[перевірена версія][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
м виправлення дат
мНемає опису редагування
 
(Не показані 36 проміжних версій 17 користувачів)
Рядок 20:
}}
 
'''Warhammer 40,000''' (неофіц. '''Warhammer 40K''') — [[настільна гра]], [[варгейм]], створена британською компанією [[Games Workshop]], та заснована на ній [[медіафраншиза]]. Події гри та похідних творів розгортаються в однойменному [[Вигаданий всесвіт|вигаданому всесвіті]] далекого майбутнього, в галактиці [[Чумацький Шлях]]. Warhammer 40,000 початково була [[Наукова фантастика|науково-фантастичною]] альтернативою оригінальній, фентезійній грі [[Warhammer Fantasy Battle]], поступово розвинувшись в самостійний проєкт. Медіафраншиза, заснована на грі, включає інші [[Настільна гра|настільні ігри]], [[Карткова гра|карткові ігри]], [[Відеогра|відеоігри]], [[Книга|книги]] та [[Фільми онлайн|фільми]], в тому числі й фанатські.
 
Настільна військово-тактична гра поу цьому всесвітувсесвіті відтворює баталії між арміями 41-го тисячоліття за допомогою мініатюр (масштабу 28 мм, приблизно 1:65). Для гри використовуються фігурки воїнів, чудовиськ та військової техніки. У саму гру грають на столах, на які виставляються террейнитерейни — макети будівель, лісів та інших елементів [[Ландшафт|ландшафту]]. Також для гри використовуються [[Кістки гральні|шестигранні кубики]] (D6, дайси), лінійки, рулетки та спеціальні шаблони.
 
До армій, за які можна грати, входять різноманітні істоти й техніка, що мають різні правила для кожного виду бойових одиниць'' діють різні правила.'' Кожна армія має свої переваги і слабкості, спеціальні правила, тактику ведення бою та історію, яку називають ''«тлом»'' або ж ''«бéком»'' (від {{lang-en|Background}} — «тло»). Крім того, у різноманітних творах зав ігровому всесвітомвсесвіті фігурують менш відомі армії, раси та організації, не представлені в настільному втіленні Warhammer 40,000.
 
== Правила ==
[[Файл:Operation Sci-Fi Con 2015 WH40K.jpg|ліворуч|міні|Процес гри: на столі розставлено декорації та мініатюри, лежить книга правил, дайси та рулетка]]
Для гри необхідні поле бою, мініатюри, літератураброшури з правилами, рулетка, гральні кубики, та іноді записник. Перед початком гравці домовляються про сценарій або визначають його кидком кубика з-поміж наданих у ігровій літературі. Після цього вони облаштовують поле бою і розставляють мініатюри: піхоту, техніку, воєначальників і т. д. Кожна бойова одиниця називається ''юнітом'' ({{lang-en|unit}} — одиниця) і може бути представлена кількома мініатюрами, наприклад, зграєю чудовиськ. Війська, їхїхня зброя та обладнання мають певну цінність, виражену в очковій вартостіочках та в ''значенні сили'', яка складається зі значення сили всіх окремих юнітів. Попередньо гравці домовляються, арміями якої сили вони командуватимуть. Гра відбувається покроково, повний ігровий хід складається з ходів обох гравців, поділених на фази. На час 9-ї редакції правил це фази ''командування'', ''руху, задіяння психічних сил, стрільби, прориву (руху до цілі ближнього бою), ближнього бою'' та випробування ''бойового духу.''
 
Киданням кубиків (D6, дайсів) визначається, які дії здійснять моделі, ефективність атак тощо. Іноді слід користуватися D3  — фізично таких кубиків не існує, випале значення з D6 ділиться на половину і округлюється в більший бік. Часом в правилах прописані модифікатори у вигляді, наприклад, D6+1. Це означає, що до випалого значення слід додати 1. В деяких випадках, зумовлених правилами, дозволяється перекидати кубики. Спірні ситуації вирішуються киданням дайсів обома гравцями, перевага надається тому, котрий отримує більше значення. До 8-ї редакції правил спеціальними круглими або краплевидними шаблонами визначалися вибухи, дія [[вогнемет]]ів. Відстані вимірюються в дюймах за допомогою рулетки або лінійки. Рекомендується записувати ходи та виконані дії.
 
Юніти мають кожен свою ''назву'', ''роль'' на полі бою, ''значення сили'', ''композицію'' (які і скільки моделей входять до складу юніта), ''оснащення'', ''уміння'', ''озброєння'' і ''профіль''. Профіль включає характеристики: ''швидкість ('''M''')'' (відстань, яку проходить за один хід), ''володіння зброєю ('''WS''')'', ''володіння балістикою ('''BS''')'' (точність), ''сила ('''S''')'', ''стійкість ('''T''')'' (наскільки юніта легко поранити), ''рани ('''W''')'' (скільки ушкоджень може витримати до знищення), ''атаки ('''A''')'' (кількість атак щоходу), ''лідерство ('''Ld''')'' (відвага), ''оберігання ('''Sv''')'' (броня). Не витримали випробування часом і зникли з поточних правил такі характеристики, як '''''Cool''''' (холоднокровність) та '''''Will Power''''' (вміння користуватись та протидіяти психічним силам). Зброя у свою чергу має власні характеристики: ''дальність'', ''тип'', ''сила'' (рівень влучності), ''пробиття броні'' та ''ушкодження''. Для багатьох бійців існує вибір з-поміж кількох видів зброї. Вона може не бути відображена на мініатюрі фізично, проте враховується як видана. Для всіх юнітів існують ''ключові слова'', наприклад ''Adeptus Astartes'', ''Core'', чи ''Biker'', за якими можна визначити які правила до них застосовуються. Всі характеристики юнітів описуються в ''кодексах'' відповідної армії та додатковій літературі. В середині ходу дозволяється виставити на поле ''підкріплення'' з тих юнітів, що володіють обладнанням для десантування.
[[Файл:Wh40k painting miniature cropped.jpg|міні|Розфарбовування мініатюри]]
До 8-ї редакції правил такі характеристики, як '''''WS''''' та '''''BS''''', оцінювалися за шкалою від 0 до 10. За 9-ї у характеристиках юнітів пишеться яке значення має випасти на гральному кубі, щоб модель влучила у ціль під час ближнього чи дальнього бою, наприклад 3+, 4+ або навіть 6+. Якщо значення ран падає до 0, юніт гине. ''Спас-кидок ({{lang-en|saving throw}})'' дає шанс уникнути ушкоджень та задіюється коли, наприклад, війська за правилами володіють бронею, [[Силове поле (наукова фантастика)|силовими полями]] чи сидять в укритті. На відміну від інших характеристик, нижче значення ''спас-кидка'' є кращим, але мінімум 2+. Тобто, щоб броня або поле захистило бійця, потрібно, кинувши кубик, отримати результат 2 або більше.
 
Рядок 49:
 
== Світ гри ==
[[Файл:Vienna, Games Workshop 15.jpg|ліворуч|міні|Бій Космодесанту Імперіуму (вгорі) проти орди орків (знизу)]]
Warhammer 40,000 описує світ 41-го та 42-го тисячоліття, суть якого передає означення «Середньовіччя далекого майбутнього». Warhammer 40,000 має виражену [[Еклектика|еклектику]] та [[гротеск]]. Численні елементи класичного, умовно середньовічного фентезі, що присутні в світі гри, виконані в науково-фантастичному антуражі. Так, з одного боку, існують високі технології на кшталт [[Космонавтика|космічних перельотів]], [[генна інженерія|генної інженерії]], присутні елементи [[Космічна опера|космічної опери]] та [[кіберпанк]]у, з іншого — поширені [[холодна зброя]], [[лицарство]], [[магія]] та надприродні сили на кшталт [[демони|демонів]].
 
Місце дії окреслене галактикою [[Чумацький Шлях]] з її зоряними системами та планетами, і Варпом (Імматеріумом або Великим Морем) — подобою [[гіперпростір|гіперпростору]] з наукової фантастики, який використовується для космічних перельотів, а разом з тим є звичним місцем існування демонів, породжуваних емоціями жителів галактики. Більшість Чумацького Шляху займає людська держава [[Імперіум]], що існує вже понад 10 тисяч років. Імперіум послуговується залишками досягнень колишніх епох для підтримання свого існування, якому загрожують численні внутрішні та зовнішні вороги. Багато термінів Warhammer 40,000 звучать вигаданою мовою Імперіуму — високою готикою та низькою готикою, поряд з вигаданими мовами інших рас і цивілізацій.
 
Історія всесвіту Warhammer 40,000 налічує мільйони років від появи перших розумних рас, таких як елдари й некронтири, панування богоподібних ДревніїДревніх та їхнє падіння, і до початку 42-тисячоліття. Основна увага приділяється Імперіуму, котрий виник завдяки діянням людини, відомої просто як Імператор. Цей лідер проявив себе після того, як людство було розділене та деградувало через шторми у Варпі та війну з роботам, що були названі «залізними людьми». Імператор об'єднав відокремлені планети під своєю владою, однак зрада його найкращого сина і воєначальника ГорусаГору вилилася у громадянську війну, відому як Єресь ГорусаГора. В ході Єресі Імператор отримав смертельне поранення і відтоді перебуває в комі, правлячи лише [[де-юре]]. Видіння й чудеса, які супроводжують деяких персонажів, вважаються доказом того, що Імператор живий і отримав сильне відбраження у Варпі. Наступником ГорусаГора став Абаддон Розорювач, який періодично нападає на Імперіум на чолі сил Хаосу Неподільного. Імперіум же перетворився на теократичну державу з культом Імператора, де процвітають релігійний фанатизм, бюрократія, тисячоліттями триває технологічний застій, а нові винаходи вважаються єрессю й дозволені лише високим чинам науковців з організації Адептус Механікус.
 
Впродовж ігрових сценаріїв та в художніх творах зображається протистояння різних сил галактики з перемінним успіхом. Хронологія всесвіту час від часу оновлюється, описуючи втрати і досягнення протиборчих фракцій. На початку 2017 року вийшла значна кампанія «Прийдешня буря: Падіння Кадії», яка описує падіння планети Імперіуму Кадії, яка була опорним пунктом тисячі років. Це відкриває силам Хаосу шлях до Терри, що буде показано в майбутніх сценаріях<ref>{{Cite web|url=https://www.games-workshop.com/en-GB/Gathering-Storm-Fall-of-Cadia-HB-ENG|title=The Gathering Storm: Fall of Cadia {{!}} Games Workshop Webstore|website=Games Workshop Webstore|accessdate=2017-01-08|archive-date=9 січня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170109021342/https://www.games-workshop.com/en-GB/Gathering-Storm-Fall-of-Cadia-HB-ENG}}</ref>. З 2018 року виходила кампанія «Темний Імперіум: Віджилус Непокорний», пов'язана з подіями на планеті Віджилус, яка різко здобула стратегічне значення, а з 2019 видавалася серія книг «Психічне Пробудження», що розкривають події після кінця 41-го століттятисячоліття.
 
