Total War: Three Kingdoms: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
вікіфікація
 
(Не показані 12 проміжних версій 5 користувачів)
Рядок 3:
| зображення = Total War Three Kingdoms poster.jpg
| розробники = {{Прапорець|Велика Британія}} [[Creative Assembly]]
| видавці = [[SEGA]]<br/>{{Прапорець|Велика Британія}} [[Feral Interactive]]<br/>{{Прапорець|Росія}} [[SoftClub]] & [[1C]]
| локалізатор = {{Прапорець|Россия}} [[SoftClub]] & [[1C]]
| композитор = {{не перекладено|Симон Равн|||Simon Ravn}}
| серія = [[Total War (серія відеоігор)|Total War]]
Рядок 13:
| носій = [[DVD|DVD-ROM]], [[Цифрова дистрибуція]]
| системні вимоги = Мінімальні:
* Windows 7 64 ВitBit
* i7-8550U 1.80GHz
* 6 GB RAM
Рядок 32:
'''''Total War: Three Kingdoms''''' ({{lang-uk|«Тотальна війна: Три царства»}})&nbsp;— відеогра, покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Тринадцята частина серії [[Total War (серія відеоігор)|Total War]]. Гра розроблена студією [[Creative Assembly]], видана компанією [[Sega]] для [[Microsoft Windows|Windows]]. Реліз відбувся 23 травня 2019 року<ref>{{Cite web|url=http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/|title=Total War: THREE KINGDOMS в Steam|publisher=store.steampowered.com|language=ru|accessdate=2018-03-29|archive-date=12 січня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112161908/http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/}}</ref>. На гру діє вікове обмеження 16+. Feral Interactive оголосила про те, що гра вийде на [[macOS]] і [[Linux]] незабаром після виходу версії для [[Microsoft Windows|Windows]]<ref>{{Cite web|url=http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/|title=Total War: THREE KINGDOMS прокладывает себе путь на macOS и Linux|publisher=Feral Interactive|language=ru|accessdate=2018-10-24|archive-date=3 жовтня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181003231121/http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/}}</ref>.
 
Дія гри починається в [[190|190 році]] нашої ери на території древнього Китаю, фактично за 30 років до початку [[Період Саньґо|Епохи Трьох царств]], що увійшла в історію як боротьба і протистояння між трьома державами Китаю — [[Династія Вей|Вей]], [[Династія У|У]] і [[Династія Шу|Шу]], описаніописаних ву класичному романі «[[Трицарство (роман)|Трицарство]]».
 
== Ігровий процес ==
[[Файл:Total War Three Kingdoms battle.png|ліворуч|міні|Битва]]
 
=== Основи ===
''Total War: Three Kingdoms'' — це покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Грати належить за одну з дванадцяти фракцій, яка повинна перемогти інші фракції, об'єднати Китай і поставити на його чолі свого правителя. Кожна фракція має декілька унікальних бойових одиниць, споруди та бонуси й штрафи. Щокроку, який відповідає одному сезону, можна виконати кілька дій, як-от перемістити армію, найняти нові війська чи збудувати нову споруду в місті.
 
Карта Китаю розділена на області, де є міста й села, що забезпечують фракцію грошима, їжею та ресурсами для торгівлі. Щоб збільшити користь від них, потрібно будувати споруди, наприклад, ферми чи кузні. Забезпечення провіантом важливе для армії, якщо військам не вистачатиме їжі, вони втратять бойовий дух і здоров'я.
Рядок 47 ⟶ 48:
Кожні 5 кроків пропонується обрати одну реформу. Кожна фракція має свій набір реформ, що відкривають бонуси чи нові можливості.
 
