2015 у відеоіграх: відмінності між версіями
[перевірена версія] | [перевірена версія] |
MaxSolo (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
м clean up, typos fixed: млрд. д → млрд д (4) за допомогою AWB |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Роки_у_відеоіграх}} |
{{Роки_у_відеоіграх}} |
||
Всі продажі відеоігор у 2015 році досягли 61 мільярда [[Долар США|доларів]], за даними аналізу фірми SuperData, що на 8% більше, ніж у 2014 році. З цього найбільший прибуток від продажу та підписки на комп'ютерні ігри, що становить 32 мільярди доларів. Мобільні ігрові прибутки склали 25,1 млрд |
Всі продажі відеоігор у 2015 році досягли 61 мільярда [[Долар США|доларів]], за даними аналізу фірми SuperData, що на 8% більше, ніж у 2014 році. З цього найбільший прибуток від продажу та підписки на комп'ютерні ігри, що становить 32 мільярди доларів. Мобільні ігрові прибутки склали 25,1 млрд доларів, що на 10% більше, ніж у 2014 році. Цифрові продажі на консолях склали решту 4 млрд доларів.<ref>{{Cite news|url=https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html|title=Digital gaming sales hit record $61B: Report|last=DiChristopher|first=Tom|date=2016-01-26|work=CNBC|accessdate=2017-12-19}}</ref> |
||
У [[Сполучені Штати Америки|Сполучених Штатах]] Асоціація розваг програмного забезпечення (ESA) та NPD Group оцінювали загальний дохід від ринку відеоігор у розмірі 23,5 млрд |
У [[Сполучені Штати Америки|Сполучених Штатах]] Асоціація розваг програмного забезпечення (ESA) та NPD Group оцінювали загальний дохід від ринку відеоігор у розмірі 23,5 млрд доларів, що на 5% більше, ніж у 2014 році. З цього загального ринку програмного забезпечення було 16,5 млрд доларів<ref>{{Cite news|url=http://fortune.com/2016/02/16/video-game-industry-revenues-2015/|title=Level up! Video Game Industry Revenues Soar in 2015|language=en|work=Fortune|accessdate=2017-12-19}}</ref>, NPD Group оцінює підгрупи роздрібних продажів на 13,1 млрд доларів.<ref>{{Cite news|url=http://fortune.com/2016/01/14/here-are-the-best-selling-video-games-of-2015/|title=Here Are The Best Selling Video Games of 2015|language=en|work=Fortune|accessdate=2017-12-19}}</ref> ESA повідомила, що у Сполучених Штатах було створено 2,457 компаній, які займаються розробкою або випуском відеоігор, які безпосередньо підтримують 65 678 працівників (37 122 у розробці, 28 556 у видавничій справі) та близько 154 000 осіб, що опосередковано підтримують цю галузь, наприклад, за допомогою відеоігрової журналістики. |
||
== Випуски консолей == |
== Випуски консолей == |
||
Рядок 127: | Рядок 127: | ||
* [http://www.3dnews.ru/games/2015/ 3DNews: как будут выглядеть игры в 2015 году] {{ref-ru}} |
* [http://www.3dnews.ru/games/2015/ 3DNews: как будут выглядеть игры в 2015 году] {{ref-ru}} |
||
⚫ | |||
{{2015}} |
{{2015}} |
||
⚫ | |||
<references /> |
<references /> |
||
⚫ | |||
⚫ |
Версія за 08:24, 7 червня 2019
|
Всі продажі відеоігор у 2015 році досягли 61 мільярда доларів, за даними аналізу фірми SuperData, що на 8% більше, ніж у 2014 році. З цього найбільший прибуток від продажу та підписки на комп'ютерні ігри, що становить 32 мільярди доларів. Мобільні ігрові прибутки склали 25,1 млрд доларів, що на 10% більше, ніж у 2014 році. Цифрові продажі на консолях склали решту 4 млрд доларів.[1]
У Сполучених Штатах Асоціація розваг програмного забезпечення (ESA) та NPD Group оцінювали загальний дохід від ринку відеоігор у розмірі 23,5 млрд доларів, що на 5% більше, ніж у 2014 році. З цього загального ринку програмного забезпечення було 16,5 млрд доларів[2], NPD Group оцінює підгрупи роздрібних продажів на 13,1 млрд доларів.[3] ESA повідомила, що у Сполучених Штатах було створено 2,457 компаній, які займаються розробкою або випуском відеоігор, які безпосередньо підтримують 65 678 працівників (37 122 у розробці, 28 556 у видавничій справі) та близько 154 000 осіб, що опосередковано підтримують цю галузь, наприклад, за допомогою відеоігрової журналістики.