Примітними рисами цього всесвіту є жорстокість і похмурість, відображені в слогані Warhammer 40,000: «У похмурому світі далекого майбутнього є лише війна»<ref>{{lang-en|In the grim darkness of far future there is only war!}}</ref>. Кожна із протиборчих сторін відрізняється [[Ксенофобія|ксенофобією]] та нетерпимістю до інших. У всіх сторін конфліктів є своя мотивація і мета, заради якої вони ладні піти на крайнощі<ref name=":0">{{Cite book
Рядок 73:
 
== Ігрова література ==
'''Книги правил'''&nbsp;— довідник з ігрового процесу Warhammer 40K. Книги правил містять основну інформацію, включаючи перелік правил для настільної гри, історію 41-го тисячоліття та керівництва з армій і рас. Містять розділи з колекціонування, вибору і фарбування мініатюр. Основні правила, загальні для всіх випадків, розповсюджуються безкоштовно на веб-сайтівебсайті Games Workshop<ref>{{Cite web|url=https://www.games-workshop.com/en-US/Warhammer-40000-Rules|title=Rules {{!}} Games Workshop Webstore|website=www.games-workshop.com|language=en|accessdate=2017-08-01|archive-date=1 серпня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170801201900/https://www.games-workshop.com/en-US/Warhammer-40000-Rules}}</ref>.
 
'''Кодекси'''&nbsp;— містять описи ігрових рас і відповідних юнітів (характеристики, вартість, озброєння). Положення Кодексів переважають над Книгами правил, і у випадку спірної ситуації, слід дотримуватися правил Кодексу. Кодекси деяких армій мають доповнення, які розширюють історію і правила окремих підрядних організацій. Особливо популярні організаціюорганізації отримують власні кодекси. Частина доповнень поширюються виключно в електронному варіанті. Слід пам'ятати, що видання Кодексів відповідають виданню Книг правил. Також в межах одного видання кодекс може бути переглянуто і перевидано<ref>{{Cite web|url = http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Codices_(List)|title = Codices (List)|last1 = |first1 = |date = |website = Lexicanum|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 6 березня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150306214854/http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Codices_(List)}}</ref>.
 
Складаються з розділів:
 
* '''''Бек''''' — інформація про расу, фракцію, і її місце у всесвіті. Включає в себе ілюстрації, короткі новели і копії вигаданих документів.
* '''''Бестіарій''''' — опис одиниць, персонажів і транспортних засобів, які можуть використовуватися в бою. Включає їх характерні особливості, інформацію про озброєння та обмеження щодо їх використання, а також довідкову інформацію про бойові одиниці. Також описується обладнання, артефакти, які армія може використовувати.
* '''''Хобі-розділ''''' — інформація про колекціонування, збір та розмальовування армій.
Рядок 90:
'''«Imperial Armour»''' — журнали, в яких міститься детальна інформація щодо різних військових кампаній з описом учасників конфлікту, правил на війська учасників, профілі командирів і героїв. «Imperial Armor» надає правила для особливих юнітів, моделі яких випускаються дочірньою компанією Forge World. Видавництвом книг серії «Imperial Armour» займається сама Forge World.
 
'''«Horus Heresy»''' — серія книг від [[Games Workshop|Forge World]], які містять ігрові правила і бек для ігрової системи Age of Darkness (Warhammer 30000 або просто Єресь ГорусаХоруса (Гора) . У чотирьох книгах описується хід масштабної громадянської війни — [[Єресь Горуса|Єресі Горуса]]Гора, коли частина легіонів Космодесанту на чолі з ГорусомГором зрадили Імператора і підняли проти нього заколот. Ігрова система Age of Darkness базується на стандартних правилах для Warhammer 40,000, хоча і має деякі особливості.
 
== Армії ==
Рядок 97:
'''[[Імперіум]]''' — держава людства, що займає більшість галактики і формально очолюється її засновником — Богом-Імператором.
[[Файл:Astra Militarum army.png|міні|Мініатюри Астра Мілітарум]]
* '''[[Астра Мілітарум|А́стра Міліта́рум]]'''<ref>За чинним кодексом [http://www.games-workshop.com/en-GB/Codex-Astra-Militarum-Softback-ENG] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150403013000/http://www.games-workshop.com/en-GB/Codex-Astra-Militarum-Softback-ENG |date=3 квітня 2015 }}</ref> (раніше Імперська Гвардія ({{lang-en|Imperial Guard}}))&nbsp;— основна військова організація [[Імперіум]]у людства. Її складають звичайні люди, які поклоняються [[Імператор (Warhammer 40,000)|Богу-Імператору]], та деякі мутанти, визнані корисними (огріни, ратлінги). Точна кількість військ Астра Мілітарум невідома, вони розділені на мільйони полків, що несуть службу по всій галактиці. В цій армії панує жорстка дисципліна, а командування сумнозвісне відправлянням військ на вірну смерть у будь-яких кількостях заради перемоги. Деякі полки мають особливості озброєння і тактики, згідно свого походження або специфічних завдань.
* [[Файл:Space Wolves Hellblaster VirtualWolf.jpg|міні|Мініатюра Космодесантника]]'''[[Адептус Механікус|Аде́птус Меха́нікус]]''' ({{lang-en|Adeptus Mechanicus}})&nbsp;— організація, що володіє монополією на технологічні знання в Імперіумі. Її представники часто кіборгізують себе, відповідно до своєї релігії, заснованої на вірі в Омніссію&nbsp;— бога машин. Адептус Механікус займаються створенням нових технологій і відшукуванням втрачених. Всередині організації є військові підрозділи, як Легіо Кібернетика чи Скитарії. У 2015 році стали доступні як окрема сторона конфліктів<ref>[{{Cite web |url=http://www.games-workshop.com/en-GB/Skitarii-Rangers |title=Adeptus Mechanicus Skitarii Rangers] |accessdate=1 квітня 2015 |archive-date=31 березня 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150331212251/http://www.games-workshop.com/en-GB/Skitarii-Rangers }}</ref><ref>[{{Cite web |url=http://www.games-workshop.com/en-GB/Ironstrider-Ballistarius |title=Adeptus Mechanicus Ironstrider Ballistarius] |accessdate=1 квітня 2015 |archive-date=2 квітня 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150402093952/http://www.games-workshop.com/en-GB/Ironstrider-Ballistarius }}</ref>.
* '''[[Космодесант (Адептус Астартес)|Аде́птус Аста́ртес]]''' ({{lang-en|Adeptus Astartes, Space Marines}}, Космодеса́нт) — елітні бійці Імперіуму, організація яких подібна до середньовічних лицарських орденів. Багато орденів мають власні тактики, традиції, специфічну зброю і відповідно правила гри ними. Через жорсткий відбір, підготовку та виховання, Космодесант фізично, розумово і духовно перевершує звичайних людей. Відповідно йому доступні найкращі обладнання, зброя, обладунки та певна автономія, включаючи володіння планетами. Адептус Астартес мають в собі гени Бога-Імператора, через це багатьма сприймаються як вищі істоти, янголи Імператора. Ордени виконують найнебезпечніші завдання, з якими не можуть впоратися інші організації, однак деякі з них конфліктують між собою. Космодесантники можуть бути знищені іншими організаціями і орденами за наказом вищого керівництва, якщо їхня діяльність визнається небезпечною для Імперіуму і/або єретичною. З восьмого видання правил впроваджено нове покоління Космодесантників, посилені та наділені новітніми технологіями Адептус Астартес Примаріс, які існують поряд зі звичайним. Найвідоміші ордени і внутрішні організації мають власні кодекси для гри з унікальними правилами (Варта смерті, Космічні вовки, Темні янголи, Криваві янголи).
** '''Сі́рі Ли́царі''' ({{lang-en|Grey Knights}}) — Космодесантники, які формально є Адептус Астартес, але підпорядковуються Інквізиції, утворюючи Орден 666. Сірі Лицарі перевершують звичайних Космодесантників і спеціалізуються на боротьбі з Демонами Хаосу, маючи особливі повноваження, недоступні звичайним Адептус Астартес. Ця організація настільки секретна, що вважається легендарною навіть серед звичайних орденів. Сірі Лицарі володіють винятково потужними і рідкісними технологіями, а їхні бійці мають славу абсолютно непідвладних впливу Хаосу.
Рядок 104:
* '''Імперські агенти''' ({{lang-en| Imperial Agents}}), раніше '''Інквізиція''' — включають Інквізицію — організацію, яка виступає як таємна поліція Імперіуму, вистежуючи загрози для людства, та військових священиків, пілотів, спецагентів і таке інше. Інквізитори, котрі самі є сильними воїнами, володіють свитою і елітарними підрозділами, такими як Імператорські асасини. Всередині Інквізиції існує кілька течій, від ортодоксальних до радикальних, які мають різні погляди на засоби досягнення своїх цілей.
* '''Аде́пта Сорорі́тас''' ({{lang-en|Adepta Sororitas}}) або '''Сестри битви''' ({{lang-en|Sisters of Battle}}) — армія воїнів-монахинь, котрі служать церкві Імперіуму, Еклезіархії. Утворені в обхід указу, що церква не може мати «озброєних мужів». Адепта Сорорітас часто співпрацюють з Інквізицією. Вони поділені на ордени, відповідно до завдань, і тільки так звані ордени-мілітанти займаються безпосередньо військовою справою, маючи різну геральдику і назви для їх розрізнення. З 2019—2020 року активно доповнюються новими правилами та юнітами.
* '''Сестри тиші''' ({{lang-en|Sisters of Silence}}) — друга жіноча військова організація, створена спеціально для боротьби проти псайкерів. Завдяки особливому рідкісному гену не мають відображення ву Варпі і невразливі до його впливів. Навіть проста присутність Сестер тиші здатна вбити псайкера, а звичайну людину нажахати. Використовують обмежений арсенал Адептус Астартес. Отримали власний кодекс у березні 2017.
* '''Офі́ціо Асасино́рум''' ({{lang-en|Officio Assassinorum}}) — державні вбивці та шпигуни, призначені для знищення ключових осіб ворога, розвідки і здійснення диверсій. Зазвичай діють поодинці, покладаючись на прихованість і підступність.
* '''[[Лицарі (Warhammer 40,000)|Імперські Лицарі]]''' ({{lang-en|Imperial Knights}}) — організація воїнів з феодальних світів, які пілотують крокуючих бойових роботів — власне Лицарів. Поділяються на доми з унікальними традиціями, особливостями озброєння і геральдикою. Введені як нова армія у 2015 році.
 