У ''Total War: Three Kingdoms'' війська та споруди діють за принципами [[У-сін]]. Тому, наприклад, лучники й арбалетники (що відповідають стихії води), сильні проти ударної кавалерії (що відповідає стихії вогню)<ref>{{Cite book
|title=Total War: Three Kingdoms Manual
|year=2019
Рядок 69 ⟶ 70:
== Фракції ==
У грі 12 доступних для гри фракцій, окрім місцевих губернаторів і [[Повстання жовтих пов'язок|повстанців жовтих пов'язок]]:<ref>{{Cite web|title=Every Single Total War: Three Kingdoms Faction, Ranked|url=https://www.thegamer.com/every-total-war-three-kingdoms-faction/|website=TheGamer|date=2019-06-10|accessdate=2022-11-16|language=en-US|first=Ben|last=Baker}}</ref>
* [[Цао Цао|'''Цао Цао''']] — вважається найпростішим удля грігри. Його головною перевагою є здатність маніпулювати іншими імперіями, щоб вони розпочинали війни одна з одною, стаючи слабкими для його вторгнень. Має вигідну стартову позицію.
* [[Юань Шао|'''Юань Шао''']] — харизматичний лідер, який може детально спілкуватися зі своїми солдатами. Це дає йому можливість швидко створювати великі альянси та включати військових капітанів та їхню свиту до своїх лав.
* [[Ма Тенг|'''Ма Тенг''']] — володіє великим багатством і владою, що дозволяє його військам автоматично отримувати їжу, навіть коли стоять табором поза поселенням. Це дозволяє ефективно вести експансію та закріплюватися на ворожій території.
* [[Гунсун Цзянь|'''Гунсун Цзянь''']] — досвідчений воєначальник, який не має адміністраторів, натомість дає ці обов'язки своїм генералам. Військова мережа дає йому додаткові 50 % підкріплень, коли його армії знаходятьсярозташовані поруч одна з одною. Також володіє важкоброньованою ударною кавалерією та вигідною стартовою позицією.
* [[Дун Чжо|'''Дун Чжо''']] — широко використовує залякування та жорстокі заходи, що зменшує корупцію, яка зазвичай вражає інші фракції до кінця кампанії. Як наслідок, він мусить не давати поблажок, а сусіди мають мотивацію до об'єднання проти нього.
 
* [[Лю Бей|'''Лю Бей''']] — учений, який любить оточувати себе вишуканістю та шляхетністю. Його війська швидше набирають досвід, а унікальні будівлі, такі як Чайнічайні сади, підвищують його додатково. Це дозволяє швидше вербувати генералів вищого рангу, що компенсує його відсутність у нього військових бонусів.
* [[Лю Бяо|'''Лю Бяо''']] — один із найбільш доброзичливих і турботливих лідерів у грі, Лю БейБяо має міцні зв'язки зі своїм оточенням. На початку Лю БейБяо може набрати лише одну армію і не має власної землі. Він повинен знищити повстанців, щоб отримати визнання, необхідне для отримання власної території та більшої армії,. Це робить старт гри за нього важким.
* [[Сунь Цзянь|'''Сунь Цзянь''']] — отримує бонуси в умовах ризику чи коли перебуває в тилу ворога. Він може вербувати найманців за знижкою, отримувати більші підкріплення під час перебування у ворожих країнах і підвищувати рівень задоволеності своїх вірних послідовників. Він можездатний використовувати багаті зв'язки своєї сім'ї, щоб фінансувати кампанії з портів. Починає гру глибоко на ворожій території і повинен пробитися додому, щоб почати будувати власну імперію.
* [[Юань Шу|'''Юань Шу''']] — одержимий бажанням бути визнаним законним імператором і вимагає значної легітимності від інших лідерів. Якщо він отримує таке визнання від союзників, це сприяє зростанню багатства та престижу. Юань Шу має складну стартову позицію, оскільки йому доводиться боротися з Лю Бяо, Дун Чжо, а пізніше Цао Цао, які виступають проти його претензій на правління.
* [[Кун Жун|'''Кун Жун''']] — дотепний політик і геніальний торговець, він покладається на економічну та інтелектуальну перевагу. Його стиль гри полягає в отриманні пасивних бонусів, що робить його складним у грі, яка в основному орієнтована на війни.
* [[Ченг Янь|'''Ченг Янь''']] — єдина жінка-воєначальник у грі. Вона покладається на отримання лихої слави та змушує інших шанувати її. Для неї вадливоважливо постійно влаштовувати бої та здійснювати набіги на села, щоб підтримувати високий рівень боєздатності армії.
* [[Чанг Ян|'''Чанг Ян''']] — колишній найманець, який став воєначальником, Чжан Янь є майстром засідок і партизанської тактики. Його війська отримують бонус до швидкості в лісистих місцевостях, що зручно для несподіваних атак і відступів. При цьому його війська нечисельні, а починає він в горах Яньмень, де його оточують могутні ворожі воєначальники.
 
