вони розпочинали війни одна з одною, стаючи слабкими для його вторгнень. Має вигідну стартову позицію.
* [[Юань Шао|'''Юань Шао''']] — харизматичний лідер, який може детально спілкуватися зі своїми солдатами. Це дає йому можливість швидко створювати великі альянси та включати військових капітанів та їхню свиту до своїх лав.
* [[Ма Тенг|'''Ма Тенг''']] — володіє великим багатством і владою, що дозволяє його військам автоматично отримувати їжу, навіть коли стоять табором поза поселенням. Це дозволяє ефективно вести експансію та закріплюватися на ворожій території.
* [[Гунсун Цзянь|'''Гунсун Цзянь''']] — досвідчений воєначальник, який не має адміністраторів, натомість дає ці обов'язки своїм генералам. Військова мережа дає йому додаткові 50 % підкріплень, коли його армії розташовані поруч одна з одною. Також володіє важкоброньованою ударною кавалерією та вигідною стартовою позицією.
* [[Дун Чжо|'''Дун Чжо''']] — широко використовує залякування та жорстокі заходи, що зменшує корупцію, яка зазвичай вражає інші фракції до кінця кампанії. Як наслідок, він мусить не давати поблажок, а сусіди мають мотивацію до об'єднання проти нього.
 
* [[Лю Бей|'''Лю Бей''']] — учений, який любить оточувати себе вишуканістю та шляхетністю. Його війська швидше набирають досвід, а унікальні будівлі, такі як чайні сади, підвищують його додатково. Це дозволяє швидше вербувати генералів вищого рангу, що компенсує відсутність у нього військових бонусів.
== Музичний супровід ==
* [[Лю Бяо|'''Лю Бяо''']] — один із найбільш доброзичливих і турботливих лідерів у грі, Лю Бяо має міцні зв'язки зі своїм оточенням. На початку Лю Бяо може набрати лише одну армію і не має власної землі. Він повинен знищити повстанців, щоб отримати визнання, необхідне для отримання власної території та більшої армії. Це робить старт гри за нього важким.
* [[Сунь Цзянь|'''Сунь Цзянь''']] — отримує бонуси в умовах ризику чи коли перебуває в тилу ворога. Він може вербувати найманців за знижкою, отримувати більші підкріплення під час перебування у ворожих країнах і підвищувати рівень задоволеності своїх вірних послідовників. Він здатний використовувати багаті зв'язки своєї сім'ї, щоб фінансувати кампанії з портів. Починає гру глибоко на ворожій території і повинен пробитися додому, щоб почати будувати власну імперію.
* [[Юань Шу|'''Юань Шу''']] — одержимий бажанням бути визнаним законним імператором і вимагає значної легітимності від інших лідерів. Якщо він отримує таке визнання від союзників, це сприяє зростанню багатства та престижу. Юань Шу має складну стартову позицію, оскільки йому доводиться боротися з Лю Бяо, Дун Чжо, а пізніше Цао Цао, які виступають проти його претензій на правління.
* [[Кун Жун|'''Кун Жун''']] — дотепний політик і геніальний торговець, він покладається на економічну та інтелектуальну перевагу. Його стиль гри полягає в отриманні пасивних бонусів, що робить його складним у грі, яка в основному орієнтована на війни.
* [[Ченг Янь|'''Ченг Янь''']] — єдина жінка-воєначальник у грі. Вона покладається на отримання лихої слави та змушує інших шанувати її. Для неї важливо постійно влаштовувати бої та здійснювати набіги на села, щоб підтримувати високий рівень боєздатності армії.
* [[Чанг Ян|'''Чанг Ян''']] — колишній найманець, який став воєначальником, Чжан Янь є майстром засідок і партизанської тактики. Його війська отримують бонус до швидкості в лісистих місцевостях, що зручно для несподіваних атак і відступів. При цьому його війська нечисельні, а починає він в горах Яньмень, де його оточують могутні ворожі воєначальники.
 
== Видання гриРозробка ==
[[Файл:PAX West 2018 (42581805650).jpg|міні|Презентація гри на PAX West 2018]]
 
=== Витік інформації про реліз гри ===
== Оцінки ==
Спочатку Creative Assembly планували опублікувати анонс нової гри [[11 січня]] 2018 року, запустивши на своєму офіційному сайті попередній звіт до анонсує відеоролика з 10 січня 2018 року. Проте вже 10 січня 2018 року відеоролик з анонсом і коротким описом ''Total War: Three Kingdoms'' був опублікований німецькоюна німецькому ігровому інформаційному порталі GameStar.<ref>{{Цитата:Новини|title=Total War: Three Kingoms - Neuer Total-War-Titel spielt in China|url=https://www.gamestar.de/artikel/total-war-three-kingoms-neuer-historischer-total-war-titel-angekuendigt-spielt-in-china,3324533.html|accessdate=2018-03-29|language=de-DE|archive-date=7 березня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180307073620/http://www.gamestar.de/artikel/total-war-three-kingoms-neuer-historischer-total-war-titel-angekuendigt-spielt-in-china,3324533.html}}</ref>. У зв'язку з чим, Creative Assembly довелося анонсувати гру також 10 січня 2018 року.
 