'''[[Хаос (Warhammer)|Ха́ос]]''' ({{lang-en|Chaos}}) — сили, пов'язані з Варпом, що згубно діють на матеріальний світ і психіку розумних істот. Деякі угрупування мають власні кодекси для гри (Тисяча синів, Гвардія смерті, Демони Корна).
* '''Космодеса́нтники Ха́осу''' ({{lang-en|Chaos Space Marines}}) — Космодесантники, які зрадили Бога-Імператора та стали поклонятися Богам Хаосу для досягнення своїх спільних або особистих цілей. До них входять вцілілі у Єресі ГорусаГора зрадники з числа АдертусАдептус Астартес, але також і зрадники та відступники пізніших часів, прислуговують культисти і дезертири. Фактично не є цілісною організацією, поділяються на легіони і банди, маючи власні символіку, оснащення, тактики і спеціалізації. Їхня мораль спотворена і передбачає досягнення могутності через виконання кривавих і богохульних ритуалів, служіння та прославляння Хаосу вбивствами і оскверненням святого для Імперіуму. Вплив сил Хаосу викликає божевілля, разом з тим наділяючи вірних йому Космодесантників могутністю. Основним місцем перебування Космодесанту Хаосу є планети в місці перетину матеріального світу з Варпом — Оці Жаху, де фізичні закони порушуються, роблячи можливим зміну плину часу та демонічні мутації.
* '''Де́мони Ха́осу''' ({{lang-en|Chaos Daemons}}) — істоти, що мешкають в Варпі та можуть виступати як окрема сторона конфліктів. Є відображеннями думок та емоцій жителів матеріального світу, які в більшості відповідають Богам Хаосу, що втілюють найсильніші аспекти свідомості жителів галактики, зокрема людей. Боги Хаосу представлені Ко́рном (Кхороном в іншому варіанті, бог війни і ненависті), Ну́рглом (бог смерті й відчаю), Цзі́нчем (бог обману та різких змін) і Слаане́ш (бог надмірності та гедонізму).
* '''Лицарі-відступники''' ({{lang-en|Renegade Knights}} або ''Chaos Knights'') — зрадники з Імперських лицарів, які перейшли на службу Хаосу.
[[Файл:Tyranid Warrior ric k.jpg|міні|Мініатюра воїна тиранідів]]
'''Ксе́носи''' — всі нелюдські цивілізації та істоти, визнані небезпечними для людства.
* '''[[Орки (Warhammer 40,000)|О́рки]]''' ({{lang-en|Orks}}) — зеленошкірі гуманоїди-варвари, які по суті є високоорганізованими грибами. Швидко розмножуються спорами і живуть для війни як такої, часто безцільної. Їхньою яскравою особливістю окрім того є вроджене знання технологій і вміння збирати потрібні пристрої буквально з будь-чого, що трапиться під руку. Крім власне орків, гуманоїдів, існують споріднені їм істоти, об'єднані назвою оркóїди, які використовуються в побуті й війні. Вірою цих істот у Варпі породжені два божества, Горк і Морк, які є їхніми покровителями. Орки поділяються на клани, які можуть як ворогувати між собою, так і об'єднуватися в походи для масштабних війн.
* '''[[Елдари (Warhammer 40,000)|Е́лдариЕ́льдари]]''' (Аельдарі) ({{lang-en|Eldar}}) — дуже давня вимираюча раса, технології якої набагато випереджують імперські. ЕлдариЕльдари зовні подібні на людей, але відрізняються витонченістю, довголіттям і розумовими здібностями. Їм доступний ширший спектр відчуттів і надзвичайна швидкість як руху, так і мислення. Після падіння єдиної цивілізації елдарівельдарів, спричиненого їхнім прагненням до насолод, що породило у Варпі бога Слаанеш, невелика їх кількість врятувалася на величезних космічних кораблях, Штучних Світах. В більшості елдари поділяються за належністю до цих кораблів, проте є і відокремлені общини. Народження Слаанеш вбило більшість елдарськихельдарських богів. Вціліли тільки ХейнКхейн (бог війни), Іша (богиня родючості, ув'язнена Нурглом) і Цегорах (бог-[[трикстер]]).
* '''[[Темні Ельдари|Те́мні елдариельдари]] (Друкхарі)''' ({{lang-en|Dark Eldar}}) — елдариельдари, [[гедонізм]] яких призвів до появи четвертого бога хаосу — Слаанеш. Вони, на відміну від своїх побратимів, так і не покинули збочених розваг, але повинні захищатися від Слаанеш за допомогою психічної енергії, яку отримують під час катувань самих себе й полонених. Темні елдариельдари живуть у величезному місті Каммора, схованому в ''Павутині'' — мережі міжпросторових тунелів, створеній своїми предками, звідки здійснюють набіги на всю галактику. Вони цінують егоїзм та підступність і поділяються на аристократичні доми кабали, які конкурують між собою за владу. Лідером цивілізації є Асдрубаель Вект, котрий пережив падіння елдарів і завдяки своєму розуму й підступності утримує владу понад 10000 років.
** '''Арлекі́ни''' ({{lang-en|Harlequins}}) — група елдарівельдарів, які поєднують бойове мистецтво з театральним і поклоняються богу Цегораху. Як і свій бог, Арлекіни непередбачувані, борються проти сил Хаосу, супроводжуючи бої-вистави смертельним чорним гумором. Як вважається, їхні душі не може забрати Слаанеш, тому Арлекіни шануються як серед Світлих елдарів, так і Темних.
** '''Іннарі''' ({{lang-en|Ynnari}}) — група з елдарівельдарів, темних еладрів та елдарських піратів, які прагнуть пробудити нового бога Іннеада — бога смерті, і з його допомогою перемогти Слаанеш. Володіють здатністю поглинати вміння і знання померлих, завдяки чому швидко набувають силу. Виокремилися в останні роки 41-го тисячоліття і не мають окремого кодексу.
* [[Файл:Necron Immortal Eric Savage.jpg|міні|Мініатюра некрона]]'''[[Некрони|Некро́ни]]''' ({{lang-en|Necron}})&nbsp;— армія скелетоподібних роботів, нащадки однієї найдревнішої з відомих рас&nbsp;— некронтир. Свого часу істоти к'тани наділили їх могутністю, замінивши органічні тіла на механічні, але позбавили душ. У війні з к'танами некрони перемогли, проте сильно постраждали і не могли встояти проти молодих елдарів. Головна їхня ціль&nbsp;— відродити свою цивілізацію після сну тривалістю в 60&nbsp;млн років і повернути собі органічні тіла та душі. Суспільство поділяється на династії, які мають різні традиції та, через давність, різні технічні можливості й типові поломки програм<ref>Відповідно до 6-го видання кодексу некронів</ref>.
* '''[[Імперія Тау]]'''&nbsp;({{lang-en|Tau Empire}})&nbsp;— невелика імперія<ref>Власне імперією її називають люди, імператора у Тау немає</ref> (25 систем) молодої гуманоїдної раси, яка пропагує ідею «Вищого Блага», за якою різні розумні види можуть досягти процвітання під керівництвом виду тау. Ця цивілізація виникла вже в часи існування Імперіуму та стрімко винаходить все нові технології. Знаходиться в союзі зі ще декількома розумними видами, для яких виділяє завдання як війни чи будівництво, а суспільство самих тау поділене на касти, відповідно до занять. Тау зневажають ближній бій, віддаючи перевагу стрілецькій зброї. Планетні системи (септи) тау мають культурні відмінності та власну геральдику.
* '''[[Тираніди|Тирані́ди]]''' ({{lang-en|Tyranids}}) — раса, керована колективним Вищим розумом, яка цілком складається з живих істот (включаючи зброю і космічні кораблі). Фактично всі тираніди складають одну істоту, а центру у Вищого розуму немає, однак є наділені різним інтелектом організми, які передають його волю. Вони пожирають планету за планетою, використовуючи її [[біосфера|біосферу]] для вирощування нових істот. Прибули з-за меж Чумацького Шляху, вірогідноімовірно, після того як знищили все живе в сусідніх галактиках. Тираніди швидко пристосовуються до нових умов і можуть поглинати гени інших істот для вдосконалення і вирощення нових організмів. У ході подорожі тираніди зазнали невеликих мутацій, поділившись на флоти і «щупальця».
** '''Секти Генокрадів''' ({{lang-en|Genestealers}} ''Cults'') — авангард вторгнення тиранідів у галактику, що здебільшого таємно діє на планетах, підточуючи їхню обороноздатність. Генокради змішуються з місцевим населенням, поступово вирощуючи гібридів, які займають керівні посади, здійснюють диверсії. Вони організовують секти, метою яких є привести флоти тиранідів на планету й забезпечити її вразливість.
 
=== Колишні ===
* '''Сквати''' ({{lang-en|Squats}}) — аналог фентезійних дворфів чи гномів, які населяють планети навколо ядра галактики. Низькорослі істоти, котрі походили від людей і утворили власну цивілізацію. Через низькі продажі мініатюр були видалені з правил в 3-му виданні, що зі сторони беку пояснюєтьсяпояснювалося майже повним знищенням скватів тиранідами. ВостаннєВ були2022 році згаданіповернені під час кампанії «Психічне Пробудження». Зі скватами ототожнено деміургів — союзників Імперії Тау.
* '''Мисливці на демонів''' ({{lang-en|Daemonhunters}}) — замінені Сірими Лицарями Космодесанту в 5-му виданні правил. Сірі Лицарі зараховуються до Космодесанту, проте підкорюються безпосередньо Інквізиції.
* '''Мисливці на відьом''' ({{lang-en|Witch Hunters}}) — замінені на Сестер битви в 5-му виданні правил.
 
== Історія створення ==
 
 
=== Попередні ідеї ===
Початкові ідеї всесвіту Warhammer 40,000 були придумані 1982-го року співробітниками британської компанії [[Games Workshop]]: Річардом Галлівелом (Richard Halliwell), Браяном Анселлом (Bryan Ansell) і Ріком Прістлі (Rick Priestley). Warhammer 40,000 передували науково-фантастичні настільні ігри Laserburn (1980) та Imperial Commander (1981). Правила до них було написано Браяном Анселлом і Річардом Галлівелом, а художня складова стала поштовхом до створення Warhammer 40,000<ref>{{Cite web|url = http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Bryan_Ansell#.U0v8yhK0M3A|title = Bryan Ansell|last = |first = |date = |website = Lexicanum|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 15 квітня 2014|archive-url = https://web.archive.org/web/20140415033626/http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Bryan_Ansell#.U0v8yhK0M3A}}</ref>. Так, у Laserburn фігурували держава Імперіум та її Інквізиція, силові обладунки і машини дредноути. Всесвіт гри описував майбутнє, де розселене всесвітом людство скотилося у варварство<ref>{{Cite web|url=http://www.polyhedroncollider.com/2012/03/brief-history-of-warhammer-40000.html|title=A brief history of Warhammer 40,000 {{!}} Polyhedron Collider|website=www.polyhedroncollider.com|accessdate=2016-03-09|archive-date=10 березня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160310005304/http://www.polyhedroncollider.com/2012/03/brief-history-of-warhammer-40000.html}}</ref>. В Imperial Commander описувалися битви між Імперіумом і фанатичною організацією «Червона спокута».
 
В середині 1980-х Games Workshop вже була відома своїм настільним варгеймом у жанрі фентезі [[Warhammer Fantasy Battle]] (1983) і готувалася створити науково-фантастичний варгейм. Для цього було вирішено запозичити ідеї з Fantasy Battle та раніших науково-фантастичних ігор. Warhammer 40,000 отримала, окрім частини назви, велику кількість концепцій Fantasy Battle: раси (перероблені відповідно до науково-фантастичного антуражу), істоти та боги Хаосу, поєднання високих технологій та середньовічної естетики, і в значній мірі бойову механіку. Так ельфи стали елдарами, а орки — космічними орками. Від Laserburn з Imperial Commander було взято низку назв військ і зброї, їхні примітні риси.
 