== Розробка ==
[[Файл:PAX West 2018 (42581805650).jpg|міні|Презентація гри на PAX West 2018]]
 
=== Витік інформації про реліз гри ===
Спочатку Creative Assembly планували опублікувати анонс нової гри [[11 січня]] 2018 року, запустивши на своєму офіційному сайті попередній звіт. Проте вже 10 січня 2018 року відеоролик з анонсом і коротким описом ''Total War: Three Kingdoms'' був опублікований на німецькому ігровому інформаційному порталі GameStar<ref>{{Цитата:Новини|title=Total War: Three Kingoms - Neuer Total-War-Titel spielt in China|url=https://www.gamestar.de/artikel/total-war-three-kingoms-neuer-historischer-total-war-titel-angekuendigt-spielt-in-china,3324533.html|accessdate=2018-03-29|language=de-DE|archive-date=7 березня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180307073620/http://www.gamestar.de/artikel/total-war-three-kingoms-neuer-historischer-total-war-titel-angekuendigt-spielt-in-china,3324533.html}}</ref>. У зв'язку з чим, Creative Assembly довелося анонсувати гру також 10 січня 2018 року.
 
=== Історичні консультанти ===
Історичним консультантом для ''Total War: Three Kingdoms'' виступив австралійський [[Китаєзнавство|синолог]]&nbsp;— доктор {{не перекладено|треба=Рейф де Креспін'ї|текст=Рейф де Креспін'ї|мова=en|є=Rafe de Crespigny}}, який є професором Коледжу Азії і Тихоокеанського регіону [[Австралійський національний університет|Австралійського національного університету]]<ref name=":0" />.
 
== Доповнення ==
Рядок 102 ⟶ 104:
* '''Eight Princes'''&nbsp;— додає старт гри в 291 році, під час панування династії Цзінь, проти якої повстають 8 князів. Також додано новий клас генералів і війська<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
* '''Yellow Turban Rebellion'''&nbsp;— пропонує грати за повстанців після того, як братів Чжан, лідерів жовтих пов'язок, було вбито, і лишилося лише три значні анклави повстанців<ref>{{Cite web|title=Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/853360/Total_War_THREE_KINGDOMS__Yellow_Turban_Rebellion/|website=store.steampowered.com|accessdate=2022-11-16|language=uk}}</ref>.
 
