Total War: Three Kingdoms: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
 
(Не показані 8 проміжних версій 5 користувачів)
Рядок 13:
| носій = [[DVD|DVD-ROM]], [[Цифрова дистрибуція]]
| системні вимоги = Мінімальні:
* Windows 7 64 ВitBit
* i7-8550U 1.80GHz
* 6 GB RAM
Рядок 32:
'''''Total War: Three Kingdoms''''' ({{lang-uk|«Тотальна війна: Три царства»}})&nbsp;— відеогра, покрокова стратегія з тактикою в реальному часі. Тринадцята частина серії [[Total War (серія відеоігор)|Total War]]. Гра розроблена студією [[Creative Assembly]], видана компанією [[Sega]] для [[Microsoft Windows|Windows]]. Реліз відбувся 23 травня 2019 року<ref>{{Cite web|url=http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/|title=Total War: THREE KINGDOMS в Steam|publisher=store.steampowered.com|language=ru|accessdate=2018-03-29|archive-date=12 січня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180112161908/http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/}}</ref>. На гру діє вікове обмеження 16+. Feral Interactive оголосила про те, що гра вийде на [[macOS]] і [[Linux]] незабаром після виходу версії для [[Microsoft Windows|Windows]]<ref>{{Cite web|url=http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/|title=Total War: THREE KINGDOMS прокладывает себе путь на macOS и Linux|publisher=Feral Interactive|language=ru|accessdate=2018-10-24|archive-date=3 жовтня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181003231121/http://www.feralinteractive.com/ru/news/909/}}</ref>.
 
Дія гри починається в [[190|190 році]] нашої ери на території древнього Китаю, фактично за 30 років до початку [[Період Саньґо|Епохи Трьох царств]], що увійшла в історію як боротьба і протистояння між трьома державами Китаю — [[Династія Вей|Вей]], [[Династія У|У]] і [[Династія Шу|Шу]], описаніописаних ву класичному романі «[[Трицарство (роман)|Трицарство]]».
 
== Ігровий процес ==
Рядок 70:
== Фракції ==
У грі 12 доступних для гри фракцій, окрім місцевих губернаторів і [[Повстання жовтих пов'язок|повстанців жовтих пов'язок]]:<ref>{{Cite web|title=Every Single Total War: Three Kingdoms Faction, Ranked|url=https://www.thegamer.com/every-total-war-three-kingdoms-faction/|website=TheGamer|date=2019-06-10|accessdate=2022-11-16|language=en-US|first=Ben|last=Baker}}</ref>
* [[Цао Цао|'''Цао Цао''']] — вважається найпростішим удля грігри. Його головною перевагою є здатність маніпулювати іншими імперіями, щоб вони розпочинали війни одна з одною, стаючи слабкими для його вторгнень. Має вигідну стартову позицію.
* [[Юань Шао|'''Юань Шао''']] — харизматичний лідер, який може детально спілкуватися зі своїми солдатами. Це дає йому можливість швидко створювати великі альянси та включати військових капітанів та їхню свиту до своїх лав.
* [[Ма Тенг|'''Ма Тенг''']] — володіє великим багатством і владою, що дозволяє його військам автоматично отримувати їжу, навіть коли стоять табором поза поселенням. Це дозволяє ефективно вести експансію та закріплюватися на ворожій території.
* [[Гунсун Цзянь|'''Гунсун Цзянь''']] — досвідчений воєначальник, який не має адміністраторів, натомість дає ці обов'язки своїм генералам. Військова мережа дає йому додаткові 50 % підкріплень, коли його армії знаходятьсярозташовані поруч одна з одною. Також володіє важкоброньованою ударною кавалерією та вигідною стартовою позицією.
* [[Дун Чжо|'''Дун Чжо''']] — широко використовує залякування та жорстокі заходи, що зменшує корупцію, яка зазвичай вражає інші фракції до кінця кампанії. Як наслідок, він мусить не давати поблажок, а сусіди мають мотивацію до об'єднання проти нього.
 