Дизайном мініатюр займався Рік Прістлі, він значною мірою визначив образи цивілізацій та організацій Warhammer 40,000. Вагомий вплив на формування образів мала творчість [[Джон Рональд Руел Толкін|Джона Толкіна]], [[Френк Герберт|Френка Герберта]], [[Говард Лавкрафт|Говарда Лавкрафта]]. Тема вічного конфлікту космічної імперії людства з демонічними силами Хаосу походила від «[[Втрачений рай|Втраченого Раю]]» Джона Мільтона, де описувалися епічні битви слуг Сатани з ангелами Бога. Оригінальна ідея Хаосу, для Fantasy Battle, належала Браянові Анселлу і була заснована на творах [[Майкл Муркок|Майкла Муркока]]. Рік Прістлі розвинув її, зробивши Хаос більш буквальним і знеособленим, подібним до первісного Хаосу з міфів<ref name=":1">{{Cite web|url=http://unpluggedgames.co.uk/features/blood-dice-and-darkness-how-warhammer-defined-gaming-for-a-generation/|title=Blood, dice and darkness: how Warhammer defined gaming for a generation|last=Duffy|first=Owen|website=Unplugged Games|language=en-US|accessdate=2016-03-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160309213858/http://unpluggedgames.co.uk/features/blood-dice-and-darkness-how-warhammer-defined-gaming-for-a-generation/|archivedate=2016-03-09|deadurl=yes}}</ref>. Імперіум задумувався як середньовічна держава, розширена до масштабів галактики і наділена науково-фантастичним антуражем<ref>{{Cite web|url=http://talesfromthemaelstrom.blogspot.com/2011/09/rick-priestley-interview.html|title=Tales from the Maelstrom: Rick Priestley Interview|last=Hoare|first=Andy|date=2011-09-25|website=Tales from the Maelstrom|accessdate=2016-03-09|archive-date=19 березня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160319032533/http://talesfromthemaelstrom.blogspot.com/2011/09/rick-priestley-interview.html}}</ref>.
 
=== Випуск і розвиток ===
Власне Warhammer 40,000 з'явилася, коли дизайнер Рік Прістлі створив оригінальний набір правил на основі актуальної на той момент другої редакції правил Warhammer Fantasy Battle. Перша редакція нової гри, Warhammer 40,000: Вільний Торговець ({{lang-en|Rogue Trader}}), була опублікована в 1987 році. Вона являла собою книгу правил, орієнтовану переважно на відігрування невеликих сутичок. Згодом додаткові матеріали, такі як правила на нові підрозділи і моделі, публікувалися в журналі «[[White Dwarf]]». З часом журнал «White Dwarf» став видавати більш об'ємні «листи армій», за допомогою яких можна було створювати великі за розміром і більш організовані армії, ніж в оригінальній книзі правил.
 
У 1993 році вийшло друге видання правил, орієнтоване на залучення до ігор молодшої аудиторії, що мало набори мініатюр і книги з правилами та художнім описом всесвіту, наявність які пізніше стала стандартом. З часом вийшли третє (1998), четверте (2004), п'яте (2008), шосте (2012), сьоме (2014) і восьме (2017). Warhammer 40,000 стала одним з небагатьох варгеймів, які успішно адаптувалися під відеоігри. Перша з них, Space Crusade, вийшла ще у 1992 році<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=0o5qBAAAQBAJ|title=Science Fiction Video Games|last=Tringham|first=Neal Roger|date=2014-09-10|publisher=CRC Press|pages=375-376|language=en|isbn=9781482203882|accessdate=9 березня 2016|archive-date=7 січня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170107190939/https://books.google.com/books?id=0o5qBAAAQBAJ}}</ref>.
 
Рік Прістлі пізніше говорив, що успіх Warhammer 40,000 визначили два компонента: по-перше, величезні масштаби і тому нескінченний потенціал, а по-друге, внесення окультних елементів до науково-фантастичного всесвіту<ref>{{Cite web|url=https://warpsignal.wordpress.com/2013/02/23/could-there-ever-be-another-40k-part-ii-rick-priestley-and-gates-of-antares/|title=Could There Ever be Another 40k? Part II – Rick Priestley and Gates of Antares|last=S|first=James|website=Warp Signal|accessdate=2016-03-09|archive-date=13 березня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160313114242/https://warpsignal.wordpress.com/2013/02/23/could-there-ever-be-another-40k-part-ii-rick-priestley-and-gates-of-antares/}}</ref>.
 
==== Видання правил ====
Рядок 156:
'''Друге видання (1993)'''
 
Друге видання правил Warhammer 40,000 було опубліковано наприкінці 1993 року, в ньому Games Workshop врахували деякі прохання фанатів. Його було створено під керівництвом Енді Чамберса. Друге видання вийшло в коробковому виданні, до складу якого входили фігурки Космодесантників і орків, декорації, гральні кості, а також основні правила. Пізніше був випущений додатковий набір, який отримав назву «Темне Тисячоліття» ({{lang-en|Dark Millennium}}), основними нововведеннями якого були правила використання психічних атак і підвищена увага до «спеціальних характеристик», які відкривають доступ до нових обладнання та здібностей, крім тих, які були дані в оригіналі.
 
'''Третє видання (1998)'''
Рядок 166:
'''Четверте видання (2004)'''
 
Четверте видання Warhammer 40,000 вийшло в 2004 році. Це видання не малозазнало стільки серйозних змін як попередні видання, і мало зворотню сумісність з третім виданням кодексу кожної армії. Четверте видання було випущено в трьох формах: першою була версія в твердій палітурці, з додатковою інформацією та ілюстраціями по всесвіту Warhammer 40,000. Другим — бокс-сет, який називається «Битва за Макрагг», куди увійшли компактна версія правил в м'якій палітурці, декорації, дайси, шаблони і мініатюри Космічних десантників і тиранідів. Третім було обмежене колекційне видання. «Битва за Макрагг» була орієнтована в першу чергу на початківців. Битва за Макрагг засновувалася на вторгненні тиранідів на рідну планету ордену Ультрамаринів, Макрагг. Розширення до гри під назвою «The Battle Rages On!» надавало нові сценарії та підрозділи, такі як Воїн тиранідів.
 
'''П'яте видання (2008)'''[[Файл:W40krulebook5th.jpg|міні|Книга правил 5-ї редакції|альт=|298x298пкс]]П'яте видання Warhammer 40,000 було випущене 12 липня 2008 року. Незважаючи на деякі відмінності між четвертим і п'ятим виданнями, загальні правила були подібні. Заміною для попереднього видання «Битва за Макрагг» став стартовий набір «Штурм Чорної Межі» ({{lang-en|Assault on Black Reach}}), який включав кишеньковий збірник правил (містив повний набір правил, але опускав розділи беку і хобі з повнорозмірної книги правил), стартові набори орків і Космодесанту. Кожна армія містила лідера на вибір, або Воєначальника орків, або Капітана Космодесанту.
 
Основні зміни правил включали доповнення до правил бігу, вдосконалення вибухів і шаблонів зброї, і досконаліше використання будівель та інших укриттів. Також були включені правила для тарану технікою. Ще одною важливою зміною стало введення «істинної» прямої видимості — щоб загін був помічений, принаймні одна модель в загоні має бути видимою атакуючим юнітом, незалежно від укриття.
Рядок 178:
'''Шосте видання (2012)'''
 
Шосте видання вийшло 23 червня 2012 року. Зміни в ньому включають систему карт Психічних Сил, аналогічну [[Warhammer Fantasy Battle]], а також повні правила для літальних апаратів, монстрів, і переробку ушкоджень транспортних засобів. Воно також включає розширені правила взаємодії з оточенням і динамічніший ближній бій. На додаток до оновлення чинних правил і додавання нових, 6-те видання представило кілька інших великих змін: систему Альянсів, в якій гравці можуть перенести бойові одиниці від інших військ у свої, з різним рівнем довіри; врахування фортифікацій як частини військових сил. Заміною «Штурму Чорної Межі» став бокс-сет «Темна Помста» ({{lang-en|Dark Vengeance}}), до складу якого входять фігурки Темних Янголів і Космодесанту Хаосу. Деякі ранні набори «Темної Помсти» містили обмежений тираж Капелана Темних Янголів.
 
'''Сьоме видання (2014)'''
 
Сьоме видання було доступне для попереднього замовлення з 17 травня 2014 року. Реліз відбувся 24 травня 2014. Видання доступне у стандартній версії, коробковій версії «Munitorum Edition», як електронна книга та в інтерактивній iPad-версії<ref>{{Cite web|url = http://www.games-workshop.com/en-US/blog/blog.jsp|title = Анонс 7-го видання правил|last = |first = |date = |website = Games Workshop|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 19 травня 2014|archive-url = https://web.archive.org/web/20140519114135/http://www.games-workshop.com/en-US/blog/blog.jsp}}</ref>. Стандартне видання, на відміну від попередніх, складається одразу з трьох книг: «A Galaxy of War», «Dark Millennium» та «The Rules». «Munitorum Edition» містить книги в твердій палітурці («A Galaxy of War», «Dark Millennium», «The Rules» (формату A5) і «Visions of the Dark Millenium»), карти завдань та психічних сил, мапу і спеціальні медалі. Стартовим набором продовжила бути «Темна помста».
 
Видання пропонувало більш вільні правила щодо формування армій, зокрема використовувати будь-які моделі та укладати союзи між фракціями, згідно вказаних умов. Було перероблено правила перехоплення військ, дозволено ширше використання надпотужних військ. Задіяння психічний сил і чаклування винеслося в окрему фазу. Виконання тактичних завдань стало гнучким шляхом до набору очок перемоги.
Рядок 190:
'''Восьме видання (2017)'''
 
Анонсоване в квітні 2017 року і приурочене до 30-річчя Warhammer 40,000. Було доступне для попереднього замовлення з 3 червня і вийшло 17 червня<ref name=":4">{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2017/05/23/warhammer-40000-launch-date-announced-may22gw-homepage-post-1/|title=Warhammer 40,000 Launch Date Announced – Warhammer Community|accessdate=2017-05-30|archive-date=1 серпня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170801204434/https://www.warhammer-community.com/2017/05/23/warhammer-40000-launch-date-announced-may22gw-homepage-post-1/}}</ref>. Надає три стилі гри: відритавідкрита гра (вільний вибір мініатюр для кожного гравця задля простого цікавого проведення часу), оповідна гра (відтворення за сценаріями визначальних битв всесвіту) і змагальна гра (за початково рівними умовами, де визначальними є майстерність гравців). Містить нові елементи ігрового процесу, яку надають одночасно простоти для новачків і глибини для досвідчених гравців. На відміну від Warhammer Fantasy Battle, не стало останнім і історія всесвіту не буде завершена на ньому<ref>{{Cite web|url=https://warhammer40000.com/home/news/|title=News – Warhammer 40,000|website=warhammer40000.com|language=en|accessdate=2017-04-23|archive-date=23 квітня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170423040402/https://warhammer40000.com/home/news/}}</ref>. Разом з тим у восьмому виданні галактика зазнала великих змін в астрографії. Після падіння планети Кадія Імперіум розмежували варп-шторми і найбільший виник у центрі галактики, розділивши Імперіум<ref>{{Cite web|url=http://www.belloflostsouls.net/2017/04/40k-8th-edition-galaxy-map.html|title=40K: 8th Edition Galaxy Map|last=JayArr|date=2017-04-23|website=Bell of Lost Souls|accessdate=2017-05-01|archive-date=30 квітня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170430001144/http://www.belloflostsouls.net/2017/04/40k-8th-edition-galaxy-map.html}}</ref>. Кампанії видання здебільшого обертаються навколо Нестримного Хрестового походу Імперіуму проти сил зла і для возз'єднання держави, розділеної повсюдними варп-штормами<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2017/05/16/new-warhammer-40000-the-dark-imperium-may16gw-homepage-post-4/|title=New Warhammer 40,000: The Indomitus Crusade & the Dark Imperium – Warhammer Community|accessdate=2017-05-18|archive-date=10 липня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170710064209/https://www.warhammer-community.com/2017/05/16/new-warhammer-40000-the-dark-imperium-may16gw-homepage-post-4/}}</ref>. Базовим набором став «Темний Імперіум» ({{lang-en|Dark Imperium}}), що включає мініатюри Адептус Астартес Примаріс і Гвардії Смерті. Всі наявні армії в цьому виданні було офіційно розділено на три сили: Імперіум, Хаос і Ксеноси<ref name=":4" />.
 
