解釋學:修订间差异
小 機器人 新增: sr:Херменеутика |
小 →文字解释學 |
||
第9行: | 第9行: | ||
==文字解释學== |
==文字解释學== |
||
在一般情況下,解释學常常意味著 |
在一般情況下,解释學常常意味著[[聖經解釋學|解釋聖經]]的過程。在猶太和[[基督徒]]歷史學者和研讀聖經的學生為了意思而開發了詮釋學各種各樣不同的系統。因為哲學詮釋學為各種解釋性項目提供理論依托,所以它可以被視為[[聖經詮釋學]]的發展。哲學詮釋學在某種程度上對當代聖經詮釋學有影響。 |
||
==代表思想家== |
==代表思想家== |
2008年9月21日 (日) 11:22的版本
解釋學,又称詮釋學(hermeneutics),是一個解釋和瞭解文本的哲學技術。它也許被描述作為詮釋理論並根據文本本身來瞭解文本,強調忠實客觀的把握文本和作者的原意。
「文本」的概念
「文本」的概念被擴展為書面文件。例如:講話、表現、藝術作品和事件。因此,任何一個人都在細說或者詮譯「社會文本」。
辭源
“hermeneutics”源自於希臘語(ἑρμήνευω),意思是“瞭解”。這是從希臘神赫耳墨斯(Hermes)的名字得來。
文字解释學
在一般情況下,解释學常常意味著解釋聖經的過程。在猶太和基督徒歷史學者和研讀聖經的學生為了意思而開發了詮釋學各種各樣不同的系統。因為哲學詮釋學為各種解釋性項目提供理論依托,所以它可以被視為聖經詮釋學的發展。哲學詮釋學在某種程度上對當代聖經詮釋學有影響。
代表思想家
海德格爾認為理解是主觀的,且理解本身具有歷史性,取決於觀者先前的理解,有所謂的「前結構」,因此理解要以「前理解」和「前結構」為前提。迦達默爾進一步提出了理解的「歷史性」、「視界融合」、「效果歷史」等概念。
視界融合(horizontver-schmelzung):理解的過程是在文本的作者原初視界和解釋者現有視界的交織融合,達到一種既包容,又超出文本與讀者原有視野的新的視界,造成了一個理解有賴於前理解,前理解又有賴於理解的循環,這就是所謂「解釋學的循環」(der hermeneutische kreis)。
正當的解釋學應當在理解中顯示歷史的真實,歷史不是純然客觀的事件,也不是純然主觀的意識,而是歷史的真實和歷史的理解,二者間的相互作用,因此歷史總是含著意識,不是客觀的。
強調藝術真理的本體論地位,審美理解就是對藝術真理的理解,以就是對世界本體存在的理解,藝術作品作為審美理解的對象,實際上就是存在的敞開,一方面藝術最直接地對我們說話,同我們有一種神秘的親近,使我們覺得同藝術融合為一體,另一方面,我們也不斷從藝術品中看到自身的存在,彷彿同自己照面。
藝術品本體意義的發現是無止境的,審美理解實質上就是藝術品和解釋者、觀賞者間不斷的對話,是存在意義的不斷揭示。
迦達默爾從本體論的角度把「遊戲」從主體論的傳統中跳脫出來,把它看作是藝術品本身的存在方式,就是遊戲。遊戲總是有一種來回重複的運動,具有「自我同一性」,它無目的又含目的,具有「無目的的理性」這個重要特質,藝術品的欣賞者,亦即「同戲者」始終主動以真實的經驗在理解著藝術品的內涵。
迦達默爾的美學是對20世紀現代藝術的辯護,具有全面反傳統性質,達到了時代的高度。
參見
外部連結
这是一篇與哲學相關的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |