PGML: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Немає опису редагування |
|||
(Не показані 8 проміжних версій 7 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'''PGML''' ('''Precision Graphics Markup Language''' |
'''PGML''' ('''Precision Graphics Markup Language''' — «мова точної розмітки графіки») — заснована на XML мова розмітки для опису векторної графіки на вебсторінці (діаграм, окремих елементів інтерфейсу) у вигляді тексту у форматі XML. Використовує модель побудови зображення, що схожа з PDF і PostScript. Була представлена консорціуму W3C компаніями Adobe Systems, IBM, Netscape Communications та Sun Microsystems у 1998 році, проте не була прийнята, як рекомендована. Майже одночасно компанія Microsoft подала до розгляду свій проєкт — VML, через рік була розроблена більш досконала мова SVG, що заснована на ідеї двох технологій. SVG отримала рекомендацію W3C і стала основним форматом для опису векторної графіки на вебсторінці. |
||
З моменту виходу в світ, мова не розвивалась, була |
З моменту виходу в світ, мова не розвивалась, була витіснена технологіями SVG і VML. На даний момент PGML майже не має сфери застосування та програмного забезпечення для роботи з цим форматом (лише програма ArgoUML може експортувати в PGML). |
||
== Використання == |
== Використання == |
||
Інструмент ArgoUML [[Computer-aided_software_engineering| |
Інструмент ArgoUML [[Computer-aided_software_engineering|CASEможе]] експортувати діаграми [[Unified Modeling Language|UML]] у PGML. |
||
== Див. також == |
== Див. також == |
||
*[[Vector Markup Language|Перелік векторних графічних мов розмітки]] |
* [[Vector Markup Language|Перелік векторних графічних мов розмітки]] |
||
*[[Scalable Vector Graphics]] |
* [[Scalable Vector Graphics]] |
||
== Посилання == |
== Посилання == |
||
* [http://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML-19980410 Запис про PGML на сайте WC3]{{ref-en}} |
* [http://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML-19980410 Запис про PGML на сайте WC3] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20211216103314/http://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML-19980410 |date=16 грудня 2021 }}{{ref-en}} |
||
{{Графічні формати файлів}} |
|||
[[Категорія:XML]] |
[[Категорія:XML]] |
||
[[Категорія:Графічні формати]] |
[[Категорія:Графічні формати]] |
||
[[Категорія:Векторна графіка]] |
[[Категорія:Векторна графіка]] |
||
[[Категорія:Стандарти на основі XML]] |
Поточна версія на 11:23, 20 червня 2024
PGML (Precision Graphics Markup Language — «мова точної розмітки графіки») — заснована на XML мова розмітки для опису векторної графіки на вебсторінці (діаграм, окремих елементів інтерфейсу) у вигляді тексту у форматі XML. Використовує модель побудови зображення, що схожа з PDF і PostScript. Була представлена консорціуму W3C компаніями Adobe Systems, IBM, Netscape Communications та Sun Microsystems у 1998 році, проте не була прийнята, як рекомендована. Майже одночасно компанія Microsoft подала до розгляду свій проєкт — VML, через рік була розроблена більш досконала мова SVG, що заснована на ідеї двох технологій. SVG отримала рекомендацію W3C і стала основним форматом для опису векторної графіки на вебсторінці. З моменту виходу в світ, мова не розвивалась, була витіснена технологіями SVG і VML. На даний момент PGML майже не має сфери застосування та програмного забезпечення для роботи з цим форматом (лише програма ArgoUML може експортувати в PGML).
Інструмент ArgoUML CASEможе експортувати діаграми UML у PGML.
- Запис про PGML на сайте WC3 [Архівовано 16 грудня 2021 у Wayback Machine.](англ.)
|