Europa Universalis: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Виправлення помилки
Мітки: Візуальний редактор Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію
PatroKulo (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
 
(Не показані 12 проміжних версій 7 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Відеогра
{{Infobox VG| title = Europa Universalis
| заголовок = Europa Universalis
| image = [[Файл:EuropaUniversalisBox.jpg|256px|]]
| зображення = EuropaUniversalisBox.jpg
| підпис = Обкладинка відеогри
| caption=
| caption=
| developer = [[Paradox Interactive]]
| developer = [[Paradox Interactive]]
| publisher = {{vgrelease|NA=[[Strategy First]]|CIS=[[1С]]}}
| publisher = {{vgrelease|NA=[[Strategy First]]|CIS=[[1С]]}}
| designer =
| designer =
| released = 14 березня {{vgy|2000}}
| released = {{рув|2000|14 березня 2000}}
| modes = [[Однокористувацька гра]], [[багатокористувацька гра]]
| modes = [[синглплеєр]], [[мультиплеєр]]
| жанр = [[Стратегія в реальному часі]]
| genre = [[Real-time strategy]], [[Grand strategy]]
| серія = [[Серія ігор Europa Universalis]]
| series=
| ratings = [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: E (Everyone)<br />[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: G8+
| ratings = [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: E (Everyone)<br/>[[Австралійська атестаційна комісія|OFLC]]: G8+
| platforms = [[Microsoft Windows]]
| platforms = [[Microsoft Windows]]
| media = 1 [[CD-ROM]]
| media = 1 [[CD-ROM]]
Рядок 16: Рядок 18:
}}
}}


'''''Europa Universalis''''' ('''''EU''''') — відеогра, [[глобальна стратегія]]/[[варгейм]], розроблена [[Paradox Interactive]] і випущена 14 березня {{vgy|2000}} року<ref name="ParadoxRelease">{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/windows/europa-universalis/release-info|title=MobyGames|archiveurl=http://www.webcitation.org/6HdyDpxvA|archivedate=2013-06-25}}</ref>.
'''''Europa Universalis''''' ('''''EU''''')&nbsp;— відеогра, [[глобальна стратегія]]/[[варгейм]], розроблена [[Paradox Interactive]] і випущена {{рув|2000|14 березня 2000}} року<ref name="ParadoxRelease">{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/windows/europa-universalis/release-info|title=MobyGames|archiveurl=https://www.webcitation.org/6HdyDpxvA?url=http://www.mobygames.com/game/windows/europa-universalis/release-info|archivedate=2013-06-25|accessdate=2009-08-03|deadurl=no}}</ref>.


== Ігровий процес ==
== Ігровий процес ==


Europa Universalis — це глобальна стратегія, яка охоплює період з 1492 по 1792 роки. В грі світ поділений на 800 провінцій з історичними назвами і 550 морських зон. Можна вибрати будь-яку з більш як 90 держав (в тому числі і Україну).
Europa Universalis&nbsp;— це глобальна стратегія, яка охоплює період з 1492 по 1792 роки. В грі світ поділений на 800 провінцій з історичними назвами і 550 морських зон. Можна вибрати будь-яку з більш як 90 держав (в тому числі і Україну).<ref>{{Cite news|title=The history of the strategy game|url=https://www.pcgamer.com/the-history-of-the-strategy-game/|work=PC Gamer|date=2018-12-24|accessdate=2024-03-15|language=en|first=Fraser Brown|last=published}}</ref>


У провінціях проживає населення, що виробляє товари, платить податки, бере участь у торгівлі й наймається як солдати і матроси. Населення кожної провінції має свою релігію, що відображає його погляди на світ і моральну позицію. Якщо монарх і уряд діють всупереч моральним нормам населення, існує ризик повстання. Монарх і уряд (тобто, гравець) відповідають за свою країну й представляють її перед іншим світом. У міру того, як проходить час, європейські нації змінюються — як політично й економічно, так і з погляду військової потужності. Залежно від того, наскільки ефективно підконтрольна країна управляє своїми ресурсами, захищає свої провінції й вкладає свої сили в розвиток технології, нації будуть здобувати або втрачати владу й положення.
У провінціях проживає населення, що виробляє товари, платить податки, бере участь у торгівлі й наймається як солдати і матроси. Населення кожної провінції має свою релігію, що відображає його погляди на світ і моральну позицію. Якщо монарх і уряд діють всупереч моральним нормам населення, існує ризик повстання. Монарх і уряд (тобто, гравець) відповідають за свою країну й представляють її перед іншим світом. У міру того, як проходить час, європейські нації змінюються — як політично й економічно, так і з погляду військової потужності. Залежно від того, наскільки ефективно підконтрольна країна управляє своїми ресурсами, захищає свої провінції й вкладає свої сили в розвиток технології, нації будуть здобувати або втрачати владу й положення.


