Raven Software: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Виправлено джерел: 2; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0.8.7
Рядок 80: Рядок 80:
[[Категорія:Підприємства, засновані 1990]]
[[Категорія:Підприємства, засновані 1990]]
[[Категорія:Розробники відеоігор]]
[[Категорія:Розробники відеоігор]]
[[Категорія:Злиття і поглинання 1997]]

Версія за 10:41, 9 вересня 2023

Raven Software, Inc.
Типдочірня компанія Activision
Організаційно-правова форма господарюваннякорпорація
ГалузьІндустрія комп'ютерних ігор
Засновано1990
Засновник(и)Brian Raffel (засновник)
Steve Raffel (співзасновник)
Штаб-квартираСША: Медісон,Вісконсин,США
Продукціяпрограмне забезпечення[1]
Власник(и)Activision
Співробітники239 осіб
Холдингова компаніяActivision
Дочірні компаніїActivision Blizzard
www.ravensoft.com

Raven Software — американська компанія, розробник комп'ютерних ігор, розташована в Медісоні (Вісконсин). Компанія була заснована в 1990 році братами Брайаном і Стівом Раффелами. У 1997 Raven уклала договір з Activision і в кінцевому рахунку була придбана нею.

Raven часто працює спільно з id Software. У серпні 2009 року в компанії пройшла хвиля звільнень, після провалу гри X-Men Origins: Wolverine і млявих продажів Wolfenstein. А в жовтні 2010 року була звільнена ще маса співробітників, відразу після виходу гри Singularity. Співробітники, що залишилися, допомагали Infinity Ward в розробці Call of Duty: Modern Warfare 3 і Call of Duty: Ghosts.

Розроблені ігри

Примітки

  1. National Software Reference Library

Посилання