'''Дев'яте видання (2020)'''
 
Дев'яте видання було анонсовано 23 травня 2020 року. Тоді ж відбувся запуск нового вебсайту франшизи, а сама франшиза отримала новий логотип<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2020/05/23/the-big-warhammer-40000-previewgw-homepage-post-1/|title=The BIG Warhammer 40,000 Preview|last=|first=|date=23.05.2020|website=Warhammer Community|publisher=|language=|accessdate=24.05.2020|archive-date=23 травня 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200523160000/https://www.warhammer-community.com/2020/05/23/the-big-warhammer-40000-previewgw-homepage-post-1/}}</ref>. Станом на 20212022 рік видано низку нових кодексів та сюжетнусюжетні каманіюкаманії «Кхародон Акт 1: Книга Іржі» та анонсовано продовженняй «Кхарадон Акт 2: Книга Вогню».
 
=== Алюзії та посилання Warhammer 40,000 ===
Сам Всесвіт Warhammer 40,000 має численні паралелі зі всесвітом «[[Дюна (роман)|Дюни]]» [[Френк Герберт|Френка Герберта]], як особа Бога-Імператора, люди зі здібностями до навігації в космосі, страх перед новими технологіями, та численні інші<ref>{{Cite web|url = https://warpsignal.wordpress.com/2011/03/11/unseen-influences-frank-herberts-dune/|title = Unseen Influences: Frank Herbert’s Dune|last = |first = |date = |website = Warpsignal|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 21 жовтня 2021|archive-url = https://web.archive.org/web/20211021180519/https://warpsignal.wordpress.com/2011/03/11/unseen-influences-frank-herberts-dune/}}</ref>.
 
'''Імперіум'''
Рядок 229:
}}'''Хаос'''
 
Концепція Хаосу і його символіка створена [[Майкл Муркок|Майклом Муркоком]] (початково для [[Warhammer Fantasy Battle]])<ref>{{Cite web|url = https://warpsignal.wordpress.com/2011/03/05/unseen-influences-michael-moorcock/|title = Unseen Influences: Michael Moorcock|last = |first = |date = |website = Warpsignal|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 19 червня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150619020945/https://warpsignal.wordpress.com/2011/03/05/unseen-influences-michael-moorcock/}}</ref>. Образи його демонів, культів та атрибутики почасти натхненні творчістю [[Говард Лавкрафт|Говарда Лавкрафта]]. Четверо Богів Хаосу з'явилися початково у Fantasy Battle в книгах «Realm of Chaos» (1988,1990). В цих же книгах містилася історія про так зване «Зоряне дитя» (Star Child)&nbsp;— відображення Імператора людства у Варпі, яке протистоїть Богам Хаосу як ще один бог, і цю таємницю оберігають Ілюмінати, що відсилає до реальних [[Ілюмінати|ілюмінатів]]<ref>{{Cite book|title=Realm of Chaos: The Lost and the Damned|last=Priestley|first=Rick|last2=Ansell|first2=Bryan|year=1990|publisher=Games Workshop|location=Nottingham|pages=|language=|isbn=}}</ref>. Концепцію було описано як єретичне вчення в третьому виданні правил Warhammer 40,000<ref>{{Cite book|title=Warhammer 40,000 3rd Edition Rulebook|last=|first=|year=1998|publisher=|location=|pages=273|language=|isbn=}}</ref>.
 
'''Ксеноси'''
 
Ксеносами називаються нелюдські розумні чи особливо небезпечні форми життя. Назва походить від {{lang-el|ξένος}}&nbsp;— чужий. Образи елдарів, як і назва, були взяті Річардом Галлівелом, Браяном Анселлом і Ріком Прістлі з творчості [[Джон Рональд Руел Толкін|Джона Толкіна]]<ref>{{Cite web|url = https://warpsignal.wordpress.com/2012/01/12/another-over-inflated-opinion-about-the-lord-of-the-rings/|title = Another Over Inflated Opinion About the Lord of the Rings|last = |first = |date = |website = Warpsignal|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 19 червня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150619011928/https://warpsignal.wordpress.com/2012/01/12/another-over-inflated-opinion-about-the-lord-of-the-rings/}}</ref>. На створення тиранідів авторів надихнув фільм «[[Чужий (фільм)|Чужий]]» і роботи Ганса Рудольфа Гігера. Прообразом некронів послугував [[Термінатор (персонаж)|термінатор]] з однойменних фільмів<ref name=":1" />.
 
== Пов'язана продукція ==
Рядок 256:
Окрім оригінальної Warhammer 40,000 за всесвітом гри було створено велику кількість побічних настільних ігор. Багато з них більше не підтримуються, як космічні бої ''Space Fleet'' (1991), бої загону Космодесанту ''Lost Patrol'' (2000) або перегони ''Gorkamorka'' (1997). Найвідомішими із побічних ігор є ''[[Space Hulk]]'' (видається з 1989) та ''[[Epic 40,000]]'' (з 1997). В рамках деяких із них, як і оригінальної гри, випускалися різні видання.
 
''Space Hulk'' розігрує бої Термінаторів Космодесанту проти космічних чудовиськ генокрадів. Вона має особливі правила для керування окремим загоном і його членами та відбувається на спеціальному полі, яке показує коридори космічного корабля<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/2163/space-hulk|title=Space Hulk {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2017-02-12|archive-date=12 грудня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20161212001940/http://boardgamegeek.com/boardgame/2163/space-hulk}}</ref>. ''Necromunda'', видана в 1995, присвячена війнам банд міст-вуликів Імперіуму<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/3072/necromunda|title=Necromunda {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 лютого 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213163644/https://boardgamegeek.com/boardgame/3072/necromunda}}</ref>.
 
''Epic 40.000'' від [[Specialist Games]] дозволяє відтворювати більш масштабні бої, має спрощені правила, але в той же час дозволяє виставляти на стіл надвеликі бойові одиниці, як Титани чи Ординатуси. Для неї існують спеціальні 6-міліметрові мініатюри, оскільки зі звичайними 28-міліметровими гра стає надто громіздкою. Для ще більших масштабів, де відтворюються космічні бої (і відповідно більші бойові одиниці), існувала ''[[Battlefleet Gothic]]''. ''Epic 40.000'' отримала 4 видання з похідними іграми, як ''Space Marine, Armies of the Imperium, Titan Legions'' та іншими<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/5316/warhammer-epic-40000|title=Warhammer Epic 40,000 {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 вересня 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150913142741/http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5316/warhammer-epic-40000}}</ref>. Ще однією похідною стала ''Aeronautica Imperialis'' 2006 року, де боротьба відбувається у повітрі на літаках різних фракцій<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/27359/aeronautica-imperialis|title=Aeronautica Imperialis {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 лютого 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213001116/https://boardgamegeek.com/boardgame/27359/aeronautica-imperialis}}</ref>.
 
З 2001 видається ''Inquisitor'' з особливими мініатюрами заввишки близько 5&nbsp;см і правилами й сюжетами, орієнтованими на більш детективні історії, ніж великі сутички<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/17807/inquisitor|title=Inquisitor {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 лютого 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213001711/https://boardgamegeek.com/boardgame/17807/inquisitor}}</ref>. До неї подібна ''Warhammer 40,000 Roleplay'', рольова гра 2008 року. В ній гравці розслідують злочини, розгадують інтриги і борються з ворогами групою персонажів. Має кілька версій, залежно від складу групи: ''Dark Heresy'' (аколіти Інквізиції)'', ''Rogue Trader (вільні торговці), ''Deathwatch'' (Космодесант), ''Black Crusade'' (слуги Хаосу) і ''Only War'' (Астра Мілітарум)<ref>{{Cite web|url=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/dark-heresy/|title=Dark Heresy|website=www.fantasyflightgames.com|accessdate=2017-02-12|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170213005241/https://www.fantasyflightgames.com/en/products/dark-heresy/|archivedate=2017-02-13|deadurl=yes}}</ref>.
 
З 2013 року видається ''Kill Team'', що використовує моделі та дещо змінені правила оригінальної Warhammer 40,000, дозволяючи керувати меншими арміями. Ця гра передбачає використання поодиноких бійців замість загонів у невеликих швидких сутичках<ref>{{Cite web|url=http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/gw-focus-new-kill-teams/|title=GW Focus In On New Warhammer 40,000 Kill Teams|website=www.beastsofwar.com|language=en-US|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 лютого 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213164031/http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/gw-focus-new-kill-teams/}}</ref>.
 
Гра ''Assassinorum: Execution Force'' 2015 року відтворює боротьбу спецагентів, імперських асасинів, проти культу Хаосу. В ній використовуються унікальні мініатюри, картки, фішки та ігрове поле. Розрахована на відігрування потайливої боротьби і використання високотехнологічних пристроїв асасинів, замість лобового зіткнення протиборчих сил<ref>{{Cite web|url=https://www.games-workshop.com/en-CA/Assassinorum-Execution-Force|title=Assassinorum: Execution Force {{!}} Games Workshop Webstore|website=Games Workshop Webstore|language=en|accessdate=2017-02-12|archive-date=13 лютого 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213001720/https://www.games-workshop.com/en-CA/Assassinorum-Execution-Force}}</ref>.
 
У 2016 році вийшла ''Deathwatch Overkill'', присвячена боротьбі організації Варта Смерті з культом генокрадів на віддаленому планетоїді. Вона є тактичною грою з унікальними мініатюрами, яка передбачає різні сценарії на спеціальних заздалегідь роздрукованих полях<ref>{{Cite web|url=https://www.games-workshop.com/en-US/Deathwatch-Overkill-EN|title=Deathwatch Overkill {{!}} Games Workshop Webstore|website=Games Workshop Webstore|accessdate=2016-03-01|archive-date=5 березня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160305081613/https://www.games-workshop.com/en-US/Deathwatch-Overkill-EN}}</ref>.
 
=== Карткові ігри ===
Попередниками карткових ігор Warhammer 40,000 були так звані бойові карти, що випускалися для настільних ігор Games Workshop і дозволяли урізноманітнити ігровий процес. Такими були ''Charge!'' (1989)<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/31123/charge|title=Charge! {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=22 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160822171607/https://boardgamegeek.com/boardgame/31123/charge}}</ref> і ''Citadel Combat Cards''&nbsp;(1992)<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/8031/citadel-combat-cards|title=Citadel Combat Cards {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=22 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160822162938/https://boardgamegeek.com/boardgame/8031/citadel-combat-cards}}</ref>.
 