Гра не претендує на історичну точність, її варто розглядати як «[[альтернативна історія|альтернативну історію]]» — на початку в розпорядженні гравця перебувають реально існуючі історичні особистості, нації, і ресурси, але у гравця є можливість діяти не так, як справжні історичні особистості, а змінити хід історії.
Гра не претендує на історичну точність, її варто розглядати як «[[альтернативна історія|альтернативну історію]]» — на початку в розпорядженні гравця перебувають реально існуючі історичні особистості, нації, і ресурси, але у гравця є можливість діяти не так, як справжні історичні особистості, а змінити хід історії.


У грі є безліч різних сценаріїв, включаючи Головну Кампанію. Різні сценарії звичайно покривають невеликі відрізки часу, у той час як Головна Кампанія дозволить вам провести свою країну з 1492 року до 1792 року. Вибираючи сценарій або Головну Кампанію, завжди є можливість вибрати, у якому році гра повинна завершитися.
У грі є безліч різних сценаріїв, включаючи Головну Кампанію. Різні сценарії звичайно покривають невеликі відрізки часу, у той час як Головна Кампанія дозволить вам провести свою країну з 1492 року до 1792 року. Вибираючи сценарій або Головну Кампанію, завжди є можливість вибрати, у якому році гра повинна завершитися.


Хоч Europa Universalis — стратегія реального часу, але у будь-який момент гравець може призупинити гру. У цьому режимі паузи він можете віддавати накази своїм військам (хоча вони й не почнуть рухатися, поки гра не буде відновлена), будувати армійські підрозділи й флоти, займатися дипломатією, вносити зміни в бюджет і так далі. У будь-який момент також можливо змінити швидкість плину ігрових «годин» — тобто змінити швидкість гри, як вона сприймається самим гравцем.
Хоч Europa Universalis — стратегія реального часу, але у будь-який момент гравець може призупинити гру. У цьому режимі паузи він можете віддавати накази своїм військам (хоча вони й не почнуть рухатися, поки гра не буде відновлена), будувати армійські підрозділи й флоти, займатися дипломатією, вносити зміни в бюджет і так далі. У будь-який момент також можливо змінити швидкість плину ігрових «годин» — тобто змінити швидкість гри, як вона сприймається самим гравцем.


Мету гри вибирає сам гравець, але основна мета — отримати якнайбільше очок. Також можна вибирати варіанти перемоги:
Мету гри вибирає сам гравець, але основна мета — отримати якнайбільше очок. Також можна вибирати варіанти перемоги:
* «За очками» — перемагає країна, яка перша одержала певну кількість очок.
* «За очками» — перемагає країна, яка перша одержала певну кількість очок.
* «За провінціями» — перемагає країна, що завоювала певне число провінцій.
* «За провінціями» — перемагає країна, що завоювала певне число провінцій.
* «За сценарієм» — кожна країна одержує певне складне завдання, і перемагає той гравець, що виконає своє завдання першим.
* «За сценарієм» — кожна країна одержує певне складне завдання, і перемагає той гравець, що виконає своє завдання першим.