Випуски консолей
Дата | Консоль |
---|---|
13 лютого | New Nintendo 3DS |
10 листопада | Steam Machine |
Події
Дні | Події |
---|---|
7 січня | Zombie Studios, творець серії Spec Ops, була закрита.[4] |
23—25 січня | PAX South 2015 (![]() |
30 січня | Sega продовжує скорочення західних підприємств та зосередження уваги на цифрових технологіях.[5] |
3 лютого | Sony продала Sony Online Entertainment Columbus Nova. Компанія була перейменована в Daybreak Game Company.[6] |
Відеоігровий критик Joystiq був закритий AOL. | |
19 лютого | Sega Networks, дочірня компанія Sega, придбала Demiurge Studios.[7] |
20 лютого | Tri-Ace, розробник Star Ocean і Valkyrie Profile, був придбаний компанією Nepro Japan.[8] |
25 лютого | Версія веб-сайта критика відеоігор Computer and Video Games була об'єднана в GamesRadar + від Future plc. |
2—6 березня | Game Developers Conference 2015 (![]() |
Independent Games Festival (![]() | |
4 березня | Electronic Arts закрила штаб-квартиру Maxis в Емервілі, яка створила такі франчайзи, як SimCity та Spore.[9] |
6—8 березня | PAX East 2015 (![]() |
12—14 березня | EGX Rezzed 2015 (![]() |
17 березня | Компанія Nintendo Co. Ltd. оголосила про свою приналежність до японського розробника мобільних ігор DeNA та Nintendo Switch, нової консолі. |
23 березня | Raven Software відсвяткувала свій 25-річний ювілей.[10] |
16—18 червня | Electronic Entertainment Expo 2015 (![]() |
23—25 липня | QuakeCon 2015 (![]() |
5—9 серпня | Gamescom 2015 (![]() |
28—31 серпень | PAX Prime (![]() |
17—20 вересень | Tokyo Game Show (![]() |
24—27 вересень | EGX 2015 (![]() |
Основні нагороди
Наступна таблиця підсумовує основні нагороди, надані відеоіграми та людям, які входять у цю галузь, випущені в 2015 році.
1 Ці нагороди іноді подаються як одна
Посилання
|
- ↑ DiChristopher, Tom (26 січня 2016). Digital gaming sales hit record $61B: Report. CNBC. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Level up! Video Game Industry Revenues Soar in 2015. Fortune (англ.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Here Are The Best Selling Video Games of 2015. Fortune (англ.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ McWhertor, Michael (7 січня 2015). Blacklight and Spec Ops developer Zombie Studios shuts down. Polygon. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Sega to cut jobs to focus on PC, mobile. Digital Spy (англ.). 30 січня 2015. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Sony Online Entertainment sold, becomes Daybreak Game Company. pcgamer (англ.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Sega Networks Acquires Demiurge Studios. www.businesswire.com (англ.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Well, there goes tri-Ace, developer of Star Ocean. destructoid. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Schreier, Jason. EA Shuts Down SimCity Developer Maxis. Kotaku (амер.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Matulef, Jeffrey (23 березня 2015). A new Singularity title has been teased. Eurogamer (en-UK) . Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ The Game Awards 2015 – Game of the Year goes to The Witcher 3. VG247.com. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Pereira, Chris (19 лютого 2016). The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]. GameSpot (амер.). Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ McWhertor, Michael (17 березня 2016). Game Developers Choice Award winners led by Her Story, The Witcher 3. Polygon. Процитовано 19 грудня 2017.
- ↑ Fallout 4 wins Best Game at 2016 BAFTA Game Awards. VG247.com. Процитовано 19 грудня 2017.