Nintendo 2DS
Nintendo 2DS це портативна ігрова консоль виробництва Nintendo. Апарат був оголошений в серпні 2013 року був випущений в Північній Америці, Європі та Австралії 12 жовтня 2013 року.
Nintendo 2DS | |
---|---|
Виробник | Nintendo |
Сімейство | серія Nintendo 3DS |
Тип | Портативна гральна система |
Покоління | Восьме покоління |
Дата виходу | |
Центральний процесор | Dual-Core ARM11 MPCore |
Графічний процесор | Digital Media Professionals PICA200 GPU |
Носій | Ігрова карта Nintendo 3DS, Ігрова карта Nintendo DS |
Онлайн-сервіс | Nintendo Network |
Продано одиниць | 5.17 млн (станом на 30 червня 2016) |
Зворотна сумісність | Серія Nintendo DS, Ранні версії 3DS |
Попередник | Nintendo 3DS |
Наступник | New 3DS/3DS XL, New 2DS XL |
Nintendo 2DS є версією початкового рівня Nintendo 3DS, який підтримує в іншому випадку ідентичне обладнання, аналогічні функціональні можливості, а також сумісність з програмним забезпеченням, розробленим для Nintendo DS і 3DS. Однак 2DS має новий формфактор моноблок, а не дизайн розкладачки, використовуваному його попередниками і відсутності дивитися 3D без спеціальних окулярів. Nintendo 2DS продається паралельно з наявними моделями 3DS як стимул, щоб розширити ринок для Nintendo 3DS ігор. Президент американського відділення компанії Nintendo, Реджі Філс-Айме заявив, що продукт орієнтований на аудиторію з віком менше 7 років, оскільки компанія не рекомендувала дітям використовувати можливості 3D на 3DS через можливі проблеми зі здоров'ям очей.
Прийом Nintendo 2DS був неоднозначним; в той час як Nintendo хвалили за те, як вона за ціною і розташувала апарат в серію дорожчих аналогів, велика частина його критики була спрямована на його кастрування в порівнянні з Nintendo 3DS, таких як дизайн, що деякі вважаються менш привабливими, ніж 3DS, його низька якість звуку, і його термін служби батареї. Проте, дизайн 2DS був оцінений деякими критиками за те, що більш надійними і зручними для зберігання, ніж Nintendo 3DS, особливо для цільового ринку. Деякі критики також вважають, що відсутність підтримки 3D було визнання Nintendo, що концепція була примха; Однак, компанія з тих пір заявив, що стереоскопічний 3D буде залишатися частиною своїх майбутніх планів.