Europa Universalis: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
шаблон
Link GA
Рядок 53: Рядок 53:
[[Категорія:Стратегії в реальному часі]]
[[Категорія:Стратегії в реальному часі]]
[[Категорія:Ігри для Windows]]
[[Категорія:Ігри для Windows]]

{{Link GA|pl}}


[[be-x-old:Europa Universalis]]
[[be-x-old:Europa Universalis]]

Версія за 03:36, 18 січня 2012

Europa Universalis
РозробникParadox Interactive
ВидавецьNA Strategy First
CIS
Дистриб'юторGood Old Games[1]
Жанр(и)Real-time strategy, Grand strategy
ПлатформаMicrosoft Windows
Дата випуску14 березня 2000
Режим гриоднокористувацька гра і багатокористувацька гра
Вік. обмеженняESRB: E (Everyone)
OFLC: G8+
Технічні деталі
РушійEuropa Engined[2]
Носій1 CD-ROM
Серія ігор Europa Universalis
Наступна граEuropa Universalis II
Офіційний сайт(англ.)

Europa Universalis (EU) — комп'ютерна гра в жанрі grand strategy розроблена Paradox Interactive і випущена 14 березня 2000 року.[3]

Про гру

Europa Universalis — це глобальна стратегія, яка охоплює період з 1492 по 1792 роки. В грі світ поділений на 800 провінцій з історичними назвами і 550 морських зон. Можна вибрати будь-яку з більш як 90 держав (в тому числі і Україну).

У провінціях проживає населення, що виробляє товари, платить податки, бере участь у торгівлі й наймається як солдати і матроси. Населення кожної провінції має свою релігію, що відображає його погляди на світ і моральну позицію. Якщо монарх і уряд діють всупереч моральним нормам населення, існує ризик повстання. Монарх і уряд (тобто, гравець) відповідають за свою країну й представляють її перед іншим світом. У міру того, як проходить час, європейські нації змінюються — як політично й економічно, так і з погляду військової потужності. Залежно від того, наскільки ефективно ваша країна управляє своїми ресурсами, захищає свої провінції й вкладає свої сили в розвиток технології, нації будуть здобувати або втрачати владу й положення.

Гра не претендує на історичну точність, її варто розглядати як «альтернативну історію» — на початку у вашому розпорядженні перебувають реально існуючі історичні особистості, нації, і ресурси, але у вас є можливість діяти не так, як справжні історичні особистості, а змінити хід історії.

У грі є безліч різних сценаріїв, включаючи Головну Кампанію. Різні сценарії звичайно покривають невеликі відрізки часу, у той час як Головна Кампанія дозволить вам провести свою країну з 1492 року до 1792 року. Вибираючи сценарій або Головну Кампанію, ви завжди можете вибрати, у якому році гра повинна завершитися.

Хоч Europa Universalis — стратегія реального часу, але у будь-який момент ви можете призупинити гру. У цьому режимі паузи ви можете віддавати накази своїм військам (хоча вони й не почнуть рухатися, поки гра не буде відновлена), будувати армійські підрозділи й флоти, займатися дипломатією, вносити зміни в бюджет і так далі. У будь-який момент ви також можете змінити швидкість ігрових «годин» — тобто змінити швидкість гри, як вона сприймається вами.

Мету гри вибирає сам гравець, але основна мете — отримати якнайбільше очок. Також можна вибирати варіанти перемоги:

«За очками» — це означає, що перемагає країна, яка перша одержала певну кількість очок.

«За провінціями» — перемагає країна, що завоювала певне число провінцій.

«За сценарєм» — означає, що кожна країна одержує певне складне завдання, і перемагає той гравець, що виконає своє завдання першим.

Примітки

  1. Good Old Games — 2008.
  2. а б Mod DB — 2002.
  3. MobyGames.

Посилання

Шаблон:Link GA