* [[Лю Бей|'''Лю Бей''']] — учений, який любить оточувати себе вишуканістю та шляхетністю. Його війська швидше набирають досвід, а унікальні будівлі, такі як Чайнічайні сади, підвищують його додатково. Це дозволяє швидше вербувати генералів вищого рангу, що компенсує його відсутність у нього військових бонусів.
* [[Лю Бяо|'''Лю Бяо''']] — один із найбільш доброзичливих і турботливих лідерів у грі, Лю БейБяо має міцні зв'язки зі своїм оточенням. На початку Лю БейБяо може набрати лише одну армію і не має власної землі. Він повинен знищити повстанців, щоб отримати визнання, необхідне для отримання власної території та більшої армії,. Це робить старт гри за нього важким.
* [[Сунь Цзянь|'''Сунь Цзянь''']] — отримує бонуси в умовах ризику чи коли перебуває в тилу ворога. Він може вербувати найманців за знижкою, отримувати більші підкріплення під час перебування у ворожих країнах і підвищувати рівень задоволеності своїх вірних послідовників. Він можездатний використовувати багаті зв'язки своєї сім'ї, щоб фінансувати кампанії з портів. Починає гру глибоко на ворожій території і повинен пробитися додому, щоб почати будувати власну імперію.
* [[Юань Шу|'''Юань Шу''']] — одержимий бажанням бути визнаним законним імператором і вимагає значної легітимності від інших лідерів. Якщо він отримує таке визнання від союзників, це сприяє зростанню багатства та престижу. Юань Шу має складну стартову позицію, оскільки йому доводиться боротися з Лю Бяо, Дун Чжо, а пізніше Цао Цао, які виступають проти його претензій на правління.
* [[Кун Жун|'''Кун Жун''']] — дотепний політик і геніальний торговець, він покладається на економічну та інтелектуальну перевагу. Його стиль гри полягає в отриманні пасивних бонусів, що робить його складним у грі, яка в основному орієнтована на війни.
* [[Ченг Янь|'''Ченг Янь''']] — єдина жінка-воєначальник у грі. Вона покладається на отримання лихої слави та змушує інших шанувати її. Для неї вадливоважливо постійно влаштовувати бої та здійснювати набіги на села, щоб підтримувати високий рівень боєздатності армії.
* [[Чанг Ян|'''Чанг Ян''']] — колишній найманець, який став воєначальником, Чжан Янь є майстром засідок і партизанської тактики. Його війська отримують бонус до швидкості в лісистих місцевостях, що зручно для несподіваних атак і відступів. При цьому його війська нечисельні, а починає він в горах Яньмень, де його оточують могутні ворожі воєначальники.
 