=== Історичні консультанти ===
Історичним консультантом для ''Total War: Three Kingdoms'' виступив австралійський [[Китаєзнавство|синолог]]&nbsp;— доктор {{не перекладено|треба=Рейф де КреспиньиКреспін'ї|текст=Рейф де Креспін'ї|мова=en|є=Rafe de Crespigny}}, який є професором Коледжу Азії і Тихоокеанського регіону і [[Австралійський національний університет|Австралійського національного університету]].<ref name=":0" />.
 
== Доповнення до гри ==
* '''Fates Divided'''&nbsp;— надає можливість почати гру в 200 році, в момент напруги між друзями дитинства&nbsp;— Юань Шао та Цао Цао, та нові війська. Також додає фракцію [[Лю Янь (Східна Хань)|Лю Яня]], людину великих амбіцій і стратегії, що спирається на спадщину своєї родини<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Fates Divided у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1493250/Total_War_THREE_KINGDOMS__Fates_Divided/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''The Furious Wild'''&nbsp;— розширює карту джунглями навколо Південного Китаю, населеними племенами [[Південні варвари|наньмань]], які можуть стати союзниками чи ворогами, та 4 фракції наньмань. У цьому доповненні можна додавати в армію тварин як окремі бойові одиниці. Додалися стартові дати в 190 і 194 році<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - The Furious Wild у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1299591/Total_War_THREE_KINGDOMS__The_Furious_Wild/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Shi Xie'''&nbsp;— додає фракцію Ши Се, стратегія якого полягає в просуванні свого найближчого оточення на керівні посади по всьому Китаю. Ши Се отримує як винагороду за успіхи скрині, що мають різні ефекти тривалістю 20 кроків<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Shi Xie у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1299590/Total_War_THREE_KINGDOMS__Shi_Xie/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''A World Betrayed'''&nbsp;— починаючи гру в 194 році, пропонує зіграти за 13 фракцій&nbsp;— нащадків персонажів оригінальної гри після смерті Дуна Чжо, вбитого його сином<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - A World Betrayed у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''White Tiger Yan'''&nbsp;— додає фракцію Яня Байху, «Білого тигра Янь»,&nbsp;— ватажка бандитів, який нишпорить пагорбами Цзяндун на південному сході Китаю. Він здатний залучити під свій прапор племена шан'юе та місцевих чиновників династії Хань<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - White Tiger Yan у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1244640/Total_War_THREE_KINGDOMS__White_Tiger_Yan/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Mandate of Heaven'''&nbsp;— пропонує почати гру в 182 році, коли царство Хань спустошує голод, початок повстання жовтих пов'язок і корупція. Імператор [[Лю Хун (Хань)|Лю Хун]] втрачає владу та збирає видатних воєначальників, щоб утримати державу від розпаду. Доповнення надає нові фракції, війська та можливість брати участь у конфлікті з точки зору повстанців. Фракції з оригінальної поступово вступають у протистояння, відповідно до своєї історичної появи<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Mandate of Heaven у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1154760/Total_War_THREE_KINGDOMS__Mandate_of_Heaven/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Reign of Blood'''&nbsp;— вдосконалює ефекти кровотеч та, вперше в серії, додає розчленування тіл з механіками поранень<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Reign of Blood у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/874310/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Tao Qian'''&nbsp;— додана фракція Тао Цяня, який зосереджується на будівництві та наданні притулку тим, хто тікає від війни. Щоразу, коли поселення на карті кампанії завойовується будь-якою фракцією, це створює потік біженців, які сприяють економіці Тао Цяня<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Tao Qian у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1180600/Total_War_THREE_KINGDOMS__Tao_Qian/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Eight Princes'''&nbsp;— додає старт гри в 291 році, під час панування династії Цзінь, проти якої повстають 8 князів. Також додано новий клас генералів і війська<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Yellow Turban Rebellion'''&nbsp;— пропонує грати за повстанців після того, як братів Чжан, лідерів жовтих пов'язок, було вбито, і лишилося лише три значні анклави повстанців<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/853360/Total_War_THREE_KINGDOMS__Yellow_Turban_Rebellion/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
 
