Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms (укр.: «Тотальна війна: Три царства») — комп'ютерна гра, що поєднує в собі елементи жанрів покрокової стратегії і RTS. Тринадцята частина серії Total War. Гра розроблена студією Creative Assembly, видавцем виступив Sega. Гра вийде на платформі Windows . Реліз відбудеться 7 березня 2019 року[3]. На гру діє вікове обмеження 16+. Feral Interactive оголосила про те, що гра вийде на macOS і Linux незабаром після виходу версії для Windows[4].
Total War: Three Kingdoms | |
---|---|
Розробник | Шаблон:Флаг Creative Assembly |
Видавець | SEGA Шаблон:Флаг SoftClub & 1C Шаблон:Флаг Feral Interactive |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1] і Steam[2] |
Жанр(и) | Глобальна стратегія, Покрокова стратегія |
Платформа | Windows, macOS, Linux |
Дата анонсу | 10 січня 2018 рік |
Дата випуску | 7 березня 2019 рік |
Режим гри | Однокористувацька гра, Мультиплеєр |
Локалізатор | Шаблон:Флаг SoftClub & 1C |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Носій | DVD-ROM, Цифрова дистрибуція |
Total War | |
Офіційний сайт | |
Total War: Three Kingdoms у Вікісховищі |
Дія гри починається в 190 році нашої ери на території древнього Китаю, фактично за 30 років до початку Епохи Трьох царств, що увійшла в історію як боротьба і протистояння між трьома різними державами Китаю — Вей, У і Шу.
Витік інформації про реліз гри
Спочатку Creative Assembly планували опублікувати анонс нової гри 11 січня 2018 року, запустивши на своєму офіційному сайті попередній звіт до анонсує відеоролика з 10 січня 2018 року. Проте вже 10 січня 2018 року відеоролик з анонсом і коротким описом Total War: Three Kingdoms був опублікований німецькою ігровому інформаційному порталі GameStar.[5] У зв'язку з чим, Creative Assembly довелося анонсувати гру також 10 січня 2018 року.
Геймплей
Геймплейна частина гри буде складатися з двох режимів — романтизованого і класичного, один з яких можна вибрати перед початком кампанії.[6]
Романтизований режим
Цей режим гри заснований на класичному романі «Трицарство», написаним Ло Гуаньчжуном за літописними записами придворного історика Чень Шоу.
Значною відмінністю від класичного режиму гри буде те, як знакові персонажі будуть вести себе на полі бою. Ці персонажі можуть вистояти проти сотень рядових воїнів, борючись як герої роману Ло Гуаньчжуна, застосовуючи прийоми ушу. На полі бою персонажі з'являються у вигляді одиночних юнітів і без охоронців, як це було в класичному режимі.
У розповідній частині романтизованого режими гри відтворені головні події роману «Трицарство», які можуть і будуть відбуватися в ході кампанії. Однак, як і завжди в пісочниці Total War, гравцеві дана можливість писати свою власну історію, тому те, як події будуть розігруватися в кампанії гравця, багато в чому буде залежати від зробленого вибору.[6]
Класичний режим
Даний режим видається більш реалістичним і більше фокусується на історичних маневри військ, де перемогу визначає перевершує складу армії і тактика.
Оповідна частина класичного режиму — різні події і дилеми — засновані на історичних текстах «Записів про три царства».[6]
Стратегічна карта
Доступні для гравця фракції
Історичні консультанти
Історичним консультантом для Total War: Three Kingdoms виступив австралійський синолог — доктор Рейф де Креспиньи, який є професором Коледжу Азії і Тихоокеанського регіону і Австралійського національного університету.[6]
Доповнення до гри
Музичний супровід
Видання гри
Оцінки
Примітки
- ↑ Humble Store
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Total War: THREE KINGDOMS в Steam (рос.). store.steampowered.com. Процитовано 29 березня 2018.
- ↑ Total War: THREE KINGDOMS прокладывает себе путь на macOS и Linux (рос.). Feral Interactive. Процитовано 24 жовтня 2018.
- ↑ Total War: Three Kingoms - Neuer Total-War-Titel spielt in China (de-DE) . Процитовано 29 березня 2018.
- ↑ а б в г Total War: THREE KINGDOMS - Working with Romanticised History - Total War. Total War (брит.). 6 червня 2018. Процитовано 9 червня 2018.