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なんとかすればなんとかなる。問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。
>> 問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。
あとサーバーが必要なスマホゲームもな。現状でも5年後には9割以上が動作不能(サービス終了)だし。
アーケード基板も最近はサーバーがなければ動かないのがでてますね。
スマホゲームは残らなくていい
後の世でゲーム史を編纂するときに大変だろうなと思いますね特にスマホゲーは流行しやすいだけに…
Youtubeが残っていればまだいいかもしれませんが、何の保証もないですね。動画サイトがブログサイトがつぶれたときは、コンテンツを国で保管できる仕組みがほしいかも。
スマホに限らず粗製乱造(究極はアセットフリップ)で恐ろしい数のゲームが出ているので、既に記録にも残らず消滅したゲームも結構ありそう
パチンコの実機とかはどうなんだろう電動式パチンコが認可されたのが1973年らしいからちょうど50年経ってるけど、指ではじくパチンコとか保存されてるんだろうか(手打ち式パチンコでヤフオクに出てるけど)
ギャルズパニックのオリジナルが制作会社が連絡取れない状態なので無理だそうです。著作権切れたらオリジナルROMから吸い出したデータの配布が出来るんでしょうけど。
#艦これACはどこまで再現すればいいんだろう。
今は著作権法が変わって、著作権者不明等の場合の裁定制度 [bunka.go.jp]でイケる。
実例として、北斗の拳と、北斗の拳3 新世紀創造凄挙列伝がこの制度を使って [bunka.go.jp]、製品化もされた [nintendo.co.jp]。
20年有れば現行ネトゲが個人端末の仮想鯖で動く未来が
未来というか、20年前のMMOなかんからエミュ鯖がありますね。UltimaOnlineとかEverquestとか。鯖やネットワークの性能なんて20年前基準なので個人で余裕ですが、そもそも開発者がいないと作れないのでこういう超有名タイトルに限りますが。
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その辺はエミュレータが一応あるから (スコア:2, 興味深い)
なんとかすればなんとかなる。
問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。
Re:その辺はエミュレータが一応あるから (スコア:1)
>> 問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。
あとサーバーが必要なスマホゲームもな。
現状でも5年後には9割以上が動作不能(サービス終了)だし。
Re: (スコア:0)
アーケード基板も最近はサーバーがなければ動かないのがでてますね。
Re: (スコア:0)
スマホゲームは残らなくていい
Re: (スコア:0)
後の世でゲーム史を編纂するときに大変だろうなと思いますね
特にスマホゲーは流行しやすいだけに…
Re: (スコア:0)
Youtubeが残っていればまだいいかもしれませんが、何の保証もないですね。
動画サイトがブログサイトがつぶれたときは、コンテンツを国で保管できる仕組みがほしいかも。
Re: (スコア:0)
スマホに限らず粗製乱造(究極はアセットフリップ)で恐ろしい数のゲームが出ているので、
既に記録にも残らず消滅したゲームも結構ありそう
Re: (スコア:0)
パチンコの実機とかはどうなんだろう
電動式パチンコが認可されたのが1973年らしいからちょうど50年経ってるけど、指ではじくパチンコとか保存されてるんだろうか
(手打ち式パチンコでヤフオクに出てるけど)
Re: (スコア:0)
ギャルズパニックのオリジナルが制作会社が連絡取れない状態なので無理だそうです。
著作権切れたらオリジナルROMから吸い出したデータの配布が出来るんでしょうけど。
#艦これACはどこまで再現すればいいんだろう。
Re:その辺はエミュレータが一応あるから (スコア:2, 参考になる)
今は著作権法が変わって、著作権者不明等の場合の裁定制度 [bunka.go.jp]でイケる。
実例として、北斗の拳と、北斗の拳3 新世紀創造凄挙列伝がこの制度を使って [bunka.go.jp]、製品化もされた [nintendo.co.jp]。
Re: (スコア:0)
20年有れば現行ネトゲが個人端末の仮想鯖で動く未来が
Re: (スコア:0)
未来というか、20年前のMMOなかんからエミュ鯖がありますね。
UltimaOnlineとかEverquestとか。
鯖やネットワークの性能なんて20年前基準なので個人で余裕ですが、そもそも開発者がいないと作れないのでこういう超有名タイトルに限りますが。