== Оцінки й відгуки ==
{{Video game reviews
| MC = 85/100<ref name="MC">{{cite web |title=TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC) |url=https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms/critic-reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=17 травня 2019|archive-url=https://archive.today/20190529084116/https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms |archive-date=29 травня 2019 |url-status=live }}</ref>
| EuroG = Рекомендовано<ref name="EuroG">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review - can a game have too many big ideas? |url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-16-total-war-three-kingdoms-review-can-a-game-have-too-many-big-ideas |publisher=Eurogamers |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| GSpot = 8.0/10<ref name="GSpot">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review - A Dynasty Of Warriors |url=https://www.gamespot.com/reviews/total-war-three-kingdoms-review-a-dynasty-of-warri/1900-6417142/ |publisher=GameSpot |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| GI = 8.5/10<ref name="GI">{{cite magazine |title=Total War: Three Kingdoms - Elegantly Embellishing An Era |url=https://www.gameinformer.com/review/total-war-three-kingdoms/elegantly-embellishing-an-era |magazine=[[Game Informer]] |access-date=24 травня 2019}}</ref>
| IGN = 9.3/10<ref name="ignreview">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review |url=https://www.ign.com/articles/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review |publisher=IGN |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| PCGUS = 78/100<ref name="PCGUS">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review |url=https://www.pcgamer.com/total-war-three-kingdoms-review/ |publisher=PCGamer |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| PCGN = 7/10<ref name="PCGN">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review – love is a battlefield |url=https://www.pcgamesn.com/total-war-three-kingdoms/review |publisher=pcgamesn |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| TG = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite news |last=Stuart |first=Keith |title=Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations |url=https://www.theguardian.com/games/2020/mar/03/death-stranding-and-control-dominate-bafta-games-awards-nominations |newspaper=[[The Guardian]] |date=3 березня 2020 |access-date=4 березня 2020}}</ref>
| award1Pub = ''[[Rock, Paper, Shotgun]]''
| award1 = Краще з кращого в RPS<ref name="RPS">{{cite news |title=Wot I Think - Total War: Three Kingdoms |url=https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review/ |website=[[Rock Paper Shotgun]] |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| award2Pub = ''PC Gamer''
| award2 = Найкраща стратегія 2019<ref name="PC Gamer">{{cite magazine|url=https://www.pcgamer.com/best-strategy-game-2019-total-war-three-kingdoms/|title=Best Strategy 2019: Total War: Three Kingdoms|magazine=PC Gamer|date=26 грудня 2019}}</ref>
}}
Середня оцінка гри на ''[[Metacritic]]'' склала 85 балів зі 100<ref name="MC"/>.
 
У ''[[Eurogamer]]'' писали, що ''Three Kingdoms'' мабуть найамбітніша з ігор ''Total War.'' У Creative Assembly зрозуміли, що історична точність полягає не в буквальному зображенні «хто, що й коли», а в тому, як різні фактори та людські стосунки переплітаються в спільній оповіді. Зазначалося, що гра перевантажена менеджментом економіки, що створює «відчуття інтелектуального туману, який, ймовірно, покриватиме більшу частину вашої першої кампанії, навіть якщо ви досвідчений гравець». Також у ''Three Kingdoms'' надто складний інтерфейс, хоча дипломатична система мабуть найдосконаліша в усій серії ''Total War''. Цікавою деталлю було названо розділення ролей персонажів, військ і споруд за кольорами, що підказує як їх доцільно поєднувати<ref name="EuroG"/>.
 
''[[GameSpot]]'' відгукнулися, що ''Three Kingdoms'' уміло перетинає межу історичності та фентезі, «Трицарство» по суті є китайською версією «<nowiki/>[[Іліада|Іліади]]<nowiki/>». В цій грі багато прихованих механік, «які впливають на все, від вашого найближчого оточення до того, чим певне містечко може торгувати взимку». За кожну фракцію можливі різні стилі гри і вони не закріплені жорстко, як це було в попередніх іграх. Інтерфейс ''Three Kingdoms''&nbsp;— це повернення до набору інтерактивних вікон, які надають найдрібніші деталі та статистичні дані, як це було в старих іграх ''Total War'', але інформацію тепер можна закріплювати та відкидати за бажанням<ref name="GSpot"/>.
 
Як вказувалося в ''[[IGN]]'', «''Total War: Three Kingdoms'' має слугувати прикладом для всіх ігор цього типу в майбутньому. Дизайн кампанії блискучий, сповнений характеру та розповідає зв'язану, історичну історію із захопливими перервами та несподіваними поворотами долі». Однак не всі нові механіки вдалі. Так, існує ціла система міністерств, губернаторств і призначень, мета якої фактично полягає в тому, щоб підлеглі не переходили на бік суперника. При тому ''Three Kingdoms'' значно краще оптимізована, ніж попередниці<ref name="ignreview"/>.
 
== Примітки ==
{{reflist|2}}
 
{{Total War}}
{{Strategy-videogame-stub}}
{{Total War}}
{{Бібліоінформація}}
 
[[Категорія:Стратегії в реальному часі]]
Рядок 76 ⟶ 140:
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Покрокові стратегії]]
[[Категорія:Вікіпедія:СтаттіВідеоігри з іншим значенням на Вікіданих2019]]
[[Категорія:СторінкиІсторичні із неперевіреними перекладамисимулятори]]
[[Категорія:Тактичні відеоігри в реальному часі]]