Першою повноцінною картковою грою стала [[Колекційна карткова гра|колекційна]] ''[[Warhammer 40,000 CCG]]'' (2001)<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/7164/warhammer-40000-collectible-card-game|title=Warhammer 40,000 Collectible Card Game {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=22 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160822133808/https://boardgamegeek.com/boardgame/7164/warhammer-40000-collectible-card-game}}</ref>, згодом вийшли ''[[Warhammer 40,000: Horus Heresy]]'' (2003)<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/8863/horus-heresy|title=Horus Heresy {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=22 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160822121725/https://boardgamegeek.com/boardgame/8863/horus-heresy}}</ref> і ''[[Warhammer 40,000: Dark Millenium]]'' (2005). 2010 року вийшла [[Space Hulk: Death Angel – The Card Game|''Space Hulk: Death Angel&nbsp;— The Card Game'']], що вимагала спеціального поля і фішок з дайсамигральними кубиками, заснована на ''Space Hulk''<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/boardgame/71721/space-hulk-death-angel-card-game|title=Space Hulk: Death Angel – The Card Game {{!}} Board Game {{!}} BoardGameGeek|website=boardgamegeek.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=14 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160814013446/http://boardgamegeek.com/boardgame/71721/space-hulk-death-angel-card-game}}</ref>. У 2014 році список карковихкарткових ігор поповнився [[Warhammer 40,000: Conquest]]<ref>{{Cite web|url=https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2014/3/18/warhammer-40000-conquest/|title=Warhammer 40,000: Conquest|website=www.fantasyflightgames.com|accessdate=2016-07-31|archive-date=18 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160818090904/https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2014/3/18/warhammer-40000-conquest/}}</ref>.
 
=== Відеоігри ===
Рядок 310:
Першою MMORPG задумувалася ''[[Warhammer 40,000: Dark Millennium]]'', анонсована 2007 року. Однак, її розробка у 2012 році була зупинена. У 2013 вийшла нова гра за ''Space Hulk'' — [[Space Hulk (відеогра 2013)|''Space Hulk (2013)'']], яка згодом була перевидана як ''Space Hulk: Ascension Edition''.
 
2010-ті роки позначилися низкою мобільних ігор, таких як: ''[[Warhammer 40,000: Space Wolf|Space Wolf]]<ref>{{Cite web|url = http://www.spacewolfgame.com|title = Warhammer 40,000: Space Wolf|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 27 квітня 2022|archive-url = https://web.archive.org/web/20220427111057/https://spacewolfgame.com/}}</ref>, [[Warhammer 40,000: Carnage|Carnage]]<ref>{{Cite web|url = http://warhammer40kcarnage.com|title = Warhammer 40,000: Carnage|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 15 лютого 2020|archive-url = https://web.archive.org/web/20200215073034/http://warhammer40kcarnage.com/}}</ref>, [[Warhammer 40,000: Storm of Vengeance|Storm of Vengeance]]<ref>{{Cite web|url = http://www.stormofvengeance.com|title = Warhammer 40,000: Storm of Vengeance|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archiveurl = https://web.archive.org/web/20161127064741/http://www.stormofvengeance.com/|archivedate = 27 листопада 2016|deadurl = yes}}</ref>, [[The Horus Heresy: Drop Assault]]<ref>{{Cite web|url = http://dropassault.com|title = The Horus Heresy: Drop Assault|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 15 березня 2022|archive-url = https://web.archive.org/web/20220315152232/http://dropassault.com/}}</ref>'', [[симулятора меха|симулятор меха]] [[Warhammer 40,000: Freeblade|''Freeblade'']]<ref>{{Cite web|title = Warhammer 40,000: Freeblade will let you destroy the future with mechs|url = http://www.polygon.com/2015/8/13/9147497/warhammer-40K-freeblade-mechs-android-ios|website = Polygon|accessdate = 2015-08-13|archive-date = 14 серпня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150814013133/http://www.polygon.com/2015/8/13/9147497/warhammer-40K-freeblade-mechs-android-ios}}</ref>'','' стратегічного екшну ''[[Deathwatch: Tyranid Invasion]]''<ref>{{Cite web|url=http://rodeogames.co.uk/deathwatch/|title=Deathwatch - Tyranid Invasion — Mobile strategy game for iOS from Rodeo Games|website=rodeogames.co.uk|language=en|accessdate=2017-12-30|archive-date=20 травня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170520221931/http://rodeogames.co.uk/deathwatch/}}</ref>. Для ПК вийшли покрокова стратегія за зразком ''[[Panzer General]] [[Warhammer 40,000: Armageddon]]''<ref>{{Cite web|url = http://store.steampowered.com/app/312370/?l=ukrainian|title = Warhammer 40,000: Armageddon|last = |first = |date = 26 листопада 2014|website = Steam|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 29 травня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150529012850/http://store.steampowered.com/app/312370?l=ukrainian}}</ref> та шахова гра ''[[Warhammer 40,000: Regicide]]''<ref>{{Cite web|url = http://store.steampowered.com/app/322910/?l=ukrainian|title = Warhammer 40,000: Regicide|last = |first = |date = 4 травня 2015|website = Steam|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 9 липня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150709194337/http://store.steampowered.com/app/322910?l=ukrainian}}</ref>.
 
У 2016 році була випущена успішна космічна стратегія ''[[Battlefleet Gothic: Armada]]'' за однойменною настільною грою, MMO ''[[Warhammer 40,000: Eternal Crusade]]''<ref>{{Cite web|url = https://www.eternalcrusade.com|title = Warhammer 40,000: Eternal Crusade|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 27 серпня 2016|archive-url = https://web.archive.org/web/20160827063807/https://www.eternalcrusade.com/}}</ref>, шутер ''[[Space Hulk: Deathwing]]''<ref>{{Cite web|url = http://www.spacehulk-deathwing.com|title = Space Hulk - Deathwing|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 9 травня 2019|archive-url = https://web.archive.org/web/20190509083637/http://www.spacehulk-deathwing.com/}}</ref> та настільна карткова відеогра ''[[Talisman: The Horus Heresy]]''<ref>{{Cite web|title = IndieGames.com Talisman: The Horus Heresy: The Interview|url = http://indiegames.com/2016/01/talisman_the_horus_heresy_the_.html|website = indiegames.com|accessdate = 2016-01-16|archive-date = 17 січня 2016|archive-url = https://web.archive.org/web/20160117231903/http://indiegames.com/2016/01/talisman_the_horus_heresy_the_.html}}</ref>. В квітні 2017 відбувся реліз стратегічної [[Warhammer 40,000: Dawn of War III|''Dawn of War III'']]<ref>{{Cite web|url=https://www.dawnofwar.com|title=Dawn of War|website=Dawn of War|language=en-US|accessdate=2016-05-03|archive-date=2 грудня 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20201202010715/https://www.dawnofwar.com/}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.pcgamesn.com/dawn-of-war-3/dawn-of-war-3-release-date|title=Warhammer 40,000: Dawn of War III - everything you need to know|website=PCGamesN|accessdate=2016-05-03|archive-date=3 травня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160503000004/http://www.pcgamesn.com/dawn-of-war-3/dawn-of-war-3-release-date}}</ref>. Влітку 2016 було випущено для ПК і мобільних пристроїв екшн ''[[Eisenhorn: Xenos]]''<ref>{{Cite web|url = http://toucharcade.com/2015/03/02/gdc-2015-eisenhorn-xenos/|title = GDC 2015: 'Eisenhorn: Xenos' Will Have Gorgeous Visuals and Brutal 'Warhammer' Combat|last = Dotson|first = Carter|date = 2 березня 2015|website = Toucharcade|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 14 серпня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20150814050351/http://toucharcade.com/2015/03/02/gdc-2015-eisenhorn-xenos/}}</ref>, покрокову стратегію ''[[Warhammer 40,000: Sanctus Reach]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/02/warhammer-40k-sanctus-reach-pc-turn-based/|title=Turn-Based Marines: Warhammer 40,000 Sanctus Reach|last=Smith|first=Adam|date=2016-08-02|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|accessdate=2016-08-04|archive-date=3 серпня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160803212807/https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/02/warhammer-40k-sanctus-reach-pc-turn-based/}}</ref>. У січні 2017 відбувся анонс ''[[Necromunda: Underhive Wars]]'', заснованої на настільній грі ''Necromunda''<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/01/18/new-warhammer-game-necromunda-underhive-wars-announced|title=New Warhammer Game Necromunda: Underhive Wars Announced|last=Osborn|first=Alex|date=2017-01-18|website=IGN|language=en-US|accessdate=2017-01-20|archive-date=20 січня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170120195102/http://www.ign.com/articles/2017/01/18/new-warhammer-game-necromunda-underhive-wars-announced}}</ref>. Також було видано рольову гру [[Warhammer 40, 000: Inquisitor — Martyr|''Warhammer 40, 000: Inquisitor&nbsp;— Martyr'']]<ref>{{Cite web|url=http://www.pcgamer.com/warhammer-40000-inquisitor-martyr-announced/|title=Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr announced|last=Chalk|first=Andy|date=15 липня 2015|website=PCGamer|publisher=|language=|accessdate=|archive-date=21 липня 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150721232826/http://www.pcgamer.com//warhammer-40000-inquisitor-martyr-announced/}}</ref>, покрокову стратегію ''[[The Horus Heresy: Battle of Tallarn]]''<ref>{{Cite web|url=http://store.steampowered.com/app/515980/The_Horus_Heresy_Battle_of_Tallarn__Iron_Edition/|title=The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition у Steam|last=|first=|date=|website=store.steampowered.com|publisher=|language=uk|accessdate=2017-12-30|archive-date=30 грудня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230172511/http://store.steampowered.com/app/515980/The_Horus_Heresy_Battle_of_Tallarn__Iron_Edition/}}</ref>. Готується до виходу мобільна колекційна карткова відеогра ''[[The Horus Heresy: Legions]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.horusheresylegions.com|title=The Horus Heresy Legions – Join the closed beta now|website=www.horusheresylegions.com|language=en-US|accessdate=2017-11-11|archive-date=6 травня 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220506085122/https://www.horusheresylegions.com/}}</ref>. У січні 2018 року було анонсовано продовження ''Battlefleet Gothic: Armada,'' космічну стратегію ''[[Battlefleet Gothic: Armada II]],'' випущене в 2019<ref>{{Cite news|url=https://www.vg247.com/2018/01/24/battlefleet-gothic-armada-2-announced-includes-all-12-factions-from-the-tabletop-game/|title=Battlefleet Gothic: Armada 2 announced, includes all 12 factions from the tabletop game|work=VG247.com|accessdate=2018-01-24|archive-date=24 січня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180124185543/https://www.vg247.com/2018/01/24/battlefleet-gothic-armada-2-announced-includes-all-12-factions-from-the-tabletop-game/}}</ref>, а згодом видано [[Покрокова тактика (жанр відеоігор)|покрокову тактику]] ''[[Space Hulk: Tactics]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.focus-home.com/games/space-hulk:-tactics|title=Space Hulk: Tactics - Focus Home Interactive|last=Interactive|first=Focus Home|website=Focus Home Interactive|language=en|accessdate=2018-02-04|archive-date=5 лютого 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180205000815/http://www.focus-home.com/games/space-hulk:-tactics}}</ref> і стратегію ''[[Warhammer 40,000: Mechanicus]]''<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2018/02/21/warhammer-40000-mechanicus-trailer/|title=Warhammer 40K: Mechanicus is XCOM with machine-worshipping cyborg nutters|date=2018-02-21|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|accessdate=2018-02-22|archive-date=22 лютого 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180222040950/https://www.rockpapershotgun.com/2018/02/21/warhammer-40000-mechanicus-trailer/}}</ref>. У 2020 вийшли покрокова тактика ''[[Necromunda: Underhive Wars]]''<ref>{{Cite web|title=Necromunda: Underhive Wars - Focus Home Interactive|url=https://www.focus-home.com/en-us/games/necromunda-underhive-wars|website=www.focus-home.com|accessdate=2021-08-21|archive-date=21 серпня 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210821073815/https://www.focus-home.com/en-us/games/necromunda-underhive-wars}}</ref>'','' в 2021&nbsp;— ''[[Necromunda: Hired Gun]]''<ref>{{Cite web|title=Necromunda: Hired Gun - Focus Home Interactive|url=https://www.focus-home.com/en-us/games/necromunda-hired-gun|website=www.focus-home.com|accessdate=2021-08-21|archive-date=20 серпня 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210820120500/https://www.focus-home.com/en-us/games/necromunda-hired-gun}}</ref> та ще низка невеликих ігор для різних платформ<ref>{{Cite web|title=New and Upcoming Warhammer Games to Keep an Eye on in 2021 and Beyond|url=https://fictiontalk.com/2021/04/28/new-and-upcoming-warhammer-games-to-keep-an-eye-on-in-2021-and-beyond/|website=FictionTalk|date=2021-04-28|accessdate=2021-08-21|language=en-US|first=Jason|last=Moth|archive-date=21 серпня 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210821073813/https://fictiontalk.com/2021/04/28/new-and-upcoming-warhammer-games-to-keep-an-eye-on-in-2021-and-beyond/}}</ref>.
 
