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社群媒體:修订间差异

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[[File:Social media.png|行動裝置上的社群應用程式。左起依序為[[Facebook]]、[[Twitter]]、[[領英|LinkedIn]]等平台。|thumb|265px]]
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'''社交媒體'''({{lang-en|'''social media'''}})是人們用來創作、分享、交流意見、觀點及經驗的虛擬社區和網路平台。社交媒體和一般的社會大眾媒體最顯著的不同是,用戶享有更多的選擇權利和編輯能力,自行集結成某種閱聽[[社群]]。社交媒體並能夠以多種不同的形式來呈現,包括[[文本]]、[[圖片]]、[[音樂]]、[[影片]]。流行的社會媒體傳播媒介包括了[[播客]]、[[vlog]]、[[維基百科]]、[[Gab]]、[[MeWe]]、[[Facebook]]、[[Instagram]]、[[WeChat]]、[[噗浪]]、[[Twitter]]、[[Google+]]、[[網路論壇]]、[[Snapchat]]. 抖音等,某些網站也加入類似功能,例如[[百度]]、[[奇摩知識+]]、[[eHow]]、Ezine Articles等。
'''社交媒體'''({{lang-en|'''social media'''}})是人們用來創作、分享、交流意見、觀點及經驗的虛擬社區和網路平台。和一般的社會大眾媒體最顯著的不同是,社交媒体的用戶享有更多的選擇權利和編輯能力,自行集結成某種閱聽[[社群]]。社交媒體多種不同的形式,包括[[文本]]、[[圖片]]、[[音樂]]、[[影片]]。流行的社會媒體傳播媒介包括了[[播客]]、[[vlog]]、[[維基百科]]、[[Gab]]、[[MeWe]]、[[Facebook]]、[[Instagram]]、[[WeChat]]、[[噗浪]]、[[Twitter]]、[[Telegram]]、[[Google+]](消费者版本已停止服务)、[[網路論壇]]、[[Ebay]]、[[Snapchat]]、[[抖音]]、[[bilibili]]等,某些網站也加入類似功能,例如[[百度]]、[[奇摩知識+]]、[[eHow]]、Ezine Articles等。

== 定義 ==
將社交媒體定義為「能夠聚集人們在一起的能力」被認為過於廣泛,因為這將意味著基本不同的技術,如[[电报|電報]]和[[电话|電話]]也屬於社交媒體<ref>{{Cite book|title=Telecommunications Policy|last=Schejter|first=Amit M.|year=2015|location=Ben-Gurion University of the Negev, POB 653, Beer Sheva 84105, Israel|pages=796-803|url=https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0308596115001226?via%3Dihub|last2=Tirosh|first2=Noam|chapter=Seek the meek, seek the just”: Social media and social justice|access-date=2023-06-27|archive-date=2023-06-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230627075048/https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0308596115001226?via%3Dihub|dead-url=no}}</ref>。術語的使用也不明確,早期的研究者在 2000 年代中期將社交媒體稱為[[社交網路服務]]<ref>{{Cite book|title=Journal of Computer-Mediated Communication|last=Boyd|first=Danah M.|pages=210–230|chapter=Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship|publication-date=01 October 2007|url=https://doi.org/10.1111/j.1083-6101.2007.00393.x|last2=Ellison|first2=Nicole B.}}</ref>。一份於 2015 年發表的論文對該領域的重要文獻進行了回顧,並確定了當時的社交媒體服務的四個常見特點:   

# Web 2.0 互聯網應用:社交媒體是基於 Web 2.0 技術的應用,這種技術讓使用者可以主動參與和互動。
# 使用者生成的內容:社交媒體的核心是由使用者建立和生成的內容,這些內容可以是文字、圖片、影片等形式。
# 使用者創建的個人資料:社交媒體平台允許使用者建立和管理個人資料,這些可以包括個人基本資訊、興趣、關係等。
# 社交網路形成:社交媒體通過用戶之間的連接和互動形成社交網路,用戶可以在這個網路中建立和維護社交關係。


