Google Cardboard: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
м правопис
Виправлено джерел: 5; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0.8.7
 
(Не показано 3 проміжні версії 2 користувачів)
Рядок 2: Рядок 2:
'''Google Cardboard''' — платформа [[Віртуальна реальність|віртуальної реальності]], розроблена компанією [[Google]]. В основі лежить шолом, який за задумом розробників, можна зібрати з підручних матеріалів. Проєкт вперше був представлений на конференції [[Google I/O|Google I/O 2014]].
'''Google Cardboard''' — платформа [[Віртуальна реальність|віртуальної реальності]], розроблена компанією [[Google]]. В основі лежить шолом, який за задумом розробників, можна зібрати з підручних матеріалів. Проєкт вперше був представлений на конференції [[Google I/O|Google I/O 2014]].


Проєкт являє собою [[Симулятор|симуляцію]] віртуальної реальності за допомогою шолому, зібраного за спеціальною схемою з [[картон|картону]], оптичних [[Лінза|лінз]], [[магніт|магніту]] та застібки-липучки, а також вкладеного в нього [[смартфон|смартфону]] на [[Операційна система|операційній системі]] [[Android]] або [[iOS]] із попередньо встановленим програмним забезпеченням. Шолом можна зібрати самостійно в домашніх умовах або купити готовий варіант безпосередньо на сайті експеримента <ref>[https://www.google.com/get/cardboard/get-cardboard.html Get Cardboard]</ref>. Для більш надійного з'єднання з телефоном можна також прикріпити до шолому [[Near Field Communication|NFC]]-чип. Смартфон із вбудованим [[магнітометр|магнітометром]] може реагувати на зміну магнітного поля. Програма, аналізуючи дані з камери смартфону, магнітометру та [[акселерометр|акселерометра]], симулює ефект віртуальної реальності.
Проєкт являє собою [[Симулятор|симуляцію]] віртуальної реальності за допомогою шолому, зібраного за спеціальною схемою з [[картон|картону]], оптичних [[Лінза|лінз]], [[магніт|магніту]] та застібки-липучки, а також вкладеного в нього [[смартфон|смартфону]] на [[Операційна система|операційній системі]] [[Android]] або [[iOS]] із попередньо встановленим програмним забезпеченням. Шолом можна зібрати самостійно в домашніх умовах або купити готовий варіант безпосередньо на сайті експеримента <ref>{{Cite web |url=https://www.google.com/get/cardboard/get-cardboard.html |title=Get Cardboard |accessdate=16 жовтня 2015 |archive-date=21 березня 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150321110157/https://www.google.com/get/cardboard/get-cardboard.html }}</ref>. Для більш надійного з'єднання з телефоном можна також прикріпити до шолому [[Near Field Communication|NFC]]-чип. Смартфон із вбудованим [[магнітометр|магнітометром]] може реагувати на зміну магнітного поля. Програма, аналізуючи дані з камери смартфону, магнітометру та [[акселерометр|акселерометра]], симулює ефект віртуальної реальності.


Компанія Google передбачила створення своїх програм на базі цього проєкту для сторонніх розробників, для чого нею було створено Google Cardboard [[SDK]]<ref>{{Cite web |url=https://developers.google.com/cardboard/android/ |title=Cardboard SDK for Android |accessdate=16 жовтня 2015 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150908181334/https://developers.google.com/cardboard/android/ |archivedate=8 вересня 2015 |deadurl=yes }}</ref>.
Компанія Google передбачила створення своїх програм на базі цього проєкту для сторонніх розробників, для чого нею було створено Google Cardboard [[SDK]]<ref>{{Cite web |url=https://developers.google.com/cardboard/android/ |title=Cardboard SDK for Android |accessdate=16 жовтня 2015 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150908181334/https://developers.google.com/cardboard/android/ |archivedate=8 вересня 2015 |deadurl=yes }}</ref>.
Рядок 17: Рядок 17:


== Посилання ==
== Посилання ==
* [https://www.google.com/get/cardboard/index.html Сайт проєкту]
* [https://www.google.com/get/cardboard/index.html Сайт проєкту] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20151003184357/https://www.google.com/get/cardboard/index.html |date=3 жовтня 2015 }}
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo Програма Google Cardboard] в [[Google Play]]
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo Програма Google Cardboard] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210205144828/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo |date=5 лютого 2021 }} в [[Google Play]]
* [https://developers.google.com/cardboard/ Сторінка для розробників]
* [https://developers.google.com/cardboard/ Сторінка для розробників] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210127052720/https://developers.google.com/cardboard |date=27 січня 2021 }}
* [https://plus.google.com/communities/111524380182206513071 Google Cardboard] в Соціальній мережі [[Google+]]
* [https://plus.google.com/communities/111524380182206513071 Google Cardboard] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150926101231/https://plus.google.com/communities/111524380182206513071 |date=26 вересня 2015 }} в Соціальній мережі [[Google+]]

{{Google Inc.}}


{{Google LLC}}
{{Змішана реальність}}
[[Категорія:Google]]
[[Категорія:Google]]
[[Категорія:Віртуальна реальність]]
[[Категорія:Віртуальна реальність]]
[[Категорія:Високі технології]]
[[Категорія:Високі технології]]
[[Категорія:Стереоскопія]]

Поточна версія на 01:10, 25 квітня 2022

Повністю зібраний Google Cardboard

Google Cardboard — платформа віртуальної реальності, розроблена компанією Google. В основі лежить шолом, який за задумом розробників, можна зібрати з підручних матеріалів. Проєкт вперше був представлений на конференції Google I/O 2014.

Проєкт являє собою симуляцію віртуальної реальності за допомогою шолому, зібраного за спеціальною схемою з картону, оптичних лінз, магніту та застібки-липучки, а також вкладеного в нього смартфону на операційній системі Android або iOS із попередньо встановленим програмним забезпеченням. Шолом можна зібрати самостійно в домашніх умовах або купити готовий варіант безпосередньо на сайті експеримента [1]. Для більш надійного з'єднання з телефоном можна також прикріпити до шолому NFC-чип. Смартфон із вбудованим магнітометром може реагувати на зміну магнітного поля. Програма, аналізуючи дані з камери смартфону, магнітометру та акселерометра, симулює ефект віртуальної реальності.

Компанія Google передбачила створення своїх програм на базі цього проєкту для сторонніх розробників, для чого нею було створено Google Cardboard SDK[2].

Цікаві факти

[ред. | ред. код]

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Get Cardboard. Архів оригіналу за 21 березня 2015. Процитовано 16 жовтня 2015.
  2. Cardboard SDK for Android. Архів оригіналу за 8 вересня 2015. Процитовано 16 жовтня 2015.

Посилання

[ред. | ред. код]