Масова багатокористувацька онлайнова гра

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 15:01, 21 січня 2013, створена Router (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''Масова багатокористувальницька онлайн-гра''' ({{lang-en|Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG}}) — бага...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Масова багатокористувальницька онлайн-гра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — мережева комп'ютерна гра, в яку одночасно грає багато гравців (переважно, не менше кількох десятків, зараз найчастіше тисячі, іноді сотні тисяч[1]).

Основною відмінністю MMO від більшості стандартних мережевих комп'ютерних ігор є два чинники:

  • MMO функціонує виключно через Інтернет — стандартні мультіплєєрниє ігри можуть функціонувати, крім Інтернету, і через локальну мережу.
  • в MMO одночасно грають кілька тисяч осіб — кількість одночасних учасників у стандартних мультіплєєрних іграх обмежується приблизно від десятка до кілька сотень людей, а в більшості випадків 64-ма, 32-ма або 16-ма гравцями.

Основні типи MMO

За жанром

Онлайн-ігри поділяються на два великих типи:

Наприклад, гра War Thunder, що являє собою онлайн-авіасимулятор, де замість класичної прокачування персонажів, гравці покращують бойові машини часів Другої світової війни. Або проект «Бійцівський клуб», де є елементи життя у віртуальному світі, і організація боїв.

За типом клієнта

У ролі клієнтського програмного забезпечення може виступати:

Див. також


Примітки