==社交媒体和传统媒体的差別==
==社交媒体和传统媒体的差別==
傳統社會大眾[[媒體]],包含新聞[[報紙]]、[[廣播]]、[[電視]]、[[電影]]等,內容由業主全權編輯,追求大量生產、銷售。新興社交媒體,多出現在網路上,內容可由用戶選擇或編輯,生產分眾化或小眾化,重視同好朋友的集結,可自行形成某種[[社群]],例如[[博客]]、[[vlog]]、[[播客]]、[[维基百科]]、[[Facebook]]、[[噗浪]]、[[Twitter]]、[[網路論壇]]等。社交媒體服務、功能更先進、多元,但費用相對便宜或免費,近用權相對普及、便利,廣受現代年輕人採用。社交媒體和傳統社會[[媒體]]的明顯差別如下:
傳統社會大眾[[媒體]],包含新聞[[報紙]]、[[廣播]]、[[電視]]、[[電影]]等,內容由業主全權編輯,追求大量生產、銷售。新興社交媒體,多出現在網路上,內容可由用戶選擇或編輯,生產分眾化或小眾化,重視同好朋友的集結,可自行形成某種[[社群]],例如[[博客]]、[[vlog]]、[[播客]]、[[维基百科]]、[[Facebook]]、[[噗浪]]、[[Twitter]]、[[網路論壇]]等。社交媒體服務、功能更先進、多元,但費用相對便宜或免費,近用權相對普及、便利,廣受現代年輕人採用。社交媒體和傳統社會[[媒體]]的明顯差別如下:
# 傳播結構:社交媒體和傳統[[大眾媒體]],都可以向全球傳播。不過,傳統媒體多屬於中央集權的組織結構、生產、銷售。社交媒體通常扁平化、無階層、依照多元生產或使用的需求,而有不同的型態。但也衍生出相關買假粉絲<ref>{{Cite web |title=FB、IG買粉絲有用嗎?4個行銷公司不會告訴你的真相 |url=https://leaderweb.com.tw/ig-buy-fans/ |website=leaderweb.com.tw |language=zh-TW |access-date=2022-07-26 |archive-date=2022-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220811025803/https://leaderweb.com.tw/ig-buy-fans/ |dead-url=no }}</ref>獲得更高可信度問題。
# 傳播結構:社交媒體和傳統[[大眾媒體]],都可以向全球傳播。不過,傳統媒體多屬於中央集權的組織結構、生產、銷售。社交媒體通常扁平化、無階層、依照多元生產或使用的需求,而有不同的型態。但也衍生出相關買假粉絲<ref>{{Cite web |title=FB、IG買粉絲有用嗎?4個行銷公司不會告訴你的真相 |url=https://leaderweb.com.tw/ig-buy-fans/ |website=leaderweb.com.tw |language=zh-TW |access-date=2022-07-26 |archive-date=2022-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220811025803/https://leaderweb.com.tw/ig-buy-fans/ |dead-url=no }}</ref>獲得更高可信度問題。
# 近用能力:能近用傳統大眾媒體者絕大多數只有控制該媒體的政府或私人業主,例如某大報的頭條,由該報編輯室決定、某電影的集資拍攝,由政府和民間金主決定。社交媒體可讓社會大眾便宜或免費使用。例如網路部落格,人人可免費申請,申請人可任意編輯部落格的內容。研究發現不同社交媒體群體中的關鍵意見領袖存在差異,例如Twitter碳中和的主要意見領袖(法語)包括政治家、政府機構、記者、非政府組織和公司,而英語 Twitter 網中的主要意見領袖包括公司、媒體和政治家。<ref>Yao et al. (2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039</ref>
# 近用能力:能近用傳統大眾媒體者絕大多數只有控制該媒體的政府或私人業主,例如某大報的頭條,由該報編輯室決定、某電影的集資拍攝,由政府和民間金主決定。社交媒體可讓社會大眾便宜或免費使用。例如網路部落格,人人可免費申請,申請人可任意編輯部落格的內容。研究發現不同社交媒體群體中的關鍵意見領袖存在差異,例如 Twitter 碳中和的主要意見領袖包括政治家、政府機構、記者、非政府組織和公司,而英語 Twitter 網中的主要意見領袖包括公司、媒體和政治家。<ref>Yao et al. (2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039</ref>
# 專業要求:進入傳統媒體專業門檻較高,例如需設置全職的記者、攝影師、編輯、財務部門、法律部門等,除了一定資訊素養之外,還需要其他學科的專業素養,才能經得起消費市場的檢驗,尤其因為傳統大眾媒體市場競爭激烈、營利壓力,對專業能力的要求可能會更提高或更多元。社交媒體的專業門檻相對較低,通常只要中等的[[資訊素養]]即可,加上社交媒體為爭取更大[[注意力經濟]],傾向於將社交媒體的使用介面設計的更方便更簡單。
# 專業要求:進入傳統媒體專業門檻較高,例如需設置全職的記者、攝影師、編輯、財務部門、法律部門等,除了一定資訊素養之外,還需要其他學科的專業素養,才能經得起消費市場的檢驗,尤其因為傳統大眾媒體市場競爭激烈、營利壓力,對專業能力的要求可能會更提高或更多元。社交媒體的專業門檻相對較低,通常只要中等的[[資訊素養]]即可,加上社交媒體為爭取更大[[注意力經濟]],傾向於將社交媒體的使用介面設計的更方便更簡單。
# 即時程度:一般而言,根據節目內容的規模,傳統媒體往往需要幾天、幾週、幾個月的內容產製時間,社交媒體因為偏好輕薄短小的圖文發佈,所以製作時間減少至一天、幾小時、幾分鐘而已,因此有些傳統媒體正向社交媒體看齊,希望能達到[[新聞]]隨時發布。
# 即時程度:一般而言,根據節目內容的規模,傳統媒體往往需要幾天、幾週、幾個月的內容產製時間,社交媒體因為偏好輕薄短小的圖文或[[短视频|短影音]],所以製作時間減少至一天、幾小時、幾分鐘而已,近年隨著影音軟體的普及,因此有些傳統媒體正向社交媒體看齊,希望能達到[[新聞]]隨時發布。
# 固定不變:傳統媒體內容一旦發布,幾乎很難修改,例如新聞報紙、廣播、電視、電影等,如需答覆、修正,往往要等到下一個版本,例如第2天報紙、下次廣播、下回電視、重新剪輯電影版本,牽涉人力、時間較多。社交媒體則常常隨時隨地更新變化。
# 固定不變:傳統媒體內容一旦發布,幾乎很難修改,例如新聞報紙、廣播、電視、電影等,如需答覆、修正,往往要等到下一個版本,例如第2天報紙、下次廣播、下回電視、重新剪輯電影版本,牽涉人力、時間較多。社交媒體則常常隨時隨地更新變化。
#知識共享: 社交媒體使人們能夠分享他們的觀點並改變他們的交流方式。它消除了時間和空間的限制,促進了知識的傳播和共享。先前的研究證實了使用 Twitter 等社交媒體分享專家知識和增加用戶對特定主題的興趣的潛力。<ref>Yao et al.(2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039</ref>
#知識共享社交媒體使人們能夠分享他們的觀點並改變他們的交流方式。它消除了時間和空間的限制,促進了知識的傳播和共享。先前的研究證實了使用 Twitter 等社交媒體分享專家知識和增加用戶對特定主題的興趣的潛力。<ref>Yao et al.(2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039</ref>