Рядок 107:
== Оцінки й відгуки ==
{{Video game reviews
| MC = 85/100<ref name="MC">{{cite web |title=TOTAL WAR: THREE KINGDOMS (PC) |url=https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms/critic-reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=17 Mayтравня 2019|archive-url=https://archive.today/20190529084116/https://www.metacritic.com/game/pc/total-war-three-kingdoms |archive-date=29 Mayтравня 2019 |url-status=live |df=dmy-all}}</ref>
| EuroG = RecommendedРекомендовано<ref name="EuroG">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review - can a game have too many big ideas? |url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-16-total-war-three-kingdoms-review-can-a-game-have-too-many-big-ideas |publisher=Eurogamers |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| GSpot = 8.0/10<ref name="GSpot">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review - A Dynasty Of Warriors |url=https://www.gamespot.com/reviews/total-war-three-kingdoms-review-a-dynasty-of-warri/1900-6417142/ |publisher=GameSpot |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| GI = 8.5/10<ref name="GI">{{cite magazine |title=Total War: Three Kingdoms - Elegantly Embellishing An Era |url=https://www.gameinformer.com/review/total-war-three-kingdoms/elegantly-embellishing-an-era |magazine=[[Game Informer]] |access-date=24 Mayтравня 2019}}</ref>
| IGN = 9.3/10<ref name="ignreview">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review |url=https://www.ign.com/articles/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review |publisher=IGN |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| PCGUS = 78/100<ref name="PCGUS">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms Review |url=https://www.pcgamer.com/total-war-three-kingdoms-review/ |publisher=PCGamer |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| PCGN = 7/10<ref name="PCGN">{{cite web |title=Total War: Three Kingdoms review – love is a battlefield |url=https://www.pcgamesn.com/total-war-three-kingdoms/review |publisher=pcgamesn |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| TG = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite news |last=Stuart |first=Keith |title=Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations |url=https://www.theguardian.com/games/2020/mar/03/death-stranding-and-control-dominate-bafta-games-awards-nominations |newspaper=[[The Guardian]] |date=March 3, березня 2020 |access-date=March 4, березня 2020}}</ref>
| award1Pub = ''[[Rock, Paper, Shotgun]]''
| award1 = RPSКраще Bestestз Bestsкращого в RPS<ref name="RPS">{{cite news |title=Wot I Think - Total War: Three Kingdoms |url=https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/16/total-war-three-kingdoms-review/ |website=[[Rock Paper Shotgun]] |date= 17 Mayтравня 2019|access-date=17 Mayтравня 2019}}</ref>
| award2Pub = ''PC Gamer''
| award2 = BestНайкраща Strategyстратегія 2019<ref name="PC Gamer">{{cite magazine|url=https://www.pcgamer.com/best-strategy-game-2019-total-war-three-kingdoms/|title=Best Strategy 2019: Total War: Three Kingdoms|magazine=PC Gamer|date=26 Decemberгрудня 2019}}</ref>
}}
}}Середня оцінка гри на ''[[Metacritic]]'' склала 85 балів зі 100<ref name="MC"/>.
 
У ''[[Eurogamer]]'' писали, що ''Three Kingdoms'' мабуть найамбітніша з ігор ''Total War.'' У Creative Assembly зрозуміли, що історична точність полягає не в буквальному зображенні "«хто, що й коли"», а в тому, як різні фактори та людські стосунки переплітаються в спільній оповіді. Зазначалося, що гра перевантажена менеджментом економіки, що створює "«відчуття інтелектуального туману, який, ймовірно, покриватиме більшу частину вашої першої кампанії, навіть якщо ви досвідчений гравець"». Також у ''Three Kingdoms'' надто складний інтерфейс, хоча дипломатична система мабуть найдосконаліша в всійусій серії ''Total War''. Цікавою деталлю було названо розділення ролей персонажів, військ і споруд за кольорами, що підказує як їх доцільно поєднувати.<ref name="EuroG"/>.
 
''[[GameSpot]]'' відгукнулися, що ''Three Kingdoms'' уміло перетинає межу історичності та фентезі, «Трицарство» по суті є китайською версією «<nowiki/>[[Іліада|Іліади]]<nowiki/>». В цій грі багато прихованих механік, "«які впливають на все, від вашого найближчого оточення до того, чим певне містечко може торгувати взимку"». За кожну фракцію можливі різні стилі гри і вони не закріплені жорстко, як це було в попередніх іграх. Інтерфейс ''Three Kingdoms'' &nbsp;— це повернення до набору інтерактивних вікон, які надають найдрібніші деталі та статистичні дані, як це було в старих іграх ''Total War'', але інформацію тепер можна закріплювати та відкидати за бажанням<ref name="GSpot"/>.
 
Як вказувалося в ''[[IGN]]'', "«''Total War: Three Kingdoms'' має слугувати прикладом для всіх ігор цього типу в майбутньому. Дизайн кампанії блискучий, сповнений характеру та розповідає зв’язанузв'язану, історичну історію із захопливими перервами та несподіваними поворотами долі"». Однак не всі нові механіки вдалі. Так, існує ціла система міністерств, губернаторств і призначень, мета якої фактично полягає в тому, щоб підлеглі не переходили на бік суперника. При тому ''Three Kingdoms'' значно краще оптимізована, ніж попередниці<ref name="ignreview"/>.
 
== Примітки ==
Рядок 140 ⟶ 141:
[[Категорія:Покрокові стратегії]]
[[Категорія:Відеоігри 2019]]
[[Категорія:Історичні симулятори]]
[[Категорія:Тактичні відеоігри в реальному часі]]