=== Книги ===
Окрім ігрової літератури за всесвітом Warhammer 40, 000 існує художня література у вигляді коміксів, романів та артбуків. Основним тематичним видавництвом є [[Black Library (видавництво)|Black Library]], засноване 1997-го року Ріком Прістлі, Енді Джонсом, і Марком Гаскойном<ref>{{Cite web|url = http://www.blacklibrary.com|title = Black Library|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 8 травня 1999|archive-url = https://web.archive.org/web/19990508010527/http://www.blacklibrary.com/}}</ref>. Окрім видання маловідомих журналів, як ''«Inferno!», «Warhammer Monthly», «Citadel Journal»'' та ''«Hammer and Bolter»'', воно випускає романи, комікси, принти і «довідкову літературу» за всесвітом Warhammer 40, 000. Такою, наприклад, є ''«Xenology»'', де описується анатомія різних вигаданих істот<ref>{{Cite web|title = Black Library & Warhammer Digital - Warhammer 40,000|url = http://www.blacklibrary.com/warhammer-40000|website = www.blacklibrary.com|accessdate = 2015-12-27|archive-date = 27 грудня 2015|archive-url = https://web.archive.org/web/20151227153508/http://www.blacklibrary.com/warhammer-40000}}</ref>.
 
Основні серії художньої літератури за всесвітом Warhammer 40, 000 це: ''«Адептус Механікус», «Аріман», «Апокаліпсис», «Армагеддон», «Бастіонні війни», «Криваві янголи», «Каїфас Каїн», «Темний елдар», «Темна єресь», «Світанок війни», «Смертельна варта», «Кузня Марса», «Привиди Ґаунта», «Готична війна», «Сірі лицарі», «Єресь ГорусаГора», «Імперська гвардія», «Війна Інквізиції», «Інквізитор», «Залізні воїни», «Останні щасливці», «Спадок Калібану», «Махаріанський хрестовий похід», «Некромунда», «Володарі ночі», «Шлях елдараельдара», «Вільний торговець», «Щит Баала», «Шира Кальпурнія», «Сестри битви», «Випивачі душ», «Битви Космічних десантників», «Космічний вовк», «Звір постає», «Том вогню», «Ультрамарини», «Пожирачі світів»''. Одним з найвідоміших авторів є [[Абнетт Ден|Ден Абнетт]], автор серій романів, окремих романів та коміксів<ref>{{Cite web|url = http://theprimaryclone.blogspot.com|title = Dan Abnett's blog|last = |first = |date = |website = |publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 3 травня 2022|archive-url = https://web.archive.org/web/20220503042137/http://theprimaryclone.blogspot.com/}}</ref>.
 
Українською тривалий час ні ігрова, ні художня література за Warhammer 40,000 офіційно не перекладалася. Романи за цим вигаданим усесвітом почали видаватися в українському перекладі з 2023 року видавництвом [[Мольфар Комікс|Molfar Comics]]<ref>{{Cite web|title=Warhammer|url=https://molfar-comics.com/product-category/knygy/warhammer/,%20https://molfar-comics.com/product-category/knygy/warhammer/|accessdate=2023-07-04|language=uk|website=Molfar Comics}}</ref><ref>{{Cite web|title=⚔️ Warhammer і Warcraft українською від Molfar Comics •{{!}}• Інтерв'ю з видавцем та перекладачами|url=https://nachasi.com/podcasts/2022/09/20/warhammer-i-warcraft-molfar-comics/|website=Na chasi|date=2022-09-20|accessdate=2023-07-04|language=uk}}</ref>.
Українською ні ігрова, ні художня література за Warhammer 40,000 офіційно не перекладалася. Існують фанатські переклади коміксів.
 
=== Фільми та серіали ===
<div class="toccolours" style="width:200px; float:right; margin-right: 1em; margin-bottom: 1em">
<p align="center">
'''Фільми та серіали'''
-----------------------
* Inquisitor (1996)
Рядок 331:
* The Lord Inquisitor (2017)
* Astartes (2018—2019)
* Hammer and Bolter (2021—)
* Pariah Nexus (2023)
</p>
</div>
ОфіційнихОфіційний повнометражнихповнометражний фільмівфільм за всесвітом Warhammer 40, 000 існує лише один&nbsp;— [[Ультрамарини (фільм)|''«Ультрамарини»'']]. Це тривимірний анімаційний фільм за сценарієм Дена Абнетта, що вийшов на дисках у 2010 році<ref>{{Cite web|url = http://theprimaryclone.blogspot.com|title = Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie|last = |first = |date = |website = IMDB|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 3 травня 2022|archive-url = https://web.archive.org/web/20220503042137/http://theprimaryclone.blogspot.com/}}</ref>.
 
В 1996 році на заході 25th Anniversary Games Day Games Workshop було представлено короткометражний фільм ''«Inquisitor»''. Також демонструвалися трейлери до невипущених ''«Hive Infestation»'' і ''«Blood for the Blood God»''.
 
Решта фільмів є фанатськимифанатські. В 2007 році вийшов ''«Damnatus: Der Feind im Innern»''. Зйомки тривали з 2003 року і проводилися групою ентузіастів на півдні Німеччини. Після випуску Games Workshop фільм був заборонений з приводу порушення авторських прав<ref>{{Cite web|url=http://www.damnatus.com/|title=D A M N A T U S|website=www.damnatus.com|accessdate=2016-07-23|archive-date=12 жовтня 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20151012060908/http://www.damnatus.com/}}</ref>.
 
Протягом 2013 року групою фанатів з Києва було знято пародійний російськомовний міні-серіалмінісеріал ''«Комиссар и недобитки»'', що налічує 5 епізодів. У планах творців створити окремий короткометражний фільм і продовження<ref>{{Cite web|url = http://commissarandleftovers.com|title = Комиссар и Недобитки|last = |first = |date = |website = Facebook|publisher = |language = |accessdate = |archive-date = 23 листопада 2017|archive-url = https://web.archive.org/web/20171123192928/http://commissarandleftovers.com/}}</ref>.
 
Іншим фанатським фільмом, але вже схваленим Games Workshop, став ''«The Lord Inquisitor»''. Це тривимірний анімаційний фільм, який створювався однією людиною&nbsp;— Еразмом Бросдау ({{lang-de|Erasmus Brosdau}}). У серпні 2016 було оприлюднено 9-хвилинний пролог<ref>{{Cite web|url=http://preview.thelordinquisitor.com|title=The Lord Inquisitor|website=preview.thelordinquisitor.com|accessdate=2016-08-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160829180637/http://preview.thelordinquisitor.com/|archivedate=2016-08-29|deadurl=yes}}</ref>, але подальшу роботу було припинено.
Протягом 2013 року групою фанатів з Києва було знято пародійний російськомовний міні-серіал ''«Комиссар и недобитки»'', що налічує 5 епізодів. У планах творців створити окремий короткометражний фільм і продовження<ref>{{Cite web|url =http://commissarandleftovers.com|title = Комиссар и Недобитки|last = |first = |date = |website = Facebook|publisher = |language = |accessdate = }}</ref>.
 
Готується комп'ютерний анімаційний фільм ''«Death of Hope»'', присвячений подіям Єресі ГорусаГора, трейлер якого вийшов у грудні 2017 року<ref>{{Cite news|url=https://www.gamespace.com/all-articles/news/warhammer-30k-trailer/|title=Warhammer 30k: Death of Hope Fan-Made Trailer - GameSpace.com|date=2017-12-27|language=en-US|work=GameSpace.com|accessdate=2017-12-30|archive-date=30 грудня 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20171230172224/https://www.gamespace.com/all-articles/news/warhammer-30k-trailer/}}</ref>. Впродовж 2018—2019 виходитьвиходив мінісеріал ''«Astartes»'', присвячений штурму Космодесантниками корабля зрадників<ref>{{Cite web|title=The best Warhammer 40,000 movie ever is being made by one dedicated fan|url=https://www.pcgamer.com/the-best-warhammer-40000-movie-ever-is-being-made-by-one-dedicated-fan/|website=PC Gamer|date=2019-06-14|accessdate=2019-07-18|language=en-US|first=Tom|last=Senior|archive-date=17 червня 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190617155551/https://www.pcgamer.com/the-best-warhammer-40000-movie-ever-is-being-made-by-one-dedicated-fan/}}</ref>.
Іншим фанатським фільмом, але вже схваленим Games Workshop, став ''«The Lord Inquisitor»''. Це тривимірний анімаційний фільм, який створювався однією людиною&nbsp;— Еразмом Бросдау ({{lang-de|Erasmus Brosdau}}). У серпні 2016 було оприлюднено 9-хвилинний пролог<ref>{{Cite web|url=http://preview.thelordinquisitor.com|title=The Lord Inquisitor|website=preview.thelordinquisitor.com|accessdate=2016-08-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160829180637/http://preview.thelordinquisitor.com/|archivedate=2016-08-29|deadurl=yes}}</ref>, але подальшу роботу було припинено.
 