== 参看 ==
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2024年5月2日 (四) 08:34的最新版本

行動裝置上的社群應用程式。左起依序為FacebookTwitterLinkedIn等平台。

社交媒體(英語:social media)是人們用來創作、分享、交流意見、觀點及經驗的虛擬社區和網路平台。和一般的社會大眾媒體最顯著的不同是,社交媒体的用戶享有更多的選擇權利和編輯能力,自行集結成某種閱聽社群。社交媒體有多種不同的形式,包括文本圖片音樂影片。流行的社會媒體傳播媒介包括了播客vlog維基百科GabMeWeFacebookInstagramWeChat噗浪TwitterTelegramGoogle+(消费者版本已停止服务)、網路論壇EbaySnapchat抖音bilibili等,某些網站也加入類似功能,例如百度奇摩知識+eHow、Ezine Articles等。

定義

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將社交媒體定義為「能夠聚集人們在一起的能力」被認為過於廣泛,因為這將意味著基本不同的技術,如電報電話也屬於社交媒體[1]。術語的使用也不明確,早期的研究者在 2000 年代中期將社交媒體稱為社交網路服務[2]。一份於 2015 年發表的論文對該領域的重要文獻進行了回顧,並確定了當時的社交媒體服務的四個常見特點:   

  1. Web 2.0 互聯網應用:社交媒體是基於 Web 2.0 技術的應用,這種技術讓使用者可以主動參與和互動。
  2. 使用者生成的內容:社交媒體的核心是由使用者建立和生成的內容,這些內容可以是文字、圖片、影片等形式。
  3. 使用者創建的個人資料:社交媒體平台允許使用者建立和管理個人資料,這些可以包括個人基本資訊、興趣、關係等。
  4. 社交網路形成:社交媒體通過用戶之間的連接和互動形成社交網路,用戶可以在這個網路中建立和維護社交關係。

