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    遊戲優化

    NPU 打機用得到!Copilot+ PC 能打機嗎?

    一直以來,Windows on ARM 筆電都給人純文書和雲端作業的感覺,但來到 Copilot+ PC,Microsoft 和 Qualcomm 就強調它能打機,在 AI 人工智能自動超級解像度下,Copilot+ PC 不單能用來玩遊戲,更有不錯的表現。更有網站測試了 1,300 多款遊戲,提供基本的兼容性報告,方便大家找尋啱玩的遊戲。

    120fps《微軟模擬飛行》 Lossless Scaling X3 影格生成實作

    早前《PCM》介紹過 AI 升頻軟件《Lossless Scaling》推出更新,加入支援大部分 GPU 和遊戲的影格生成功能(LSFG),最多可以令幀速增加 3 倍,令更多遊戲玩家有更流暢遊戲體驗。今日就以設定《微軟模擬飛行 (MSFS)》為例子,介紹一下具體設定《Lossless Scaling》的步驟。

    Elden Ring.Cyberpunk 2077 影格生成三倍 Lossless Scaling 乜卡都用得!

    影格生成似乎是大趨勢,AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 都有該技術,早前一款獨立推出的小工具《Lossless Scaling》於 Steam 平台成為不少玩家焦點,幾乎在所有新舊遊戲都可加入升頻及影格生成效果,不限 GPU 廠牌。

    GPU 跑分都有「通脹」?! 3DMark 推出 Steel Nomad 新測試免費有得用

    《3DMark》近日更新,推出全新測試項目「Steel Nomad」,模擬當代 DX12 非光追渲染遊戲的負載場合,比沿用多年的「Time Spy」有更好參考,可以在免費版本運行,支援跨平台 Windows、Windows-on-Arm、Android及 iOS效能比對。

    不盲從獨佔信條 對馬戰鬼 Ghost of Tsushima PC 版

    Playstation 獨佔遊戲《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)推出 PC 平台版本,同樣由 Nixxes 負責移植工作,對不同硬件有良好微調,入門級系統仍可流暢遊玩,體驗對馬島的風景及武士戰鬥。

    Horizon Forbidden West《地平線 西域禁地》PC 版 PS5 高水準移植

    PS5獨佔的Horizon Forbidden West《地平線 西域禁地》終於推出PC完全版,同樣由Nixxes 負責移植,沒有強調光追渲染但支援DLSS 3.0升頻及影格生成,舊機如配上 RTX 4060 影格生成,亦可以有流暢效果,RTX 3060 12GB 夠玩4K升頻。

    FSR3 影格生成移植 MOD N 卡 RTX 20/30 系列可用

    AMD FSR3升頻技術亦支援影格生成,而且廠商曾表示其他GPU亦可以使用,最終視乎遊戲引擎是否打開有關設定,但部分遊戲僅支援DLSS3升頻及影格生成,有玩家成功製作MOD修改,將FSR3 影格生成移植至DLSS3影格生成的遊戲內。

    問鼎「掌門」最強 Legion Go 試玩

    AMD 推出Ryzen Z1 系列處理器,刺激 PC 掌機市場,最新有Lenovo Legion Go 參戰,以更強屏幕規格及特別控制器做賣點,能夠手持或拆下控制器遊玩,8.8吋QHD+屏幕甚至足夠簡單上網文書應用,配合適當遊戲畫質設定會有滿意表現。

    驚魂未定光追夢魘 Alan Wake 2 試玩

    遊戲《Alan Wake 2》故事及遊戲性皆不俗,PC版支援DLSS 3.5升頻技術及路徑追蹤光追渲染,令遊戲主打的黑暗環境與手電筒光源對比更逼真鮮明,相對 PC 版玩家就可以享受比遊戲主機平台更好畫質。

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    Apple Intelligence 疑用 Google TPU 訓練 不用 NVIDIA GPU 為慳成本?

    蘋果公司的 Apple Intelligence 幾日前在 iOS 18.1 Beta 發放,與此同時公開更多技術細節。根據蘋果公司的論文披露,背後的人工智能模型由 Google Cloud 上的 TPU 訓練,而非目前市場主流的 NVIDIA GPU。