Також у грудні 2018 року було анонсовано комп'ютерний анімаційний веб-серіалвебсеріал ''«Angels of Death»,'' зосереджений на подвигах Космодесантників ордену Кривавих янголів, що очікується до виходу в 2019<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2018/12/17/an-animated-series-from-the-far-future-yeah-it-isgw-homepage-post-1/|title=An animated series from the far future? Yeah, it is!!|date=2018-12-17|website=Warhammer Community|language=en|accessdate=2018-12-18|archive-date=18 грудня 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181218193402/https://www.warhammer-community.com/2018/12/17/an-animated-series-from-the-far-future-yeah-it-isgw-homepage-post-1/}}</ref>. В липні 2019 було анонсовано високобюджетний телесеріал, присвячений пригодам інквізитора Ґреґора Ейзенхорна&nbsp;— персонажа серії романів<ref>{{Cite web|title=Hot Project: ‘The Man In The High Castle’ Creator Frank Spotnitz Developing Epic Fantasy TV Series Based On Games Workshop’s ‘Warhammer 40,000’ Universe|url=https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/|website=Deadline|date=2019-07-17|accessdate=2019-07-18|language=en|first=Peter|last=White|first2=Peter|last2=White|archive-date=18 липня 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190718140951/https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/}}</ref>.
Готується комп'ютерний анімаційний фільм ''«Death of Hope»'', присвячений подіям Єресі Горуса, трейлер якого вийшов у грудні 2017 року<ref>{{Cite news|url=https://www.gamespace.com/all-articles/news/warhammer-30k-trailer/|title=Warhammer 30k: Death of Hope Fan-Made Trailer - GameSpace.com|date=2017-12-27|language=en-US|work=GameSpace.com|accessdate=2017-12-30}}</ref>. Впродовж 2018—2019 виходить мінісеріал ''«Astartes»'', присвячений штурму Космодесантниками корабля зрадників<ref>{{Cite web|title=The best Warhammer 40,000 movie ever is being made by one dedicated fan|url=https://www.pcgamer.com/the-best-warhammer-40000-movie-ever-is-being-made-by-one-dedicated-fan/|website=PC Gamer|date=2019-06-14|accessdate=2019-07-18|language=en-US|first=Tom|last=Senior}}</ref>.
 
З березня 2021 року на платному сервісі Warhammer TV виходить анімаційний серіал-антологія ''«Hammer and Bolter»''<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2021/03/18/hammer-and-bolter-spectacular-new-screenshots-from-the-animated-anthology/|title=Hammer and Bolter – Spectacular New Screenshots From the Animated Anthology|date=18 march 2021|website=Warhammer Community|accessdate=22 травня 2022}}</ref>. У 2023 році розпочалися покази комп'ютерного анімаційного серіалу «Pariah Nexus»<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2023/09/13/watch-the-first-incredible-episode-of-pariah-nexus-on-warhammer-today/|title=Watch the First Incredible Episode of Pariah Nexus on Warhammer+ Today|date=13.09.2023|website=Warhammer Community|accessdate=13.10.2023}}</ref>.
Також у грудні 2018 року було анонсовано комп'ютерний анімаційний веб-серіал ''«Angels of Death»,'' зосереджений на подвигах Космодесантників ордену Кривавих янголів, що очікується до виходу в 2019<ref>{{Cite web|url=https://www.warhammer-community.com/2018/12/17/an-animated-series-from-the-far-future-yeah-it-isgw-homepage-post-1/|title=An animated series from the far future? Yeah, it is!!|date=2018-12-17|website=Warhammer Community|language=en|accessdate=2018-12-18}}</ref>. В липні 2019 було анонсовано високобюджетний телесеріал, присвячений пригодам інквізитора Ґреґора Ейзенхорна&nbsp;— персонажа серії романів<ref>{{Cite web|title=Hot Project: ‘The Man In The High Castle’ Creator Frank Spotnitz Developing Epic Fantasy TV Series Based On Games Workshop’s ‘Warhammer 40,000’ Universe|url=https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/|website=Deadline|date=2019-07-17|accessdate=2019-07-18|language=en|first=Peter|last=White|first2=Peter|last2=White}}</ref>.
 
== Інше ==
 
=== Вимова й написання термінів та імен ===
Через численні запозичення імен та власних назв з різних культур та мов не існує одностайності щодо правильності їх написання і вимови. Це стосується як української мови, так і оригінальної, англійської<ref>{{Cite web|url=http://www.astronomican.com/archive/index.php/t-17876.html|title=Tzeentch [Archive] - Astronomican - Warhammer Forums|website=www.astronomican.com|accessdate=2016-04-04|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160417072325/http://www.astronomican.com/archive/index.php/t-17876.html|archivedate=2016-04-17|deadurl=yes}}</ref><ref name=":2">{{Cite web|url=http://playua.net/topic/warhammer-dlya-chajnykiv/|title=Warhammer для чайників Archives — PlayUA|website=PlayUA|language=uk-UA|accessdate=2016-04-04|archive-date=27 квітня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160427221550/http://playua.net/topic/warhammer-dlya-chajnykiv/}}</ref>. Додатково фракції, цивілізації вигаданого всесвіту володіють жаргонами і власними мовами.
 
Значна частина назв та імен пишуться вигаданою мовою офіційних установ держави Імперіум, - ''високою готикою''. Ця мова є сильно латинізованою англійською, використовує англійські та латинські слова, часто заміняючи одні на інші (Earth&nbsp;— Terra, star&nbsp;— astra) та надаючи англійським «латинського» вигляду характерними закінченнями (extermination&nbsp;— exterminatus, department&nbsp;— departmento). В більшості випадків висока готика слугує для створення атмосфери загадковості й величі. Тому назви організацій, технічних термінів не перекладаються та ігнорують правила [[Транслітерація|транслітерації]] й [[Практична транскрипція|практичної транскрипції]] з латини (наприклад, ''сегментум'', а не ''сегмент; адміністратум,'' а не ''адміністрація''). Звичайна англійська і мови перекладу творів слугує для передачі повсякденної мови Імперіуму&nbsp;— ''низької готики.'' В той же час «латинські» імена персонажів, особливо ті, що є відсилками до історичних та міфічних осіб, часто підпадають під ці правила. Наприклад, ''Sanguinius''&nbsp;— ''Сангвіній'', ''Learchus ''— ''Леарх'', оскільки в іменників другої відміни латинської мови закінчення -ius передається як&nbsp;''-ій (-ий)'', а -us відкидається<ref>{{Cite book|title=Латинська мова|last=Козовик|first=І. Я.|last2=Шипайло|first2=Л. Д.|year=1993|publisher=Вища школа|location=Київ|pages=|language=|isbn=}}</ref><ref>{{Cite book|title=Кодекс: Космические десантники|last=Вард|first=Метью|year=2012|publisher=ООО "Ога-принт"|location=|pages=|language=|isbn=}}</ref><ref>{{Cite book|title=Захисники Ультрамара 1 (переклад студії "Ворон")|last=МакНеілл|first=Ґреґ|year=2015|publisher=|location=|pages=|language=|isbn=}}</ref>''.''
 
Існують і спірні випадки, коли є багато варіантів. Так ''Horus'' серед українських шанувальників Warhammer 40,000 передається як ''Горус'', що відповідає правилам транслітерації українською з англійської (h&nbsp;— г), ігноруючи відкидання чи зміну закінчення -us., Алехоча поширенимив єофіційному іукраїнському варіантиперекладі використовується ''ХорусГор''<ref>{{Cite book
|title=Сходження Гора
|last=Abnett
|first=Dan
|authorlink1=Ден Абнетт
|year=2023
|publisher=Molfar Comics
|isbn=978-617-7885-48-0
}}</ref>. Інколи вживається таваріант ''ГорХорус,'' відоміякий відомий з російськомовних перекладів<ref name=":3">{{Cite book|title=Black Library Weekender Anthology|last=Swallow|first=James|year=2012|publisher=Black Library|location=Nottingham|pages=|language=|isbn=}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://old.mirf.ru/Articles/art667.htm|title=Миры. Warhammer 40000 - Петр Тюленев, Андрей Чаплюк - МИР ФАНТАСТИКИ И ФЭНТЕЗИ|website=old.mirf.ru|accessdate=2016-04-04|archive-date=15 квітня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160415005803/http://old.mirf.ru/Articles/art667.htm}}</ref>. При цьому ''Horus'' є англомовним написанням імені давньоєгипетського бога [[Гор|''Гора'']], черезцей щоваріант персонажаі Warhammerбув 40,000обраний інодіукраїнським називаютьвидавництвом так[[Мольфар само, ''Гором''Комікс|Мольфар]]. ''Khorne'' згідно правил транслітерації пишеться українською з англійської як ''Хорн'', але англійською нерідко вимовляється як ''Корн.'' В неофіційних перекладах часто подається як ''Кхорн''<ref>{{Cite web|url=http://www.slovnyk.ua/services/translit.php|title=Офіційна транслітерація (трансліт).|website=www.slovnyk.ua|accessdate=2016-04-04|archive-date=2 квітня 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160402150728/http://www.slovnyk.ua/services/translit.php}}</ref><ref name=":2" />.
 
Мова орків є спотвореною англійською за зразком лондонських [[кокні]]. Традиційно в ній «h» і закінчення «ing» не вимовляється і на письмі заміняється апострофом (house&nbsp;— 'ouse, looting&nbsp;— lootin'), а закінчення «er» замінюється на «а» (shooter&nbsp;— shoota). «Th» і «ck» передаються як «d», «f» і «k» відповідно (that&nbsp;— dat, think&nbsp;— fink, luck&nbsp;— luk). «S» звучить більш різко, як «z» (boys&nbsp;— boyz)<ref>{{Cite book|title=Codex: Orks (7th Edition)|url=https://archive.org/details/codextauempirewa0000warh|last=|first=|year=2014|publisher=Games Workshop|location=|pages=[https://archive.org/details/codextauempirewa0000warh/page/104 104]|language=|isbn=}}</ref>. У фанатських перекладах українською часто передається як [[суржик]] з грубими помилками написання (по людях&nbsp;— по людинам, їм&nbsp;— ім)<ref>{{Cite book|title=Захисники Ультрамара 3 (переклад студії "Ворон")|last=МакНеілл|first=Ґреґ|year=2015|publisher=|location=|pages=|language=|isbn=}}</ref>.
 
== Примітки ==
Рядок 364 ⟶ 376:
{{commons|Warhammer 40,000}}
 
* [http://www.games-workshop.com/gws/home.jsp/ Офіційний сайт компанії Games Workshop] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080906095900/http://www.games-workshop.com/gws/home.jsp |date=6 вересня 2008 }} {{ref-en}}
* [https://warhammer40000.com Офіційний сайт-довідник з Warhammer 40,000] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170423203645/https://warhammer40000.com/ |date=23 квітня 2017 }} {{ref-en}}
* [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page Lexicanum&nbsp;— Енциклопедія Warhammer 40,000] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140327131941/http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page |date=27 березня 2014 }} {{ref-en}}
* [http://warhammerworld.games-workshop.com/ Warhammer World] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20151226183311/http://warhammerworld.games-workshop.com/ |date=26 грудня 2015 }} {{ref-en}}
 
{{Games Workshop}}
Рядок 380 ⟶ 392:
[[Категорія:Ігри з мініатюрами]]
[[Категорія:Варгейми]]
[[Категорія:Демони у поп-культурі]]