社交媒体和传统媒体的差別

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傳統社會大眾媒體,包含新聞報紙廣播電視電影等,內容由業主全權編輯,追求大量生產、銷售。新興社交媒體,多出現在網路上,內容可由用戶選擇或編輯,生產分眾化或小眾化,重視同好朋友的集結,可自行形成某種社群,例如博客vlog播客维基百科Facebook噗浪Twitter網路論壇等。社交媒體服務、功能更先進、多元,但費用相對便宜或免費,近用權相對普及、便利,廣受現代年輕人採用。社交媒體和傳統社會媒體的明顯差別如下:

  1. 傳播結構:社交媒體和傳統大眾媒體,都可以向全球傳播。不過,傳統媒體多屬於中央集權的組織結構、生產、銷售。社交媒體通常扁平化、無階層、依照多元生產或使用的需求,而有不同的型態。但也衍生出相關買假粉絲[3]獲得更高可信度問題。
  2. 近用能力:能近用傳統大眾媒體者絕大多數只有控制該媒體的政府或私人業主,例如某大報的頭條,由該報編輯室決定、某電影的集資拍攝,由政府和民間金主決定。社交媒體可讓社會大眾便宜或免費使用。例如網路部落格,人人可免費申請,申請人可任意編輯部落格的內容。研究發現不同社交媒體群體中的關鍵意見領袖存在差異,例如 Twitter 碳中和的主要意見領袖包括政治家、政府機構、記者、非政府組織和公司,而英語 Twitter 網路中的主要意見領袖包括公司、媒體和政治家。[4]
  3. 專業要求:進入傳統媒體專業門檻較高,例如需設置全職的記者、攝影師、編輯、財務部門、法律部門等,除了一定資訊素養之外,還需要其他學科的專業素養,才能經得起消費市場的檢驗,尤其因為傳統大眾媒體市場競爭激烈、營利壓力,對專業能力的要求可能會更提高或更多元。社交媒體的專業門檻相對較低,通常只要中等的資訊素養即可,加上社交媒體為爭取更大注意力經濟,傾向於將社交媒體的使用介面設計的更方便更簡單。
  4. 即時程度:一般而言,根據節目內容的規模,傳統媒體往往需要幾天、幾週、幾個月的內容產製時間,社交媒體因為偏好輕薄短小的圖文或短影音,所以製作時間減少至一天、幾小時、幾分鐘而已,近年隨著影音軟體的普及,因此有些傳統媒體正向社交媒體看齊,希望能達到新聞隨時發布。
  5. 固定不變:傳統媒體內容一旦發布,幾乎很難修改,例如新聞報紙、廣播、電視、電影等,如需答覆、修正,往往要等到下一個版本,例如第2天報紙、下次廣播、下回電視、重新剪輯電影版本,牽涉人力、時間較多。社交媒體則常常隨時隨地更新變化。
  6. 知識共享:社交媒體使人們能夠分享他們的觀點並改變他們的交流方式。它消除了時間和空間的限制,促進了知識的傳播和共享。先前的研究證實了使用 Twitter 等社交媒體分享專家知識和增加用戶對特定主題的興趣的潛力。[5]

参看

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参考文献

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  1. ^ Schejter, Amit M.; Tirosh, Noam. Seek the meek, seek the just”: Social media and social justice. Telecommunications Policy. Ben-Gurion University of the Negev, POB 653, Beer Sheva 84105, Israel. 2015: 796–803 [2023-06-27]. (原始内容存档于2023-06-27). 
  2. ^ Boyd, Danah M.; Ellison, Nicole B. Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship. Journal of Computer-Mediated Communication. 01 October 2007: 210–230. 
  3. ^ FB、IG買粉絲有用嗎?4個行銷公司不會告訴你的真相. leaderweb.com.tw. [2022-07-26]. (原始内容存档于2022-08-11) (中文(臺灣)). 
  4. ^ Yao et al. (2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039
  5. ^ Yao et al.(2022), Carbon neutrality vs. neutralité carbone: A comparative study on French and English users’ perceptions and social capital on Twitter. Front. Environ. Sci. 10:969039.doi: 10.3389/fenvs.2022.969039