== Примітки ==
== Примітки ==
Рядок 39: Рядок 41:


== Посилання ==
== Посилання ==
* [http://www.paradoxplaza.com/ Офіційний сайт]
* [http://www.paradoxplaza.com/ Офіційний сайт] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080915111148/http://www.paradoxplaza.com/Rome/ |date=15 вересня 2008 }}


{{Paradox Interactive}}
{{Paradox Interactive}}


{{videogame-stub}}
{{videogame-stub}}


[[Категорія:Відеоігри 2000]]
[[Категорія:Відеоігри 2000]]
[[Категорія:Grand strategy video games]]
[[Категорія:Ігри Paradox Interactive]]
[[Категорія:Ігри Paradox Interactive]]
[[Категорія:Стратегії в реальному часі]]
[[Категорія:Стратегії в реальному часі]]
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Відеоігри, дія яких відбувається в XV столітті]]
[[Категорія:Відеоігри, дія яких відбувається в XVI столітті]]
[[Категорія:Відеоігри, дія яких відбувається в XVII столітті]]
[[Категорія:Відеоігри, дія яких відбувається у XVIII столітті]]

Поточна версія на 09:43, 15 березня 2024

Europa Universalis
Обкладинка відеогри
РозробникParadox Interactive
ВидавецьNA Strategy First
CIS
Дистриб'юторGood Old Games[1]
Жанр(и)Стратегія в реальному часі
ПлатформаMicrosoft Windows
Дата випуску14 березня 2000
Режим гриоднокористувацька гра і багатокористувацька гра
Вік. обмеженняESRB: E (Everyone)
OFLC: G8+
Технічні деталі
РушійEuropa Engined[2]
Носій1 CD-ROM
Серія ігор Europa Universalis
Наступна граEuropa Universalis II
Офіційний сайт(англ.)

Europa Universalis (EU) — відеогра, глобальна стратегія/варгейм, розроблена Paradox Interactive і випущена 14 березня 2000 року[3].

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Europa Universalis — це глобальна стратегія, яка охоплює період з 1492 по 1792 роки. В грі світ поділений на 800 провінцій з історичними назвами і 550 морських зон. Можна вибрати будь-яку з більш як 90 держав (в тому числі і Україну).[4]

У провінціях проживає населення, що виробляє товари, платить податки, бере участь у торгівлі й наймається як солдати і матроси. Населення кожної провінції має свою релігію, що відображає його погляди на світ і моральну позицію. Якщо монарх і уряд діють всупереч моральним нормам населення, існує ризик повстання. Монарх і уряд (тобто, гравець) відповідають за свою країну й представляють її перед іншим світом. У міру того, як проходить час, європейські нації змінюються — як політично й економічно, так і з погляду військової потужності. Залежно від того, наскільки ефективно підконтрольна країна управляє своїми ресурсами, захищає свої провінції й вкладає свої сили в розвиток технології, нації будуть здобувати або втрачати владу й положення.

Гра не претендує на історичну точність, її варто розглядати як «альтернативну історію» — на початку в розпорядженні гравця перебувають реально існуючі історичні особистості, нації, і ресурси, але у гравця є можливість діяти не так, як справжні історичні особистості, а змінити хід історії.

У грі є безліч різних сценаріїв, включаючи Головну Кампанію. Різні сценарії звичайно покривають невеликі відрізки часу, у той час як Головна Кампанія дозволить вам провести свою країну з 1492 року до 1792 року. Вибираючи сценарій або Головну Кампанію, завжди є можливість вибрати, у якому році гра повинна завершитися.

Хоч Europa Universalis — стратегія реального часу, але у будь-який момент гравець може призупинити гру. У цьому режимі паузи він можете віддавати накази своїм військам (хоча вони й не почнуть рухатися, поки гра не буде відновлена), будувати армійські підрозділи й флоти, займатися дипломатією, вносити зміни в бюджет і так далі. У будь-який момент також можливо змінити швидкість плину ігрових «годин» — тобто змінити швидкість гри, як вона сприймається самим гравцем.

Мету гри вибирає сам гравець, але основна мета — отримати якнайбільше очок. Також можна вибирати варіанти перемоги:

  • «За очками» — перемагає країна, яка перша одержала певну кількість очок.
  • «За провінціями» — перемагає країна, що завоювала певне число провінцій.
  • «За сценарієм» — кожна країна одержує певне складне завдання, і перемагає той гравець, що виконає своє завдання першим.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Good Old Games — 2008.
  2. а б Mod DB — 2002.
  3. MobyGames. Архів оригіналу за 25 червня 2013. Процитовано 3 серпня 2009.
  4. published, Fraser Brown (24 грудня 2018). The history of the strategy game. PC Gamer (англ.). Процитовано 15 березня 2024.

Посилання

[ред. | ред. код]