== Оцінки й відгуки ==
{{Video game reviews
| MC = 85/100<ref name="MC">{{cite web |title=TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC) |url=https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms/critic-reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=17 травня 2019|archive-url=https://archive.today/20190529084116/https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms |archive-date=29 травня 2019 |url-status=live }}</ref>
| EuroG = Рекомендовано<ref name="EuroG">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review - can a game have too many big ideas? |url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-16-total-war-three-kingdoms-review-can-a-game-have-too-many-big-ideas |publisher=Eurogamers |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| GSpot = 8.0/10<ref name="GSpot">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review - A Dynasty Of Warriors |url=https://www.gamespot.com/reviews/total-war-three-kingdoms-review-a-dynasty-of-warri/1900-6417142/ |publisher=GameSpot |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| GI = 8.5/10<ref name="GI">{{cite magazine |title=Total War: Three Kingdoms - Elegantly Embellishing An Era |url=https://www.gameinformer.com/review/total-war-three-kingdoms/elegantly-embellishing-an-era |magazine=[[Game Informer]] |access-date=24 травня 2019}}</ref>
| IGN = 9.3/10<ref name="ignreview">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review |url=https://www.ign.com/articles/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review |publisher=IGN |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| PCGUS = 78/100<ref name="PCGUS">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review |url=https://www.pcgamer.com/total-war-three-kingdoms-review/ |publisher=PCGamer |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| PCGN = 7/10<ref name="PCGN">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review – love is a battlefield |url=https://www.pcgamesn.com/total-war-three-kingdoms/review |publisher=pcgamesn |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| TG = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite news |last=Stuart |first=Keith |title=Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations |url=https://www.theguardian.com/games/2020/mar/03/death-stranding-and-control-dominate-bafta-games-awards-nominations |newspaper=[[The Guardian]] |date=3 березня 2020 |access-date=4 березня 2020}}</ref>
| award1Pub = ''[[Rock, Paper, Shotgun]]''
| award1 = Краще з кращого в RPS<ref name="RPS">{{cite news |title=Wot I Think - Total War: Three Kingdoms |url=https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review/ |website=[[Rock Paper Shotgun]] |date= 17 травня 2019|access-date=17 травня 2019}}</ref>
| award2Pub = ''PC Gamer''
| award2 = Найкраща стратегія 2019<ref name="PC Gamer">{{cite magazine|url=https://www.pcgamer.com/best-strategy-game-2019-total-war-three-kingdoms/|title=Best Strategy 2019: Total War: Three Kingdoms|magazine=PC Gamer|date=26 грудня 2019}}</ref>
}}
Середня оцінка гри на ''[[Metacritic]]'' склала 85 балів зі 100<ref name="MC"/>.
 
У ''[[Eurogamer]]'' писали, що ''Three Kingdoms'' мабуть найамбітніша з ігор ''Total War.'' У Creative Assembly зрозуміли, що історична точність полягає не в буквальному зображенні «хто, що й коли», а в тому, як різні фактори та людські стосунки переплітаються в спільній оповіді. Зазначалося, що гра перевантажена менеджментом економіки, що створює «відчуття інтелектуального туману, який, ймовірно, покриватиме більшу частину вашої першої кампанії, навіть якщо ви досвідчений гравець». Також у ''Three Kingdoms'' надто складний інтерфейс, хоча дипломатична система мабуть найдосконаліша в усій серії ''Total War''. Цікавою деталлю було названо розділення ролей персонажів, військ і споруд за кольорами, що підказує як їх доцільно поєднувати<ref name="EuroG"/>.
 
''[[GameSpot]]'' відгукнулися, що ''Three Kingdoms'' уміло перетинає межу історичності та фентезі, «Трицарство» по суті є китайською версією «<nowiki/>[[Іліада|Іліади]]<nowiki/>». В цій грі багато прихованих механік, «які впливають на все, від вашого найближчого оточення до того, чим певне містечко може торгувати взимку». За кожну фракцію можливі різні стилі гри і вони не закріплені жорстко, як це було в попередніх іграх. Інтерфейс ''Three Kingdoms''&nbsp;— це повернення до набору інтерактивних вікон, які надають найдрібніші деталі та статистичні дані, як це було в старих іграх ''Total War'', але інформацію тепер можна закріплювати та відкидати за бажанням<ref name="GSpot"/>.
 
Як вказувалося в ''[[IGN]]'', «''Total War: Three Kingdoms'' має слугувати прикладом для всіх ігор цього типу в майбутньому. Дизайн кампанії блискучий, сповнений характеру та розповідає зв'язану, історичну історію із захопливими перервами та несподіваними поворотами долі». Однак не всі нові механіки вдалі. Так, існує ціла система міністерств, губернаторств і призначень, мета якої фактично полягає в тому, щоб підлеглі не переходили на бік суперника. При тому ''Three Kingdoms'' значно краще оптимізована, ніж попередниці<ref name="ignreview"/>.
 
== Примітки ==
Рядок 115 ⟶ 140:
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Покрокові стратегії]]
[[Категорія:Відеоігри 2019]]
[[Категорія:Історичні симулятори]]
[[Категорія:Тактичні відеоігри в реальному часі]]