Всі продажі відеоігор у 2015 році досягли 61 мільярда доларів, за даними аналізу фірми SuperData, що на 8% більше, ніж у 2014 році. З цього найбільший прибуток від продажу та підписки на комп'ютерні ігри, що становить 32 мільярди доларів. Мобільні ігрові прибутки склали 25,1 млрд доларів, що на 10% більше, ніж у 2014 році. Цифрові продажі на консолях склали решту 4 млрд доларів.[1]
У Сполучених Штатах Асоціація розваг програмного забезпечення (ESA) та NPD Group оцінювали загальний дохід від ринку відеоігор у розмірі 23,5 млрд доларів, що на 5% більше, ніж у 2014 році. З цього загального ринку програмного забезпечення було 16,5 млрд доларів[2], NPD Group оцінює підгрупи роздрібних продажів на 13,1 млрд доларів.[3] ESA повідомила, що у Сполучених Штатах було створено 2,457 компаній, які займаються розробкою або випуском відеоігор, які безпосередньо підтримують 65 678 працівників (37 122 у розробці, 28 556 у видавничій справі) та близько 154 000 осіб, що опосередковано підтримують цю галузь, наприклад, за допомогою відеоігрової журналістики.[4]